虚幻4多材质混合制作破损墙面
2017-11-02 18:54
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先上一个GIF吧:
砖墙由两个材质层,用一个alpha控制,这个alpha是用顶点色和一张Mask贴图混合制作而成,顶点色作为墙面mask贴图的位置,mask贴图作为限制顶点色衰减的控制器。
如果不做限定的话,定点色如下:
如果不做限定根本无法做出自然稍微锐利的边缘mask。
做好alpha之后剩下一步就是计算两个材质边缘的重叠厚度:
把上一步计算得到的mask当成高度进行计算,计算具体过程可以看我以前的高度图转法线的帖子。完成这两步之后就可以得到上图的效果了。
砖墙由两个材质层,用一个alpha控制,这个alpha是用顶点色和一张Mask贴图混合制作而成,顶点色作为墙面mask贴图的位置,mask贴图作为限制顶点色衰减的控制器。
如果不做限定的话,定点色如下:
如果不做限定根本无法做出自然稍微锐利的边缘mask。
做好alpha之后剩下一步就是计算两个材质边缘的重叠厚度:
把上一步计算得到的mask当成高度进行计算,计算具体过程可以看我以前的高度图转法线的帖子。完成这两步之后就可以得到上图的效果了。
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