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QT pro文件详细写法+实例

2017-10-31 08:35 302 查看
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TEMPLATE:这个变量是用来定义你的工程将被编译成什么模式。如果没有这个设置,系统将默认编译为application。

TEMPLATE=app表示这个project将被编译成一个应用程序(application)

lib(生成库的Makefile)

subdirs(生成有多级目录管理的Makefile),

vcapp,vclib,vcsubdirs(对应Windows 下面VC)

TARGET:生成最后目标的名字

DESTDIR:指定生成目标的路径

DEPENDPATH:工程的依赖路径

INCLUDEPATH:这个用来指定工程要用到的头文件路径

SOURCES:工程需要的源文件

HEADERS:工程所需要的头文件

FORMS:工程要用到的ui文件(ui文件时用QT设计器生成的)

LIBS:加载动态库。LIBS+=./mitab/libmitab.so

TRASHLATIONS:加载要用到的语言翻译*.ts文件

RESOURCES:加载要用到的资源*.qrc文件。

CONFIG:告诉qmake应用程序的配置信息。

这个变量可以用来指定是生成debug模式还是release模式,也可以都生成。

也可以用来打开编译器警告(warn_on输出尽可能多的警告信息)或者

关闭(warn_off -编译器会输出尽可能少的警告信息)。还可以用来配置要Qt加载库。

想要qt+多线程:CONFIG+=qt thread

Eg:

CONFIG+=debug_and_release

CONFIG(debug,debug|release){

TARGET= hello

DESTDIR= ./debug

}else{

TARGET= hello

DESTDIR= ./release

}

UI_DIR:UIC将ui转化为头文件所存放的目录

RCC_DIR:RCC将qrc文件转化为头文件所存放的目录

MOC_DIR:MOC命令将含Q_OBJECT的头文件转换为标准的头文件存放的目录

OBJECTS_DIR:生成的目标文件存放的目录

DEFINES:应用程序所需的额外的预处理程序定义的列表#在.h文件中就可以使用:#ifdefinexx_xx_xxx

LIBS += -L folderPath //引入的lib文件的路径 -L:引入路径

Release:LIBS+= -L folderPath // release 版引入的lib文件路径

Debug:LIBS+= -L folderPath // Debug 版引入的lib 文件路径

RC_FILE = xxx.icns //程序图标

QT是跨平台的,所以我们在不同的平台上用同一个pro文件,这要加入有关平台的信息。

windows是win32,Linux平台是unix。

Eg:

在Windows和Linux的动态库文件格式是不一样的。一个是lib文件一个是so文件

win32:LIBS+= ./mitab/mitab_i.lib

unix:LiBS+= ./mitab/libmitab.so

eg:

win32{

SOURCES+= hello_win.cpp //win平台

}

unix{

SOURCES+= hello_win.cpp //unix/linux平台

}

以通过在其它任何一个变量的变量名前加来把这个变量的值分配给当前的变量。例如:MYDEFINES=DEFINE #将DEFINE的值分配给MY_DEFINES

/[b]*[/b]本人实例[b]*****[/b]/

QT += core gui network xml sql

PATH +=(PATH) #这个PATH变量在QT creator的 projects选项中Build environment可查看到,属于全局变量
INCLUDEPATH +=PATH /root/Desktop/TOU/API/header/#如果不加上用户自定义的有用文件绝对路径,在用户自定义cpp中将提示找不到对应的头文件

message(INCLUDEPATH)DEPENDPATH+=(PATH)

message($$DEPENDPATH)

OBJECTS_DIR =tmp

UI_DIR =inc

MOC_DIR =tmp

RCC_DIR = tmp

RC_FILE = ICON.rc

RESOURCES +=

HEADERS += \

inc/widget.h \

inc/Shareheader.h \

API/header/qextserialbase.h \

API/header/posix_qextserialport.h \

API/header/comport.h \

API/header/Encrypt.h \

API/header/mylineedit.h \

API/header/keyboardwidget.h

SOURCES += \

src/widget.cpp \

src/main.cpp \

API/source/qextserialbase.cpp \

API/source/posix_qextserialport.cpp \

API/source/mylineedit.cpp \

API/source/keyboardwidget.cpp \

API/source/comport.cpp

FORMS += \

UI/widget.ui \

UI/keyboardwidget.ui

contains(CONFIG,Release){ #全局函数 contains

message(Release build!)

如果是下载到开发板中的,请放开Q_WS_EMBEDED

DEFINES =QT_NODEBUG_SUPPORT Q_WS_EMBEDED
CONFIG    +=warn_off
TARGET = TOU_release
DESTDIR = release


}else{

message(Debug build!) #全局函数message

DEFINES = DQT_DEBUG_SUPPORT

CONFIG +=warn_on

TARGET = TOU_debug

DESTDIR = debug

}

win32: {#win

SOURCES += ###

}

unix :{

contains(DEFINES,Q_WS_EMBEDED){

INCLUDEPATH +=/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5-arm/include/Qwt/

LIBS += -L /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.5-arm/include/Qwt/lib-lqwt

}else{

INCLUDEPATH +=/opt/qtsdk-2010.05/qt/include/Qwt/

LIBS += -L /opt/qtsdk-2010.05/qt/include/Qwt/lib -lqwt

}

}
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标签:  qt