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Unity3d 3D物体上实现事件监听

2017-10-29 14:30 246 查看

首先得加上EventSystem 事件系统



然后再在相机上加上Physics Racaster组件



在相关的脚本上重写需要的事件(注意需要引用using UnityEngine.EventSystems; )



这类事件有很多

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/EventSystems.IDropHandler.html
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