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六 iOS之 CABasicAnimation

2017-10-26 11:17 204 查看

说说可以创建对象的类
CABasicAnimation
,基本动画,是CAPropertyAnimation的子类

属性说明

fromValue:keyPath相应属性的初始值

toValue:keyPath相应属性的结束值

动画过程说明

随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue

keyPath内容是CALayer的可动画Animatable属性

如果fillMode=kCAFillModeForwards同时removedOnComletion=NO,那么在动画执行完毕后,图层会保持显示动画执行后的状态。但在实质上,图层的属性值还是动画执行前的初始值,并没有真正被改变。

示例演示

缩放效果



平移效果



核心代码

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//创建动画
CABasicAnimation * anim = [CABasicAnimation animation];

//描述产生哪个效果
//•移动
//    anim.keyPath = @"position";
//    anim.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 500)];

//•缩放
anim.keyPath = @"transform.scale";
anim.toValue = @0.8;

//设置动画执行次数
anim.repeatCount = MAXFLOAT;
//设置动画执行速度
anim.speed = 0.3;

//取消动画反弹
anim.removedOnCompletion = NO;

//设置动画执行完成后保持最新的效果
anim.fillMode = kCAFillModeForwards;

[_imageView.layer addAnimation:anim forKey:nil];

}
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