ios架构之-viper模式
2017-10-21 16:04
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VIPER 是一个创建 iOS 应用简明架构的程序。VIPER
可以是视图 (View),交互器 (Interactor),展示器 (Presenter),实体 (Entity) 以及路由 (Routing) 的首字母缩写。简明架构将一个应用程序的逻辑结构划分为不同的责任层。
VIPER 的主要部分是:
视图:根据展示器的要求显示界面,并将用户输入反馈给展示器。
交互器:包含由用例指定的业务逻辑。
展示器:包含为显示(从交互器接受的内容)做的准备工作的相关视图逻辑,并对用户输入进行反馈(从交互器获取新数据)。
实体:包含交互器要使用的基本模型对象。
路由:包含用来描述屏幕显示和显示顺序的导航逻辑。
这种分隔形式同样遵循单一责任原则。交互器负责业务分析的部分,展示器代表交互设计师,而视图相当于视觉设计师。
以下则是不同组件的相关图解,并展示了他们之间是如何关联的:
可以是视图 (View),交互器 (Interactor),展示器 (Presenter),实体 (Entity) 以及路由 (Routing) 的首字母缩写。简明架构将一个应用程序的逻辑结构划分为不同的责任层。
VIPER 的主要部分是:
视图:根据展示器的要求显示界面,并将用户输入反馈给展示器。
交互器:包含由用例指定的业务逻辑。
展示器:包含为显示(从交互器接受的内容)做的准备工作的相关视图逻辑,并对用户输入进行反馈(从交互器获取新数据)。
实体:包含交互器要使用的基本模型对象。
路由:包含用来描述屏幕显示和显示顺序的导航逻辑。
这种分隔形式同样遵循单一责任原则。交互器负责业务分析的部分,展示器代表交互设计师,而视图相当于视觉设计师。
以下则是不同组件的相关图解,并展示了他们之间是如何关联的:
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