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分布式一致性算法(七)分布式事务的实现方案:TCC

2017-10-21 15:15 429 查看
转载:分布式事务之说说TCC事务

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一、TCC的含义

TCC分别对应Try、Confirm和Cancel三种操作,这三种操作的业务含义如下:
Try:预留业务资源
Confirm:确认执行业务操作
Cancel:取消执行业务操作

稍稍对照下关系型数据库事务的三种操作:DMLCommitRollback,会发现和TCC有异曲同工之妙。

在一个跨应用的业务操作中,Try操作是先把多个应用中的业务资源预留和锁定住,为后续的确认打下基础,类似的,DML操作要锁定数据库记录行,持有数据库资源Confirm操作是在Try操作中涉及的所有应用均成功之后进行确认,使用预留的业务资源,和Commit类似;而Cancel则是当Try操作中涉及的所有应用没有全部成功,需要将已成功的应用进行取消(即Rollback回滚)。其中Confirm和Cancel操作是一对反向业务操作。简而言之,TCC是应用层的2PC(2
Phase Commit, 两阶段提交)
,如果你将应用看做资源管理器的话。


二、TCC和XA的区别

TCC事务机制相对于传统事务机制(X/Open XA),其特征在于它不依赖资源管理器(RM)对XA的支持,而是通过对(由业务系统提供的)业务逻辑的调度来实现分布式事务。
对于业务系统中一个特定的业务逻辑S,其对外提供服务时,必须接受一些不确定性,即对业务逻辑执行的一次调用仅是一个临时性操作,调用它的消费方服务M保留了后续的取消权。如果M认为全局事务应该rollback,它会要求取消之前的临时性操作,这就对应S的一个取消操作。而当M认为全局事务应该commit时,它会放弃之前临时性操作的取消权,这对应S的一个确认操作
每一个初步操作,最终都会被确认或取消。因此,针对一个具体的业务服务,TCC事务机制需要业务系统提供三段业务逻辑:初步操作Try、确认操作Confirm、取消操作Cancel。

1. 初步操作(Try)

TCC事务机制中的业务逻辑(Try),从执行阶段来看,与传统事务机制中业务逻辑相同。但从业务角度来看,是不一样的。TCC机制中的Try仅是一个初步操作,它和后续的次确认一起才能真正构成一个完整的业务逻辑。因此,可以认为

[传统事务机制]的业务逻辑 = [TCC事务机制]的初步操作(Try) + [TCC事务机制]的确认逻辑(Confirm)

TCC机制将传统事务机制中的业务逻辑一分为二,拆分后保留的部分即为初步操作(Try);而分离出的部分即为确认操作(Confirm),被延迟到事务提交阶段执行。

TCC事务机制以初步操作(Try)为中心,确认操作(Confirm)和取消操作(Cancel)都是围绕初步操作(Try)而展开。因此,Try阶段中的操作,其保障性是最好的,即使失败,仍然有取消操作(Cancel)可以将其不良影响进行回撤。

2. 确认操作(Confirm)

确认操作(Confirm)是对初步操作(Try)的一个补充。当TCC事务管理器认为全局事务可以正确提交时,就会逐个执行初步操作(Try)指定的确认操作(Confirm),将初步操作(Try)未完成的事项最终完成。

3. 取消操作(Cancel)

取消操作(Cancel)是对初步操作(Try)的一个回撤。当TCC事务管理器认为全局事务不能正确提交时,就会逐个执行初步操作(Try)指定的取消操作(Cancel),将初步操作(Try)已完成的事项全部撤回。

在传统事务机制中,业务逻辑的执行和事务的处理,是在不同的阶段由不同的部件来处理的:业务逻辑部分访问资源实现数据存储,其处理是由业务系统负责;事务处理部分通过协调资源管理器以实现事务管理,其处理由事务管理器来负责。二者没有太多交互的地方,所以,传统事务管理器的事务处理逻辑,仅需要着眼于事务完成(commit/rollback)阶段,而不必关注业务执行阶段。而在TCC事务机制中的业务逻辑和事务处理,其关系就错综复杂:业务逻辑(Try/Confirm/Cancel)阶段涉及所参与资源事务的commit/rollback;全局事务commit/rollback时又涉及到业务逻辑(Try/Confirm/Cancel)的执行。

三、TCC的实现

TCC目前的开源实现有如下几种:

1. tcc-transaction分布式TCC型事务框架,git地址:https://github.com/changmingxie/tcc-transaction 

2. Atomikos提出的基于HTTP的RESTful TCC补偿模式,实战地址:https://github.com/prontera/spring-cloud-rest-tcc

3. ByteTCC分布式事务管理器,git地址:https://github.com/liuyangming/ByteTCC/wiki
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