Cocos2d-x之Log输出机制
2017-10-20 11:14
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在cocos2d-x中,我们使用log这个函数进行输出,log可以输出很多参数,它的使用方式就和使用c语言中的printf的使用方式差不多。log其实是一个跨平台的日志输出的API,它在visual
stdio中,就包含visual stdio的输出API,在苹果平台使用的是NSlog,在Andriod平台使用的是Andriod平台的日志输出工具,因为在苹果和windows,phone等平台的底层所包装的输出机制是不一样的,但是因为cocos2d-x将每个平台的底层输出机制全部包装,因此我们可以在各个平台中跨平台的输出。
log("helloworld %d",100);
stdio中,就包含visual stdio的输出API,在苹果平台使用的是NSlog,在Andriod平台使用的是Andriod平台的日志输出工具,因为在苹果和windows,phone等平台的底层所包装的输出机制是不一样的,但是因为cocos2d-x将每个平台的底层输出机制全部包装,因此我们可以在各个平台中跨平台的输出。
log("helloworld %d",100);
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