Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(九)控制接盘左右移动
2017-10-19 12:01
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本章关键知识
—— 是否指定键被按下,如果是,就回传 true。
检测指定的按键是否按下,如果按下则返回true
在上一章,我们添加了一个新角色——碗
在这里我们需要通过键盘的方向左右按键,控制碗左右移动,
从而实现接着苹果(接苹果的程序之后的教程会说)
操作步骤:
第一步:点选要编程的角色
我们要编程的角色是接盘碗,所以在角色列表点选苹果,选中状态下,会有蓝色边包围。第二步
有一部积木模块,在之前的程序中已经使用过,这里不在累赘说明在这里找到这些模块
如下图,拖拉积木块模块
完成
最后该角色积木堆应该和以下图例一样测试
已经对角色进行编程后就可以点击舞台区域的绿旗按钮,看看程序的运行结果是否和自己想表达的一样一边是苹果不断的从上往下掉落
一边按下方向左右键可以控制碗的移动
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