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Android HandlerThread 完全解析

2017-10-18 16:27 435 查看
源码分析:

public class HandlerThread extends Thread {

int mPriority;
int mTid = -1;
Looper mLooper;

public HandlerThread(String name) {
super(name);
mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
}

总结:里面做了线程优先级的处理,主要是封装了looper,不用自己调用Looper的方法

场景:用于做完一件事,做另外一件事。



列子:用于下载应用,恢复下载的状态,handler.post()运作在工作线程中

private HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread("DownloadManager");
private DownloadManager(Context context) {
this.mContext = context.getApplicationContext();
downloadDbHelper = DownloadDbHelper.getInstance(context);
ApkHelper.getInstance(mContext).registListener(this);
mHandlerThread.start();
mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper());
}
/** 初始化下载列表 */
public void initDownloadTasks() {
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (TAG) {
if (!isInitFinish.get()) {
long startTime = System.currentTimeMillis();
List<DownloadTask<BaseFileModel>> all = downloadDbHelper.queryAll();
downloadTasks.clear();
downloadTasks.addAll(all);
restoreState();
delFailureTimeTask();
isInitFinish.set(true);
CXLog.d(TAG, "use time---->" + (System.currentTimeMillis() - startTime));
CXLog.d(TAG, "download size--->" + downloadTasks.size());
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//                        downLoadGameAppAll(mContext, instance);
}
}

}
});

}
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