线程本地ThreadLocal的介绍与使用
2017-10-18 12:06
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1、ThreadLocal简介
我们通过上两篇的学习,我们已经知道了变量值的共享可以使用public static变量的形式,所有的线程都使用同一个被public static修饰的变量。那么如果我们想实现每一个线程都有自己的共享变量该如何解决哪?JDK提供的ThreadLocal正是为了解决这样的问题的。
类ThreadLocal主要解决的就是每个线程绑定自己的值,可以将ThreadLocal类比喻成全局存放数据的盒子,盒子中可以存储每个线程的私有变量。
2、举个栗子
运行结果:
运行结论:
可以看出虽然多个线程对同一个变量进行访问,但是由于threadLocal变量由ThreadLocal修饰,则不同的线程访问的就是该线程设置的值,这里也就体现出来ThreadLocal的作用。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
运行分析:
新建一个由ThreadLocal修饰的变量,变量存储的数据和数据结构
通过
threadLocal.set(values);方法放进去,每个线程访问这个变
量用的是同一个变量(同一个数据结构),但是每个线程访问的数据都
不一样,都是自身线程放进去的。
3、ThreadLocal与synchronized同步机制的比较
在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大。ThreadLocal是线程局部变量,是一种多线程间并发访问变量的解决方案。和synchronized等加锁的方式不同,ThreadLocal完全不提供锁,而使用以空间换时间的方式,为每个线程提供变量的独立副本,以保证线程的安全。
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