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android TextureView destroyDrawingCache(关闭Camera时,清除预览画面上的卡的最后一帧画面)

2017-10-18 11:51 1776 查看
View组件显示的内容可以通过cache机制保存为bitmap, 主要有以下方法:

void  setDrawingCacheEnabled(boolean flag), 

Bitmap  getDrawingCache(boolean autoScale), 

void  buildDrawingCache(boolean autoScale), 

void  destroyDrawingCache()

我们要获取cache首先要通过setDrawingCacheEnable方法开启cache,然后再调用getDrawingCache方法就可以获得view的cache图片了。

buildDrawingCache方法可以不用调用,因为调用getDrawingCache方法时,若果cache没有建立,系统会自动调用buildDrawingCache方法生成cache。

若想更新cache, 必须要调用destoryDrawingCache方法把旧的cache销毁,才能建立新的。

当调用setDrawingCacheEnabled方法设置为false, 系统也会自动把原来的cache销毁。

   

另外,ViewGroup在绘制子view时,也提供了两个方法

void setChildrenDrawingCacheEnabled(boolean enabled) 

setChildrenDrawnWithCacheEnabled(boolean enabled) 

setChildrenDrawingCacheEnabled方法可以使viewgroup里所有的子view开启cache;

setChildrenDrawnWithCacheEnabled使在绘制子view时,若该子view开启了cache, 则使用它的cache进行绘制,从而节省绘制时间。

获取cache通常会占用一定的内存,所以通常不需要的时候有必要对其进行清理,通过destroyDrawingCache或setDrawingCacheEnabled(false)实现。
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