优先队列 重载运算符详解
2017-10-17 18:04
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由于不是很懂priority_queue的细致操作,以及不再感受被greater和重载运算符统治的恐惧,所以我觉得有必要搞这么个东西。。。
首先头文件
然后
其实我们都知道,虽然这玩意儿叫做优先队列,我们都不把它看成队列,一般都是用于处理堆有关操作。。
所以优先队列操作有插入,删除,查询,查找操作用来搜索权最小的元素。
标准优先队列是一个大根堆,即队首是队列中的最大值。
然后我们就来看看如何重载运算符。
然后我们就可以重载了,这就是vecotr的用处。
如果懒的打,就用自带的,这就是greater,当然还有less。。
如果需要具体题目以及更加细致的操作,请看这里
我的一部分代码借鉴其中。
首先头文件
#include<queue>
然后
priority_queue<int> q,定义优先队列q。
其实我们都知道,虽然这玩意儿叫做优先队列,我们都不把它看成队列,一般都是用于处理堆有关操作。。
所以优先队列操作有插入,删除,查询,查找操作用来搜索权最小的元素。
标准优先队列是一个大根堆,即队首是队列中的最大值。
然后我们就来看看如何重载运算符。
//定义结构,使用运算符重载,自定义优先级1 struct cmp1{ bool operator ()(int &a,int &b){ return a>b;//最小值优先 } }; struct cmp2{ bool operator ()(int &a,int &b){ return a<b;//最大值优先 } };
然后我们就可以重载了,这就是vecotr的用处。
priority_queue<int,vector<int>,cmp1(cmp2)> q;
如果懒的打,就用自带的,这就是greater,当然还有less。。
prority_queue<int,vecotr<int>,greater<int> > //注意要用空格不然>>会被判定为右移运算符。 //同理 priority_queue<int,vecotr<int>,less<int> >
如果需要具体题目以及更加细致的操作,请看这里
我的一部分代码借鉴其中。
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