OpenGL 学习总结(一)
2017-10-16 19:40
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OpenGL 学习总结(一)
glVertex2f(GLfloat,GLfloat)函数中两个参数的意义,若要使两个参数在窗口中进行显示,则参数的取值范围为0.0-1.0,e.g.:glVertex(0.0f,0.0f)为显示在窗口正中间位置的点,glVertex(1.0,1.0)为显示在窗口右上角位置的点;GL_LINES 与 GL_LINE_STRIP的区别:
glBegin(GL_LINES):
glVertex2f*(A);
glVertex2f*(B);
glVertex2f*(C);
.
.
.
glEnd();
AB、CD…之间会有直线连接,但是BC、DE之间不会有直线连接
glBegin(GL_LINE_STRIP):
glVertex2f*(A);
glVertex2f*(B);
glVertex2f*(C);
.
.
.
glEnd();
AB、CD…之间会有直线连接,BC、DE之间也会有直线连接
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