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关于”#”操作符在lua中table的运用

2017-10-14 16:43 260 查看


关于”#”操作符在lua中table的运用

首先,先看一个“#”运用的例子: 

  tags = {1, 2, 3} 

  tags[#tags+1] = 4 

  这里表示在表tags最后,插入元素4,因此表tags元素个数将会为4。 

  在lua中“#”表示返回表长度,类似c+中的getlen()函数,不过,对于“#”操作,有几点需要注意。 

   

  1. 只有当键值是连续的数值键值时,返回值才是有意义的。 

  例如 local t = {“a”, “b”},这里table t的键值是1, 2,因此#t返回值为2 

  如果,table t这样定义 local t = { a = “a”, b = “b”},其键值分别为”a”、”b”,不是数值,因此#t 放回为0,这个值其实没有任何意义,在不同平台上,可能返回数值不一样。 

   

  2. 当table中,存在nil时,#返回的数值也是无意义。 

  这里网上有些资料是说,遇到nil时,会自动停止计算table长度,其实是不对的,可以看下面2个例子: 

  local t = {“a”, nil, “b”}; 

  local t1 = {}; 

  t1[1] = “a”; 

  t1[2] = nil; 

  t1[3] = “b”; 

  print(#t); —- 返回3 

  print(#t1); —- 返回1 

  这里,可以看出一些猫腻。 

   

  综上两点,只有当table的键值是连续数值时,#返回值才是有意义的。如果在table中,存在非数值键值,或者nil时,其table并不是一个序列,因此#table并未定义,其返回值就是无意义,也就是说#table值可能在不同的平台上,返回值不一样。 

  详细,可以参阅笔者在Stack Overfl 上提的问题:http://stackoverflow.com/questions/29248727/use-operator-to-calculate-the-length-of-a-table-in-lua
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