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c#中常量、ReadOnly和Static ReadOnly的差异

2017-10-14 00:34 281 查看
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本博文翻译自:

http://www.arungudelli.com/tutorial/c-sharp/10-differences-between-constant-vs-readonly-static-readonly-fields/

在c#中常量中修饰符使字段或局部变量保持不变。ReadOnly应用于c#中的字段,在初始化后值是常量。Static ReadOnly使ReadOnly字段具有类成员的特性。(可通过类名访问)

请仔细阅读关于常量和readonly之间的差异的总结,然后我将试着解释后面的每一点。

常量与Readonly字段在c#中的10个主要区别

C#中的常量C#中Readonly
const关键字可以应用于字段或局部变量readonly关键字只应用于字段而不是局部变量
我们必须在公开的时候分配常量字段我们可以在声明或构造函数时指定readonly字段,而不是在任何其他方法中。
没有分配内存,因为在编译后,在IL代码中嵌入了常量值为Readonly字段分配的动态内存,可以在我们运行时获得值。
常量在c#中是默认静态的。只能通过类名访问Readonly属于需要过类实例访问的对象。要使它成为类成员,我们需要在readonly之前添加static关键字。
我们可以声明如下所构建的(基本类型)数据类型为常量 Boolean,Char, Byte, SByte, Int16, UInt16, Int32, UInt32, Int64, UInt64, Single, Double, Decimal和string.一样不变
值是常量(因为它属于类)根据使用的构造函数(因为它属于类的对象),其值可能会有所不同
如果我们想要对某些类(非原始类型)声明常量,我们应该将其赋值为null,但是这是没有用的。如果声明一个非基本类型(引用类型),readonly只有引用是不可变的,而不是它包含的对象。(见下面的例子)
不要使用可能导致dll版本问题时发生变化的const字段(参见示例)当在运行时获得的值时,没有dll版本控制问题 Static ReadOnly字段的Const字段不能作为ref或out参数传递

C#中的常量字段或局部变量:

在C#中我们将使用关键字 "const" 声明常量字段或局部变量.

当你定义一个常量字段时,它的值必须在声明本身的时候被分配,之后我们不能改变它的值。通过下面的例子来了解它

Public class Program
{
const int fieldConstant = 10; //字段

static void Main(string[] args)
{
const int X = 10, Y = 50; //正确的 //局部变量
const int Z = X + Y;      //正确的
const int A = X + GettheValue(); // 错误的
}
public static int GettheValue()
{
const int localx=10;
return 10;
}
}

前两行没有任何错误,因为X、Y、Z字段值是在编译时本身进行计算的。但是在第三行中,我们声明了一个变量“A”作为常量,并尝试使用GettheValue()方法在运行时返回值。由于必须在编译时分配常量变量,因此该行不会执行。


c#中的 字段 是在类或结构中直接声明的变量


在上面的示例中 fieldConstant 是一个字段,因为它在程序类中直接声明。

我们可以将局部变量声明为 const ,如上面所示的GetTheValue()方法。

以下构建的值类型可以声明为常量:int, long, char, float, double, decimal, bool, byte, short,string变量也可作为常量

我们可以将非基原类型赋给null来定义一个常量。但是,将一个常量引用类型声明为null是没有用的。

const string constantString = "Hi Iam Constant"; //正确的
const Program program = new Program(); //错误的
const Program program1 = null; //正确的

我们不能将一个常量变量声明为静态变量,因为默认情况下,常量被视为静态成员。

ReadonlyConstant r1=new ReadonlyConstant();// 请参阅下面的类声明代码
Console.WriteLine(r1.ynumber);              //错误的
Console.WriteLine(ReadonlyConstant.ynumber);//正确的

作为默认静态的常量变量,我们无法从类的实例中访问它。所以我们不能将const值作为ref或out参数传递。

C#中的ReadOnly字段:

在C#中我们可以将字段声明为ReadOnly而不是局部变量。

ReadOnly字段可以在声明的时候进行初始化,或者只能在对象创建时只调用一次的构造函数中进行初始化,而不是在任何其他方法中。

public class ReadonlyConstant
{

public const int numberOfDays = 7; //字段
public readonly double PI=3.14;             //内联初始化

public readonly int znumber;
public readonly List<int> readonlyList;

public ReadonlyConstant()
{
znumber= 50;//构造函数初始化
}

public ReadonlyConstant(int x)
{
znumber=100;
}

public NormalMethod()
{
//readonly int i=0; 这是错误的
}
}

根据使用的构造函数,值可能会有所不同。即,readonly字段属于类的对象。

现在我们将讨论常量和readonly字段之间的区别,正如在第二个点中提到的,常量字段没有分配内存,而值直接嵌入IL代码中。请参阅下面的IL代码图片。



我使用resharper工具查看了上面的示例程序(ReadonlyConstant.cs)的中间语言(IL)代码。

正如您可以看到的IL代码的const字段numberOfdays的值(7)直接嵌入IL代码。其中,readonly字段piValue显示为piValue。该值可在运行时获得。

这就导致了版本控制问题。

C#中常量字段的版本控制:

我将上面的示例程序编译为类库(A),并在另一个项目(B)中使用它作为参考。现在看一下生成的项目B的IL代码



在项目B的代码中,在IL代码中嵌入的常量字段数的值。现在的问题是,在源中(A类库的ReadonlyConstant.cs),常量字段 (numberOfdays )值改为5,并编译并生成一个新的dll

但是,除非我们编译这个项目,否则这个常量字段的新值不会影响B项目。编译后,新的常量字段值将嵌入到项目B的IL代码中。

为了解决这个问题,我们将使用static readonly字段。

C#中的static readonly

由于readonly字段值不同,取决于使用的构造函数。为了使它成为类成员(静态成员)和唯一的类,我们将在变量之前添加static关键字,如下所示。

public class ReadonlyStatic
{
public static readonly string x = "Hi";
public static readonly string y;

public ReadonlyStatic()
{
//y = "Hello"; 这是错误的
}

static ReadonlyStatic()
{
y = "Hello";
}
}

现在我们可以把它作为常量使用,在整个类中,我们将解决dll版本的常量变量问题。可能存在一些性能问题,但不需要构建目标项目,因为值可以在运行时获得。

如上面的示例所示,我们仅在声明或静态构造函数时分配static readonly字段。

C#中Readonly和Static Readonly:

以下是C#中readonly和static readonly字段之间的主要区别。

C#中的ReadonlyC#中的Static Readonly
可以在声明或构造函数的时候分配在声明或静态构造函数时可以分配
根据使用的构造函数,值可能会不同初始化后值将是常量

在C#中何时使用常量和readonly

当值是绝对不变的时候,使用常量,这在时间上是不变的。例如一周的天数是7。这始终是常数。而在使用static readonly时,要避免dll版本问题。

由于在IL内嵌有不变的值,我们可以使用常量修饰符来获得性能上的好处。

如果我们想要对类(或对象)的不同实例使用不同的常量值,请使用readonly。

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