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Lib和DLL区别及DLL的使用方法

2017-10-13 21:35 225 查看
自从决定转战C以后就开始着手做控件,相继又学习了动态链接库(DLL),最近要写一个客户端,用到了DLL,现在回想一下DLL和Lib有点恍然大悟的感觉,然后用博客记录下来吧。仅供大家学习交流~!

以下大部分内容摘自:http://blog.csdn.net/jhgameboy/article/details/23710429

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关于lib和dll的区别如下:

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(1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。

(2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。

(3)动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

使用lib需注意两个文件:

(1).h头文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。

(2).LIB文件,略。

使用dll需注意三个文件:

(1).h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。

(2).LIB文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用程序,否则产生错误。

(3).dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件。

使用lib的方法:

静态lib中,一个lib文件实际上是任意个obj文件的集合,obj文件是cpp文件编译生成的。在编译这种静态库工程时,根本不会遇到链接错误;即使有错,也只会在使用这个lib的EXT文件或者DLL工程里暴露出来。

在VC中新建一个static library类型的工程Lib,加入test.cpp文件和test.h文件(头文件内包括函数声明),然后编译,就生成了Lib.lib文件。

别的工程要使用这个lib有两种方式:

(1)在project->link->Object/Library Module中加入Lib.lib文件(先查询工程目录,再查询系统Lib目录);或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)。

(2)将Lib.lib拷入工程所在目录,或者执行文件生成的目录,或者系统Lib目录中。

(3)加入相应的头文件test.h。

使用DLL的方法:

(一).静态调用其步骤如下:

1.把你的youApp.DLL拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)的Debug目录下;

2.把你的youApp.lib拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目录下;

3.把你的youApp.h(包含输出函数的定义)拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目

录下;

4.打开你的目标工程选中工程,选择Visual C++的Project主菜单的Settings菜单;

5.执行第4步后,VC将会弹出一个对话框,在对话框的多页显示控件中选择Link页。然

后在Object/library modules输入框中输入:youApp.lib

6.选择你的目标工程Head Files加入:youApp.h文件;

7.最后在你目标工程(*.cpp,需要调用DLL中的函数)中包含你的:#include “youApp.h ”

注:youApp是你DLL的工程名。

具体代码自己尝试,只有自己做过一遍才会记得更清楚~!

(二).动态调用:

动态调用时只需做静态调用.

{

HINSTANCE hDllInst = LoadLibrary( “youApp.DLL “);

if(hDllInst)

{

typedef DWORD (WINAPI *MYFUNC)(DW
b19e
ORD,DWORD);

MYFUNC youFuntionNameAlias = NULL; // youFuntionNameAlias 函数别名

youFuntionNameAlias = (MYFUNC)GetProcAddress

(hDllInst, “youFuntionName “);

// youFuntionName 在DLL中声明的函数名

if(youFuntionNameAlias)

{

youFuntionNameAlias(param1,param2);

}

FreeLibrary(hDllInst);

}

}
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