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HTML5新特性之文件和二进制数据的…

2017-10-13 16:41 399 查看


HTML5新特性之文件和二进制数据的操作

历史上,方法,一个个字节地从文字编码转成二进制数据,还有一种办法是将二进制数据转成Base64编码,再进行处理。这两种方法不仅速度慢,而且容易出错。ECMAScript5引入了Blob对象,允许直接操作二进制数据。

Bolb对象是一个代表二进制数据的基本对象,在它的基础上,又衍生出一系列相关的API,用来操作文件。

File对象:负责处理那些以文件形式存在的二进制数据,也就是操作本地文件

FileList对象:File对象的网页表单接口

FileReader对象:负责将二进制数据读入内存

URL对象:用于对二进制数据生成URL


1、Blob对象

Blob(Binary Large
Object)对象代表了一段二进制数据,提供了一系列操作接口。其他操作二进制数据的API(比如File对象),都是建立在Blob对象基础上的,继承了它的属性和方法。

生成Blob对象有两种方法:一种是使用Blob构造函数,另一种是对现有的Blob对象使用slice方法切出一部分。

(1)Blob构造函数,接受两个参数。第一个参数是一个包含实际数据的数组,第二个参数是数据的类型,这两个参数都不是必需的。





下面是一个利用Blob对象,生成可下载文件的例子。

var blob = new Blob(['Hello World']);

var a = document_createElement_x_x('a');
a.href = window.URL.createObjectURL(blob);
a.donwload = 'hello-world.txt';
a.textContent = 'Download Hello World';

body.a(a);


 上面的代码生成了一个超级链接,点击后提示下载文本文件hello-world.txt,文件内容为"Hello
World"。
(2)
Blob对象的slice方法,将二进制数据按照字节分块,返回一个新的Blob对象。

var newBlob = oldBlob.slice(startingByte, endindByte);


下面是一个使用XMLHttpRequest对象,将大文件分割上传的例子。 

function upload(blobOrFile) {
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('POST', '/server', true);
xhr.onload = function(e) { ... };
xhr.send(blobOrFile);
}

document.querySelector('input[type="file"]').addEventListener('change', function(e) {
var blob = this.files[0];

var BYTES_PER_CHUNK = 1024 * 1024; // 1MB chunk sizes.
var SIZE = blob.size;

var start = 0;
var end = BYTES_PER_CHUNK;

while(start <<span style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: "Courier New" !important;"> SIZE) {
upload(blob.slice(start, end));

start = end;
end = start + BYTES_PER_CHUNK;
}
}, false);


(3)Blob对象有两个只读属性:

size:二进制数据的大小,单位为字节。

type:二进制数据的MIME类型,全部为小写,如果类型未知,则该值为空字符串。

在Ajax操作中,如果xhr.responseType设为blob,接收的就是二进制数据。


2、FileList对象

FileList对象针对表单的File控件。当用户通过file控件选取文件后,这个控件的files属性值就是FileList对象。它在结构上类似于数组,包含用户选取的多个文件。

  



当用户选取文件后,就可以读取该文件。

var selected_file = document.getElementByIdx_x_x('input').files[0];


采用拖放方式,也可以得到FileList对象。

var dropZone = document.getElementByIdx_x_x('drop_zone');
dropZone.addEventListener('drop', handleFileSelect, false);

function handleFileSelect(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();

var files = evt.dataTransfer.files; // FileList object.

// ...
}


上面代码的 handleFileSelect
是拖放事件的回调函数,它的参数evt是一个事件对象,该参数的dataTransfer.files属性就是一个FileList对象,里面包含了拖放的文件。


3、File对象

File对象是FileList对象的成员,包含了文件的一些元信息,比如文件名、上次改动时间、文件大小和文件类型。它的属性值如下:

name:文件名,该属性只读

size:文件大小,单位为字节,该属性只读

type:文件的MIME类型,如果分辨不出类型,则为空字符串,该属性只读。

lastModifiedDate:文件的上次修改时间,该属性只读。

var selected_file = document.getElementByIdx_x_x('input').files[0];
var fileName = selected_file.name;
var fileSize = selected_file.size;
var fileType = selected_file.type;


4、FileReader 对象

FileReader对象接收File对象或Blob对象作为参数,用于读取文件的实际内容,即把文件内容读入内存。对于不同类型的文件,FileReader使用不同的方法读取。

FileReader.readAsBinaryString(Blob|File)
:读取结果为二进制字符串,每个字节包含一个0到255之间的整数。

FileReader.readAsText(Blob|File, opt_encoding)
:读取结果是一个文本字符串。默认情况下,文本编码格式是'UTF-8',可以通过可选的格式参数,指定其他编码格式的文本。

FileReader.readAsDataURL(Blob|File) : 读取结果是一个基于Base64编码的 data-uri
对象。

FileReader.readAsArrayBuffer(Blob|File)
:读取结果是一个 ArrayBuffer 对象。

FileReader采用异步方式读取文件,可以为一系列事件指定回调函数。

onabort:读取中断或调用reader.abort()方法时触发。

onerror:读取出错时触发。

onload:读取成功后触发。

onloadend:读取完成后触发,不管是否成功。触发顺序排在 onload 或 onerror 后面。

onloadstart:读取将要开始时触发。

onprogress:读取过程中周期性触发。

下面的代码是如何展示文本文件的内容。

var reader = new FileReader();

reader.onload = function(e){
console.log(e.target.result);
}

reader.readAsText(blob);


onload事件的回调函数接受一个事件对象,该对象的target.result就是文件的内容。

下面是一个使用readAsDataURL方法,为img元素添加src属性的例子。

var reader = new FileReader();

reader.onload = function(e) {
document_createElement_x_x('img').src = e.target.result;

};

reader.readAsDataURL(f);


下面是一个onerror事件回调函数的例子。

var reader = new FileReader();
reader.onerror = errorHandler;

function errorHandler(evt) {
switch(evt.target.error.code) {
case evt.target.error.NOT_FOUND_ERR:
alert('File Not Found!');
break;
case evt.target.error.NOT_READABLE_ERR:
alert('File is not readable');
break;
case evt.target.error.ABORT_ERR:
break;
default:
;
};
}


下面是一个onprogress事件回调函数的例子,主要用来显示读取进度。

var reader = new FileReader();
reader.onprogress = updateProgress;

function updateProgress(evt) {
if (evt.lengthComputable) {
var percentLoaded = Math.round((evt.loaded / evt.totalEric Bidelman) * 100);

var progress = document.querySelector('.percent');
if (percentLoaded < 100) {
progress.style.width = percentLoaded + '%';
progress.textContent = percentLoaded + '%';
}
}
}


读取大文件的时候,可以利用Blob对象的slice方法,将大文件分成小段,逐一读取,这样可以加快处理速度。


5、URL对象

URL对象用于生成指向File对象或Blob对象的URL。 

var objecturl =  window.URL.createObjectURL(blob);


上面的代码会对二进制数据生成一个URL,类似于“blob:http://test.com/666e6730-f45c-47c1-8012-ccc706f17191”。这个URL可以放置于任何通常可以放置URL的地方,比如img标签的src属性。需要注意的是,即使是同样的二进制数据,每调用一次URL.createObjectURL方法,就会得到一个不一样的URL。

这个URL的存在时间,等同于网页的存在时间,一旦网页刷新或卸载,这个URL就失效。除此之外,也可以手动调用URL.revokeObjectURL方法,使URL失效。

window.URL.revokeObjectURL(objectURL);


下面是一个利用URL对象,在网页插入图片的例子。

var img = document_createElement_x_x("img");

img.src = window.URL.createObjectURL(files[0]);

img.height = 60;

img.onload = function(e) {
window.URL.revokeObjectURL(this.src);
}

body.a(img);

var info = document_createElement_x_x("span");

info.innerHTML = files[i].name + ": " + files[i].size + " bytes";

body.a(info);


还有一个本机视频预览的例子。

var video = document.getElementByIdx_x_x('video');
var obj_url = window.URL.createObjectURL(blob);
video.src = obj_url;
video.play()
window.URL.revokeObjectURL(obj_url);


6、参考链接

[1] W3C
Working Draft
[2]
Andrew Dodson, Get Loaded
with the File API
[3]
Mozilla Developer Network, Using
files from web applications

[4] HTML5
download attribute
[5]
Eric Bidelman, Reading
files in JavaScript using the File APIS
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