您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android开发:用Drawable XML绘制带阴影效果的圆形按钮

2017-10-13 08:22 471 查看
根据交互设计的需要,可以考虑用Drawable的XML绘制按钮,好处有:

矢量绘制,易于缩放;
字节数更少(一般而言);
基于XML文本,属性值易于调整;
Drawable组件间可嵌套,可重用;
XML与项目其他源代码在一起,便于版本控制。

当然也有缺点:

没有可视化的编辑器,编辑不够直观;
受限于基本的图形和填充方式;
美工人员很难上手。

下图是泡面管家的计时器,中间的圆形(包含镂空阴影效果)默认是表示计时器状态的icon,在计时器运行期间会变换为停止计时的按钮:



这里icon的背景是用Drawable XML绘制的。在Android中,Drawable XML并不支持阴影,参考了网上诸多例子,一般都是以额外绘制的渐变或者边框来实现阴影。这里是用叠加shape的方式来绘制的。



上图中绿色方框中的标识的色块,从外到内可以划分成几个部分:

Outer circle
Inner shadow of outer circle
Gap
Outer shadow of center circle
Center circle

使用<layer-list/>,从最底层开始,画对应最外部分的、最大的圆形,然后逐层的、边扩大padding边叠加圆形,圆形的填充颜色要对应到相应的色块。res/drawable/timer_center_bg.xml代码如下:

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- outer circle --> <item> <shape android:shape="oval" > <solid android:color="#FFACB8C3" /> </shape> </item> <!-- inner shadow of outer circle --> <item android:bottom="2dp" android:left="2dp" android:right="2dp" android:top="2dp"> <shape android:shape="oval"> <solid android:color="#FFbdcad6" /> </shape> </item> <item android:bottom="3dp" android:left="3dp" android:right="3dp" android:top="3dp"> <shape android:shape="oval"> <solid android:color="#FFc3cfd9" /> </shape> </item> <item android:bottom="4dp" android:left="4dp" android:right="4dp" android:top="4dp"> <shape android:shape="oval"> <solid android:color="#FFcbd6df" /> </shape> </item> <item android:bottom="5dp" android:left="5dp" android:right="5dp" android:top="5dp"> <shape android:shape="oval"> <solid android:color="#FFd4dee5" /> </shape> </item> <!-- gap --> <item android:bottom="6dp" android:left="6dp" android:right="6dp" android:top="6dp"> <shape android:shape="oval" > <solid android:color="#FFdae2e8" /> </shape> </item> <!-- outer shadow of center circle --> <item android:bottom="10dp" android:left="10dp" android:right="10dp" android:top="10dp"> <shape android:shape="oval"> <solid android:color="#FFced5dc" /> </shape> </item> <item android:bottom="12dp" android:left="12dp" android:right="12dp" android:top="12dp"> <shape android:shape="oval"> <solid android:color="#FFbcc4c9" /> </shape> </item> <item android:bottom="13dp" android:left="13dp" android:right="13dp" android:top="13dp"> <shape android:shape="oval"> <solid android:color="#FFb4bbc0" /> </shape> </item> <item android:bottom="14dp" android:left="14dp" android:right="14dp" android:top="14dp"> <shape android:shape="oval"> <solid android:color="#FFacb3b8" /> </shape> </item> <!-- center circle --> <item android:bottom="15dp" android:left="15dp" android:right="15dp" android:top="15dp"> <shape android:shape="oval"> <stroke android:width="1dp" android:color="#FFFCFCFC"/> <gradient android:angle="270" android:endColor="#FFCFD7DD" android:startColor="#FFF0F5F9" /> </shape> </item> </layer-list>
从以上代码中可以看出,只是简单的圆形的叠加,就可以绘制出具有立体感的按钮。要注意上边只是按钮的背景。文章开头也讲过,Drawable XML的特征之一就是可复用。继续看res/drawable/stop_timer_btn.xml的代码:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

<?xml
version="1.0"
encoding="utf-8"?>

<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<!--
normal
-->

<item
android:state_enabled="true"
android:state_focused="false"
android:state_pressed="false">

<layer-list>

<item
android:drawable="@drawable/timer_center_bg"
/>

<item
android:bottom="15dp"
android:left="15dp"
android:right="15dp"
android:top="15dp">

<shape
android:shape="oval">

<stroke
android:width="1dp"
android:color="#FFFCFCFC"
/>

<gradient
android:angle="270"
android:endColor="#FF91c0e8"
android:startColor="#FFa7d3fa"
/>

</shape>

</item>

</layer-list>

</item>

<!--
pressed
-->

<item
android:state_enabled="true"
android:state_pressed="true">

<layer-list>

<item
android:drawable="@drawable/timer_center_bg"
/>

<item
android:bottom="15dp"
android:left="15dp"
android:right="15dp"
android:top="15dp">

<shape
android:shape="oval">

<stroke
android:width="2dp"
android:color="#FFf8f640"
/>

<gradient
android:angle="270"
android:endColor="#FF91c0e8"
android:startColor="#FFa7d3fa"
/>

</shape>

</item>

</layer-list>

</item>

<!--
selected
-->

<item
android:state_enabled="true"
android:state_focused="true"
android:state_pressed="false">

<layer-list>

<item
android:drawable="@drawable/timer_center_bg"
/>

<item
android:bottom="15dp"
android:left="15dp"
android:right="15dp"
android:top="15dp">

<shape
android:shape="oval">

<stroke
android:width="2dp"
android:color="#FFf8f640"
/>

<gradient
android:angle="270"
android:endColor="#FF91c0e8"
android:startColor="#FFa7d3fa"
/>

</shape>

</item>

</layer-list>

</item>

<!--
......
-->

</selector>

上述代码以看出,<selector/>中每个<item/>都是一个<layer-list/>,将@drawable/timer_center_bg作为背景在前景叠加圆形以区分不同状态。

最后要说明的是,决定一个按钮应该是否用Drawable XML渲染,应考虑以下几个因素:

App是否要支持多分辨率;
App是否有瘦身的需要;
图案是否足够简单;
图案需要自由缩放;
设计开发工作流程是否容许开发人员跨界;
开发人力相对于设计人力更充足。

否则,应该考虑以图片方式渲染。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: