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设计模式浅谈

2017-10-11 11:45 344 查看
1.适配器模式

概念:将一个类或接口实现为客户想要的类或接口,实现原本不适配的类可以适配。

条件:

适配器接口要实现原始的接口;

创建新的适配器对象,单纯的一个对象,实现适配器接口

调用原始接口方法被委托给新的适配器对象

例子:

Arrays.asList();返回对象是List大的接口,不能对其进行增删改操作。

2.门店模式

外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,它是一种对象结构型模式。

详情见

例子:日志框架SLF4J的日志框架,有利于维护各个类的日志做统一处理

private static finnal Logger logger=LoggerFactory.getLogger(Abc);
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