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bzoj 1028 麻将 模拟 解题报告

2017-10-09 21:12 211 查看

Description

麻将是中国传统的娱乐工具之一。麻将牌的牌可以分为字牌(共有东、南、西、北、中、发、白七种)和序数牌(分为条子、饼子、万子三种花色,每种花色各有一到九的九种牌),每种牌各四张。在麻将中,通常情况下一组和了的牌(即完成的牌)由十四张牌组成。十四张牌中的两张组成对子(即完全相同的两张牌),剩余的十二张组成三张一组的四组,每一组须为顺子(即同花色且序数相连的序数牌,例如条子的三、四、五)或者是刻子(即完全相同的三张牌)。一组听牌的牌是指一组十三张牌,且再加上某一张牌就可以组成和牌。那一张加上的牌可以称为等待牌。  在这里,我们考虑一种特殊的麻将。在这种特殊的麻将里,没有字牌,花色也只有一种。但是,序数不被限制在一到九的范围内,而是在1到n的范围内。同时,也没有每一种牌四张的限制。一组和了的牌由3m + 2张牌组成,其中两张组成对子,其余3m张组成三张一组的m组,每组须为顺子或刻子。现给出一组3m + 1张的牌,要求判断该组牌是否为听牌(即还差一张就可以和牌)。如果是的话,输出所有可能的等待牌。

Input

包含两行。第一行包含两个由空格隔开整数n, m (9<=n<=400, 4<=m<=1000)。第二行包含3m + 1个由空格隔开整数,每个数均在范围1到n之内。这些数代表要求判断听牌的牌的序数。

Output

输出为一行。如果该组牌为听牌,则输出所有的可能的等待牌的序数,数字之间用一个空格隔开。所有的序数必须按从小到大的顺序输出。如果该组牌不是听牌,则输出”NO”。

Sample Input

9 4

1 1 2 2 3 3 5 5 5 7 8 8 8

Sample Output

6 7 9

思路

题意:

同一种花色的牌,序数为1,2,…,n。定义“和了”为手上有3∗m+2张牌,其中有一个对子,其他牌组成 m组,每一组为顺子或刻子(三张完全相同)。定义“听牌”为差一张牌“和了”。现在给出n和3*m+1张牌,问是否听牌,听哪些牌?

分析:

数据较小,可以直接模拟。枚举加哪一张牌,在判断加进去以后是否和了。

对于判断:

当处理到序数 i的时候,如果牌数小于3,那么就是和后面的牌顺子,如果大于等于3呢?

把3张牌看作一组,如果一组和后面顺的话,说明后面也有一组,所以可以分别刻子。所以先把整组的当作刻子去掉,再把零头和后面顺,看是否可以。

代码

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<vector>
using namespace std;
const int N=400+5;
int n,m,a
,ans
,flag,t
;
int check()
{
for (int i=1;i<=n;i++)
if (a[i]>=2)
{
a[i]-=2;flag=1;
for (int j=1;j<=n;j++)
t[j]=a[j];
for (int j=1;j<=n;j++)
{
t[j]=t[j]%3;
if (t[j+1]<t[j]||t[j+2]<t[j]) {flag=0;break;}
t[j+1]-=t[j];
t[j+2]-=t[j];
}
a[i]+=2;
if (flag) return 1;
}
return 0;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
int s=m*3+1;
memset(a,0,sizeof(a));
for (int i=1;i<=s;i++)
{
int tmp;
scanf("%d",&tmp);
a[tmp]++;
}
for (int i=1;i<=n;i++)
{
a[i]++;
if (check()) ans[++ans[0]]=i;
a[i]--;
}
if (ans[0]==0) {printf("NO");return 0;}
for (int i=1;i<ans[0];i++)
printf("%d ",ans[i]);
printf("%d",ans[ans[0]]);
return 0;
}
/*
9 4
1 1 2 2 3 3 5 5 5 7 8 8 8
*/
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