分层设计思想
2017-10-09 11:18
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http://blog.csdn.net/faithpassion/article/details/38494443
通常在设计项目时候总是会采用MVC设计模式来实现的,这样子思路清晰,方便以后项目的维护和扩展。
最常见的分层结构如下:
表现层:主要给客户端显示的
服务层:为客户提供服务和功能
领域层:即领域模型,一些javabean之类的对象
DAO层:数据访问层
设计指导原则:
1.上层总是依赖下层,不要跨层访问
2.一切从服务层出发,从系统需要提供的功能进行分析,确定service接口中的方法
3.系统最核心的设计就是讲兄台那个的实体划分为领域模型,在此基础上设计DAO层
4.每个接口的职责范围明确有界
DAO: xxxDAO, xxxDAOImpl
Service:xxxService, xxxServiceImpl
Action:
访问顺序应该是这样的:
View---->Action--->Service--->DAO--->DB
举个例子(MVC):
顾客去饭店吃饭,面对的肯定是服务员顾客对服务员说我要吃什么什么。服务得知顾客的请求之后,就给厨师说你给我做这些菜给我,厨师(巧妇难为无米之炊)对采购员说你去超市给我买这些原料过来,采购员就屁颠屁带你的到超市这个大仓库拿原料过来了。
如果不是使用分层思想设计的话:
如果是小餐馆的话可能就会出现这种情况,顾客上来直接问服务员(这个服务员也就是老板娘也是厨师,她啥都干)我要什么什么菜,服务员就去厨房自己买菜自己做菜,然后再自己端菜服务顾客。
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