unity_NGUI系统学习(七)_Anchor锚点的设置和使用技巧
2017-10-07 17:53
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unity_NGUI系统学习(七)_Anchor锚点的设置和使用技巧<7/10/2017>
1.关于图片和屏幕边框的距离用Anchor设置的演示:
对Sprite的Anchors面板属性设置如图:
在FreeAspect分辨率下观察效果:(一定要是FreeAspect分辨率下进行)
2.小技巧:(让图片和屏幕分辨率自适应的方法)
界面设置如图:
四个边框固定好了以后,我们来看看实际效果:
标准的自适应方法可如下参考:
技能栏小地图等Anchor设置参考:
2.关于Advanced和Unified两个模式下的区别:
1.关于图片和屏幕边框的距离用Anchor设置的演示:
对Sprite的Anchors面板属性设置如图:
在FreeAspect分辨率下观察效果:(一定要是FreeAspect分辨率下进行)
2.小技巧:(让图片和屏幕分辨率自适应的方法)
界面设置如图:
四个边框固定好了以后,我们来看看实际效果:
标准的自适应方法可如下参考:
技能栏小地图等Anchor设置参考:
2.关于Advanced和Unified两个模式下的区别:
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