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四旋翼飞行器旋转矩阵公式推导!

2017-10-06 16:31 288 查看
四旋翼飞行器旋转矩阵公式推导!

方法一:

1.在二维平面中:如下图所示,在xoy平面中有一向量op⃗ =(x,
4000
y)T,旋转ϕ角后变为向量op⃗ ′=(x′,y′)T。 

  



  据图可得:x=|op⃗ |cosθ;y=|op⃗ |sinθ,经旋转ϕ角后有: 
  x′=|op⃗ |cos(θ+ϕ)=|op⃗ |(cosθcosϕ−sinθsinϕ)=xcosϕ−ysinϕ 
  y′=|op⃗ |sin(θ+ϕ)=|op⃗ |(sinθcosϕ+cosθsinϕ)=xsinϕ+ycosϕ; 
写成矩阵形式: 
  (x′y′)=(cosϕsinϕ−sinϕcosϕ)(xy) 
  2.在三维空间中:如下图所示,若以坐标系的三个坐标轴X、Y、Z分别作为旋转轴,则点实际上只在垂直坐标轴的平面上作二维旋转。 



  例: op⃗ 绕X轴旋转ϕ角,有: 
旋转前:

 
旋转后:

 
写成矩阵形式:

 
则绕X轴旋ϕ角的旋转矩阵为: Rx(ϕ)=(1000cosϕ−sinϕ0sinϕcosϕ) 
同理可得绕X、Y、Z轴旋转的不同角度的旋转矩阵(方向余弦矩阵)分别为: 



  最后,若op⃗ 
绕某一定轴旋转,从欧拉定律中可知,绕着固定轴做一个角值的旋转,可以被视为分别以坐标系的三个坐标轴X、Y、Z作为旋转轴的旋转的叠加。

方法二:

一、先来个平面旋转的分析:



两角和(差)公式




推导

旋转变换一般是按照某个圆心点,以一定半径 旋转一定的角度
α
,为了简单起见我们给出下面的情景

假定点A(x,y)想经过旋转变换到达B(x',y'),已知旋转角度
α
和点A坐标,计算出点B



要计算点B则分别计算他的x'和y'分量



根据矩阵乘法计算规则,可以推出 



只要给出旋转角度,计算出矩阵,然后使用这个矩阵分别左乘每一个点,就能计算出这个点旋转后的点坐标 这样我们就可以通过矩阵变换坐标了 

二、延伸到三维坐标:

    坐标的旋转变换在很多地方都会用到,比如机器视觉中的摄像机标定、图像处理中的图像旋转、游戏编程等。

    任何维的旋转可以表述为向量与合适尺寸的方阵的乘积。最终一个旋转等价于在另一个不同坐标系下对点位置的重新表述。坐标系旋转角度θ则等同于将目标点围绕坐标原点反方向旋转同样的角度θ。

    若以坐标系的三个坐标轴X、Y、Z分别作为旋转轴,则点实际上只在垂直坐标轴的平面上作二维旋转。

   假设三维坐标系中的某一向量

,其在直角坐标系中的图如图1所示。其中点P在XY平面、XZ平面、YZ平面的投影分别为点M、点P、点N。

 

                                              


                                                                 图1 直角坐标系XYZ

   1、

绕Z轴旋转θ角

    绕Z轴旋转,相当于

在XY平面的投影OM绕原点旋转,如下图所示,OM旋转θ角到OM'。

                                                 

                                                            


                                                                   图2 向量绕Z轴旋转示意图

   设旋转前的坐标为

,旋转后的坐标为

,则点M的坐标为

,点M'的坐标为

。由此可得:
                                                       


    对于



进行三角展开可得:
                                                      


    且有

;可得绕Z轴旋转

角的旋转矩阵为:

                         

                                                                   


   2、

绕X轴旋旋转θ角

   绕X轴旋转,相当于

在YZ平面的投影ON绕原点旋转,如下图所示,ON旋转θ角到ON'。

                                                            


                                                                   图3 向量绕X轴旋转示意图

   设旋转前的坐标为

,旋转后的坐标为

,则点N的坐标为

,点N'的坐标为

。由此可得:

                                                   


    对于



进行三角展开可得:

                                                


    且有

;可得绕X轴旋转

角的旋转矩阵为:

                         

                                                         


    3、

绕Y轴旋旋转θ角

   绕Y轴旋转,相当于

在XZ平面的投影OQ绕原点旋转,如下图所示,OQ旋转θ角到OQ'。
                                                 
                                                            


                                                                   图4 向量绕Y轴旋转示意图

   设旋转前的坐标为

,旋转后的坐标为

,则点Q的坐标为

,点Q'的坐标为

。由此可得:

                                               


    对于



进行三角展开可得:

                                             


    且有

;可得绕Y轴旋转

角的旋转矩阵为:

                         
                                           


   4、绕X、Y、Z轴旋转的旋转矩阵分别为:
 
                
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