【设计模式】 单一职责原则
2017-10-01 00:00
183 查看
定义
应该有且仅有一个原因引起类的变更优点
类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义可读性提高,复杂性降低,那当然可读性提高了
可维护性提高,可读性提高,那当然更容易维护了
变更引起的风险降低
缺点
职责的界限难以划定各种因素导致单一职责难以实现
注意事项
用“职责”或“变化原因”来衡量接口或类设计得是否优良,但是“职责”和“变化原因”都是不可度量的,因项目而异,因环境而异。是接口一定要做到单一职责,类的设计尽量做到只有一个原因引起变化。
相关文章推荐
- 设计模式——单一职责原则
- 设计模式六大原则(1):单一职责原则
- 23种设计模式中的单一职责原则
- 设计模式六大原则:单一职责原则
- 设计模式---->单一职责原则
- 设计模式六大原则(1):单一职责原则
- 设计模式 学习笔记(2)单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒转原则
- 设计模式:单一职责原则
- 设计模式六大原则(1.1):单一职责原则
- 设计模式六大原则(1):单一职责原则
- 设计模式学习之单一职责原则
- 设计模式之旅单一职责原则
- 设计模式六大原则(1):单一职责原则
- 设计模式:单一职责原则,开放封闭原则,依赖倒转原则,理氏代换原则
- 设计模式六大原则---单一职责原则
- 设计模式六大原则:单一职责
- 设计模式之单一职责原则
- 设计模式-设计原则-单一职责
- 设计模式 单一职责原则SRP
- 设计模式六大原则(1):单一职责原则