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【Android】实现一个弹簧(Spring)效果的动画

2017-09-30 20:29 519 查看
弹簧(spring)效果在开发中十分常见,效果比较轻盈活泼,但是android本身要用基本的xml去实现弹簧效果,很难做到流畅,需要自定义一个插值器(Interpolator),这里记录一下最近写的一个弹簧效果的插值器:

/**
* 实现一个弹簧效果的加速器
*/
public class BounceInterpolator implements Interpolator {

double mAmplitude = 1;//幅度
double mFrequency = 10;//频率

public BounceInterpolator(double amplitude, double frequency) {
mAmplitude = amplitude;
mFrequency = frequency;
}

@Override
public float getInterpolation(float time) {
return (float) (-1 * Math.pow(Math.E, -time / mAmplitude) *
Math.cos(mFrequency * time) + 1);
}
}


然后设置一下我们使用弹簧插值器去播放的动画,可以是缩放,也可以是位移,注意插值器只是控制动画的节奏,但是动画本身做什么得另加设置,这里以缩放为例,定义一个 bounce.xml 来设置缩放效果:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

<scale
android:duration="800"
android:fromXScale="0.8"
android:toXScale="1.0"
android:fromYScale="0.8"
android:toYScale="1.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%" />
</set>


调用的时候可以这样使用:

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.bounce);
BounceInterpolator bounceInterpolator = new BounceInterpolator(0.2, 20);
animation.setInterpolator(bounceInterpolator);
view.startAnimation(animation);//这里的view就是你需要做动画的view


这样就实现了一个弹簧节奏的缩放效果,感谢阅读!
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