Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(七)让苹果回到顶部
2017-09-30 11:18
399 查看
本章关键知识
继续对角色进行编程学会运用以下脚本
----------------------------
----------------------------
—— 如果条件成立,就运行装在其中的积木。
如果条件成立,则运行装在里面的积木
----------------------------
----------------------------
—— 显示角色的y坐标
获取Y坐标的数值
----------------------------
----------------------------
—— 是否第一个数值小于第二个,如果是,就回传 true。
左边的数值大于右边的数值就返回TRUE
前面的章节我们已经实现了,苹果随机出现在顶部,并且徐徐下降
在这章节我们实现苹果掉落最底部的时候,又在顶部随机出现并继续下降
如此往复
操作步骤:
第一步:点选要编程的角色
我们要编程的角色是苹果,所以在角色列表点选苹果,选中状态下,会有蓝色边包围。第二步:在脚本区域,添加积木块
首先先找到一下这些积木块在原本已有的积木堆的基础上再进行编程
如以下般拖拉积木块到脚本区域
完成!!!
最后积木堆应该和以下图例一样新增的积木块大概意思如下:
(当苹果不断的徐徐下降的时候)
判断当前苹果(角色)的Y坐标值是否小于-170,如果是
苹果移动到一个随机位置,
并且把苹果的Y坐标设置成180.
测试
点击一下绿旗按钮,苹果都会随机的在最顶端出现,然后缓缓落下,当到了底部,又会随机出现在顶端,又缓缓落下,
不断的重复
相关文章推荐
- Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(六)让苹果掉到下面
- Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(四)新建用于掉落的苹果(角色)
- Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(八)添加接住苹果的接盘(角色)
- Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(十)接住苹果
- Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(五)把苹果放在顶端
- Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(一)认识Scratch的界面
- Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(三)删除角色
- Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(九)控制接盘左右移动
- Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(二)修改舞台背景
- Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(完)改良你的游戏
- UE4项目学习——2D跑酷游戏尝试(蓝图脚本)1
- 学习Libgdx游戏开发(三)-使用libgdx创建项目
- Allen 学习 cocos2dx (一) 创建游戏项目 Hello World
- iOS开发——项目需求-快速回到当前界面的顶部
- ReactNative学习第四天 WebStorm安装及项目顶部效果
- 《Cocos2d-x游戏开发之旅》读书笔记2:学习创建游戏项目
- [ActionScript项目:游戏开发]视频学习笔记
- Java学习笔记(一)用Eclipse把一个简单游戏项目生成可执行的JAR文件
- HTML学习笔记之二(回到顶部 与 回究竟部)
- Unity3D学习之(游戏商城项目解析)