引用与指针的比较
2017-09-29 15:25
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一、引用和指针的简要介绍
引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆。如下:
int m;
int &n = m;n相当于m的别名(绰号),对n的任何操作就是对m的操作。
引用的一些规则:
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针可以在任何时候被初始化);
(2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针可以是NULL);
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针可以随时改变所指向的对象)。
二、引用和指针做函数参数
C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。
以下是“值传递”的示例程序。由于 Func1函数体内的 x是外部变量 n的一份拷贝,改变 x的值不会影响 n, 所以 n的值仍然是 0。
void Func1(int x)
{
x = x + 10;
}
…
int n = 0;
Func1(n);
cout << “n = ” << n << endl; // n = 0
以下是“指针传递”的示例程序。由于 Func2函数体内的 x是指向外部变量 n的指针,改变该指针的内容将导致 n的值改变,所以 n的值成为 10。
以下是“引用传递”的示例程序。由于 Func3函数体内的 x是外部变量 n的引用,x和 n是同一个东西,改变 x等于改变 n,所以 n的值成为 10。
对比上述三个示例程序,会发现“引用传递”的性质象“指针传递”,而书写方式象“值传递”。实际上“引用”可以做的任何事情“指针”也都能够做,为什么还要“引用”这东西?
答案是“用适当的工具做恰如其分的工作”。
引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆。如下:
int m;
int &n = m;n相当于m的别名(绰号),对n的任何操作就是对m的操作。
引用的一些规则:
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针可以在任何时候被初始化);
(2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针可以是NULL);
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针可以随时改变所指向的对象)。
二、引用和指针做函数参数
C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。
以下是“值传递”的示例程序。由于 Func1函数体内的 x是外部变量 n的一份拷贝,改变 x的值不会影响 n, 所以 n的值仍然是 0。
void Func1(int x)
{
x = x + 10;
}
…
int n = 0;
Func1(n);
cout << “n = ” << n << endl; // n = 0
以下是“指针传递”的示例程序。由于 Func2函数体内的 x是指向外部变量 n的指针,改变该指针的内容将导致 n的值改变,所以 n的值成为 10。
void Func2(int *x) { (* x) = (* x) + 10; } … int n = 0; Func2(&n); cout << “n = ” << n << endl; // n = 10
以下是“引用传递”的示例程序。由于 Func3函数体内的 x是外部变量 n的引用,x和 n是同一个东西,改变 x等于改变 n,所以 n的值成为 10。
void Func3(int &x) { x = x + 10; } … int n = 0; Func3(n); cout << “n = ” << n << endl; // n = 10
对比上述三个示例程序,会发现“引用传递”的性质象“指针传递”,而书写方式象“值传递”。实际上“引用”可以做的任何事情“指针”也都能够做,为什么还要“引用”这东西?
答案是“用适当的工具做恰如其分的工作”。
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