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文件操作open与fopen和read与fread的区别

2017-09-26 11:36 405 查看
转自:http://blog.csdn.net/dreamintheworld/article/details/52336052

系统调用的文件操作分别直接基于IO无缓存操作以及带有缓存操作; 
不带缓存的函数特点是直接对文件(包括设备)进行读写操作; 
不带缓存的函数不是ANSI C的组成部分,是POSIX的组成部分 

都是基于文件描述符,基于基本的IO控制,不带缓存;

关于不带缓存的情景: 

运行系统调用时,Linux必须从用户态切换到内核态,执行相应的请求,然后在返回到用户态; 

如果不带缓存会频繁的运行系统调用,会降低程序的效率; 

标准I/O操作提供流缓存,目的就是尽可能减少使用read()和wirte()等不带缓存的系统调用; 

比如:printf(), scanf();
不带缓存直接进行IO操作基于缓存对文件进行操作
int open(const char*path, int flags, int perms)FILE *fopen(const char* path, const char* mode)

FILE *fdopen(int fd, const char* mode)

FILE *freopen(const char*path, const char*mode, FILE*stream)
int close(int fd)int fclose(FILE *stream)
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count)size_t fread(void*ptr,size_t size,size_t nmemb,FILE*stream)
ssize_t write(int fd, void *buf, size_t count)size_t fwrite(const void*ptr,size_t size,size_t nmemb,FILE*stream)
off_t lseek(int fd, off_t offset, int whence)int fseek(FILE *stream, long offset, int fromwhere);
罗列了他们之前的声明,那么该如何选择呢: 
使用带缓存操作的特点: 

1.存在缓冲,操作外存次数减少,执行速度快效率高 

2.fopen是ANSIC标准中的C语言库函数,在不同的系统中应该调用不同的内核api 

3.fopen是标准c函数。返回文件流而不是linux下文件句柄 

4.fopen可移植,open不能 
使用直接操作IO: 

1.open为系统调用,直接返回文件句柄 

2.因为UNIX系统中设备驱动都是文件形式所以推荐使用open进行IO操作 

3.设备文件不可以当成流式文件来用,只能用open

标准IO提供了3种类型的带缓冲存储; 

1 全缓冲 

2 行缓冲 

3 无缓冲 

自行查找资料了解相关知识点;

一般用fopen打开普通文件,用open打开设备文件

下面分别使用两种方式读取和写入文件: 

读取文本中的文件并写入新的文件中(dest_file) 

例程来自《嵌入式Linux应用程序开发标准教程》;
//copy_file.c
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

#define BUFFER_SIZE 1024// buffer size every read
#define SRC_FILE_NAME   "copy_file.c"//"src_file" // source file
#define DEST_FILE_NAME  "dest_file" // copy to this file
#define OFFSET 10240    // the lastest data

int main()
{
int src_file, dest_file;
unsigned char buff[BUFFER_SIZE];
int real_read_len;
src_file = open(SRC_FILE_NAME, O_RDONLY);
dest_file = open(DEST_FILE_NAME, O_WRONLY|O_CREAT, S_IRUSR|S_IWUSR|S_IRGRP|S_IROTH);
if (src_file < 0 || dest_file < 0) {
printf("Open file error\n");
exit(1);
}
lseek(src_file, -OFFSET, SEEK_END);
while ((real_read_len = read(src_file, buff, sizeof(buff))) > 0) {
write(dest_file, buff, real_read_len);
}
close(dest_file);
close(src_file);
return 0;
}
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下面使用带有缓存的fopen进行操作上面的函数: 

因为读取非驱动的普通文本文件,所以open和fopen可以互相替代 

只是需要修改相关函数参数以及变量即可: 

下面只列出修改部分(即main函数)
int main()
{
FILE *src_file, *dest_file;
unsigned char buff[BUFFER_SIZE];
int real_read_len;
src_file = fopen(SRC_FILE_NAME, "r");
dest_file = fopen(DEST_FILE_NAME, "w+");
if (src_file < 0 || dest_file < 0){
printf("Open file error\n");
exit(1);
}
fseek(src_file, -OFFSET, SEEK_END);
while ((real_read_len = fread(buff,1, BUFFER_SIZE, src_file)) > 0) {
fwrite(buff, sizeof(char), real_read_len, dest_file);
}
fclose(dest_file);
fclose(src_file);
return 0;
}
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makefile文件:
EXEC = copy_file
OBJS = copy_file.o
HEADERS =

CC = gcc
INC = -I.
CFLAGS = ${INC} -g

all:${EXEC}
${EXEC} : ${OBJS}
${CC} ${CFLAGS} ${LDFLAGS} -o $@ ${OBJS}

${OBJS} : ${HEADERS}

.PHONY : clean
clean :
-rm -f ${OBJS} ${EXEC}
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文件打开后的其他细节方面的操作为: 

主要分为3种操作:
字符输入输出行输入输出格式化输入输出
getc/putc

fgetc/fputc

getchar/putchar
gets/fgets

puts/fputs
printf/fprintf/sprintf

vprintf/vfprintf/vsprintf

scanf/fscanf/sscanf
int getc(FILE*stream)

int putc(int c,FILE*stream)

int fgetc(FILE*stream)

int fputc(int c,FILE*stream)

int putchar(int ch);

int getchar(void);
char*gets(char*str)

int puts(const char*str)

int fputs(const char*s, FILE*stream)

char*fgets(char*s,int size,FILE*stream)
int printf(const char*format, …)

int fprintf(FILE*fp,const char*format, …)

int sprintf(char*buf,const char*format, …)

int scanf(const char*format, …)

int fscanf(FILE*fp,const char*format, …)

int sscanf(char*buf,const char*format, …)
字符输入输出测试,分别测试控制台以及本地文件: 

1.控制台读写测试:
// test.c
#include <stdio.h>
main(){
int c;
fputc(fgetc(stdin), stdout);
//fputc(fgetc(stdin), stdout);
//fputc(fgetc(stdin), stdout);
fputc('\n',stdout);

//putc(getc(stdin), stdout);
//putc(getc(stdin), stdout);
//putc(getc(stdin), stdout);
//putc('\n',stdout);

//putchar(getchar());
//putchar(getchar());
//putchar(getchar());
//putchar('\n');
}
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注释掉的测试代码为: 

如果输入字符串在缓存中等待,使用getchar()将会依次读取字符串中的字符出来; 

2.本地文件读写测试:
//testfile.c
#include<stdio.h>

main(){
FILE *filedes;
char* DEST_FILE_NAME = "destfile";
filedes = fopen(DEST_FILE_NAME, "w+");
int res = fputs("Hello World\n", filedes);
fclose(filedes);

filedes = fopen(DEST_FILE_NAME, "r");
if(filedes>0){
puts("------");
int result;
while(EOF != (result=fgetc(filedes))){
putc(result, stdout);
}
fputs("------\n", stdout);
}
}

//运行结果:
root@ubuntu:/home/demo/LinuxAPP# gcc testfile.c
root@ubuntu:/home/demo/LinuxAPP# ./a.out
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Hello World
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root@ubuntu:/home/demo/LinuxAPP#
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getc/fgetc/putc/fputc 都是指定流中读写操作 

getchar/putchar 是在固定的流(控制台)中读写操作 

所以控制台读写本质上读写都是文件;

我们常见的终端输入输出就是一种简单的字符操作:
/*
在Unix系统下,读取键盘输入,向屏幕输入信息.
手动打开键盘和显示器文件并进行读写.
*/
#include <stdio.h>

int main(void)
{
FILE *pf;
pf=fopen("/dev/tty","a+");       //终端字符文件
char sbuf[100];

fprintf(pf, "Please input a string: ");
fscanf(pf,"%s",sbuf);
fprintf(pf,"The input string is : \"%s\".\n",sbuf);

return 0;
}
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注:/dev/tty为终端字符文件,该文件是对键盘,显示器的抽象, 

向该文件写入,则写入内容将被显示在显示器; 

读该文件,则将从键盘获得输入;

所以可以看出,其实标准的输入输出是基于流的形式; 

也是节约多次调用内核空间的方式;

因为标准输入输出,是非常常用的操作,因此ANSI C标准中; 

把printf和scanf用于从标准输入获取信息和向标准输出显示信息的函数; 

于是根据标准,输入输出可以简化为:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char sbuf[100];
printf("Please input a string: ");
scanf("%s",sbuf);
printf("The input string is : \"%s\".\n",sbuf);
return 0;
}
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int sprintf( char *buffer, const char *format, … ); 

把格式化的数据写入某个字符串中

int vsprintf(char *string, char *format, va_list param); 

将param 按格式format写入字符串string中 

注: 该函数会出现内存溢出情况,建议使用vsnprintf

scanf/fscanf/sscanf 函数基于基本同上; 

格式化常用为printf/scanf ; 

没必要例程测试;
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