您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

Unity获取模型的顶点坐标

2017-09-25 10:17 1776 查看
using UnityEngine;
using System.Collections;

/// <summary>
/// 获取模型的所有顶点坐标
/// </summary>
public class GetVertex : MonoBehaviour {

void Start ()
{
Mesh mesh = GetComponent<MeshFilter>().mesh;

Vector3[] vertices = mesh.vertices;

foreach(Vector3 vertex in vertices)
{
Debug.Log(vertex);
}
}

}

将这个脚本拖到模型上,就可以获取到模型的所有顶点坐标了。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: