unity新版粒子特效的组件获取
2017-09-22 15:38
483 查看
1.ParticleSystem.EmissionModule.rateOverTime 主要用来调整粒子数量
2.ParticleSystem.MainModule 主要用来调整粒子的大小,颜色,旋转,生命周期,速度等
2.ParticleSystem.MainModule 主要用来调整粒子的大小,颜色,旋转,生命周期,速度等
相关文章推荐
- unity transform组件position,rotation的世界和本地获取方法
- unity 粒子特效播放状态停止在最后一帧
- Unity获取物体组件调用
- Unity 粒子特效
- unity中如何获取所有子物体的组件
- 最好用Unity粒子系统组件主要参数浅析
- Unity_粒子系统特效制作_051
- unity5.x Translate平移移动 以及GetComponent获取组件
- 特效 Java Swing Graphics 获取组件图片 图片旋转
- Unity 通过代码获取从面板传入的mono脚本,并添加为GameObject的脚本组件
- unity摄像机和粒子特效
- 【Unity】Unity移除组件(获取物体身上所有组件)
- 【Unity】9.1 导入粒子系统组件
- 【Unity】编辑器下同时播放多个粒子特效
- Unity插件精选:炫酷粒子特效(V客学院知识分享)
- 【Unity】9.2 如何添加粒子组件
- unity自动获取特效的播放时间,并自动删除特效
- Unity粒子特效的缩放与加(减)速
- unity粒子特效附上贴图后播放动画
- Unity研究院之提前获取粒子特效的播放时长