Android Studio导入project和module的正确姿势
2017-09-22 10:29
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本篇我们只讨论下载后的入project和module如何利用as进行import成功运行,不涉及maven的方式
新建一个工程成功运行.png
我们要做的,就是尽量让下载下来的第三方的项目在我们当前的环境下好好的跑起来。接下来开始行动了。
在行动之前,让我们看一下我们主要操作的是那些文件和文件夹
下面的圈出来的这四个文件或者文件夹
gradle 文件夹 (必须)
build.gradle (必须)
gradle.properties (必须)
.gradle 文件夹 (非必须)(注意前面的.)
需要操作的几个文件/文件夹.png
接下来看一下我们下载下来的库解压后的文件结构:
从github上解压后的project的文件结构.png
看完这两张图片,我们就正式干活了。
我们要做就是把上面提及的我们本地新建的工程生成4个文件/文件夹复制到从github上解压出来的文件夹里,进行替换操作。(本人一直都是删掉然后另外复制过去)
注: gradle 文件夹(必须) 、build.gradle (必须)和gradle.properties (必须) 这三个一定要复制
但是 .gradle 文件夹 (前面带.的这个文件夹)如果我们从github上解压下来的没有这个就不用复制,当然你要复制也是可以的,不会报错的
替换文件/文件夹.png
如图那般替换就可以了。
当如的方式有两种:
第一种:编程界面 Import Project
第二种:欢迎界面 Open an existing project
File —— New —— Import Project 一下
import project.png
欢迎界面 Open an existing project
Open an existing project.png
两种方式效果是一致的。引入的时候不是选择project名称,而是选择的项目的build.gradle文件,如下图:
选择build.gradle文件.png
这样就可以引入的project了。
但是引入后如果报这样的一个错误,
错误如下:
报错.png
这个其实是非常好解决的,
点击 Open File
把最下面的 apply 那一句删掉或者备注掉
重新编译一下程序。即可。
解决报错.png
这时候再看,发现module改显示app的显示app,改显示库的显示库了。
成功导入够效果如下图:
成功import.png
sample成功运行
sample成功运行.png
File —— New —— Import Module就行了
直接引入module.png
找到我们想要引入的库(库在as里面也是module的概念)
module没有被project那么娇气,引入很方便
作者:阿敏其人
链接:http://www.jianshu.com/p/1b7209bf0c76
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
1、在as上新建一个工程,待建立完成之后运行一遍在手机或者模拟器上。然后打开我们刚刚新建的那个工程目录
新建一个工程成功运行.png
2、复制替换文件
由于库的作者的开发环境(as的版本,sdk的版本,buildtool等和我们当前本机开发环境的不同,所以gradle的相关的文件和文件夹就会产生很大差异)我们要做的,就是尽量让下载下来的第三方的项目在我们当前的环境下好好的跑起来。接下来开始行动了。
在行动之前,让我们看一下我们主要操作的是那些文件和文件夹
下面的圈出来的这四个文件或者文件夹
gradle 文件夹 (必须)
build.gradle (必须)
gradle.properties (必须)
.gradle 文件夹 (非必须)(注意前面的.)
需要操作的几个文件/文件夹.png
接下来看一下我们下载下来的库解压后的文件结构:
从github上解压后的project的文件结构.png
看完这两张图片,我们就正式干活了。
我们要做就是把上面提及的我们本地新建的工程生成4个文件/文件夹复制到从github上解压出来的文件夹里,进行替换操作。(本人一直都是删掉然后另外复制过去)
注: gradle 文件夹(必须) 、build.gradle (必须)和gradle.properties (必须) 这三个一定要复制
但是 .gradle 文件夹 (前面带.的这个文件夹)如果我们从github上解压下来的没有这个就不用复制,当然你要复制也是可以的,不会报错的
替换文件/文件夹.png
如图那般替换就可以了。
3、as进行import 工程
刚刚经过替换之后的project可以顺利地导入了。当如的方式有两种:
第一种:编程界面 Import Project
第二种:欢迎界面 Open an existing project
File —— New —— Import Project 一下
import project.png
欢迎界面 Open an existing project
Open an existing project.png
两种方式效果是一致的。引入的时候不是选择project名称,而是选择的项目的build.gradle文件,如下图:
选择build.gradle文件.png
这样就可以引入的project了。
但是引入后如果报这样的一个错误,
错误如下:
报错.png
这个其实是非常好解决的,
点击 Open File
把最下面的 apply 那一句删掉或者备注掉
重新编译一下程序。即可。
解决报错.png
这时候再看,发现module改显示app的显示app,改显示库的显示库了。
成功导入够效果如下图:
成功import.png
sample成功运行
sample成功运行.png
导入module
这个没啥可说的,直接把File —— New —— Import Module就行了
直接引入module.png
找到我们想要引入的库(库在as里面也是module的概念)
module没有被project那么娇气,引入很方便
作者:阿敏其人
链接:http://www.jianshu.com/p/1b7209bf0c76
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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