点击事件处理, 以及hitTest:withEvent:实现
2017-09-21 23:47
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发送触摸事件后, 系统会将事件添加到系统UIApplication的事件管理队列中
UIApplication会在事件队列的最前端取出事件,然后分发下去,以便处理, 通常会把事件首先分发给KeyWindow处理
KeyWindow会在视图层次中
找到合适的视图后, 就会调用视图控件的相应方法
如果父控件不能接受事件, 那么子控件就不能接受事件.
此方法返回的View是本次点击事件需要的最佳View
根据以上的实现, 那么我们就可以重写这个方法, 做一些非常规的效果
此方法返回的View是本次点击事件需要的最佳View
began方法的默认行为是将事件顺着响应者链条向上传递, 将事件交给上一个响应者处理.
现在有两个View, 一个Blue ,另一个是Yellow.
Yellow是Blue的子控件.
此时你点击Yellow,就会触发Yellow的touchesBegan方法
如何你没有重写Yellow的touchesBegan方法或者调用了[super touchesBegan...],
那么它会触发他下一个响应者的touchesBegan方法, 也就是Blue的touchesBegan方法.
如果这个View是Controller的View, 那么这个View的下一个响应者是控制器.
如果控制器也不处理, 那么把这个事件传递给Controller所在Window.
如果Window也不处理, 那么把事件给UIApplication
如果事件到最后都没人处理, 那么这个事件会被UIApplication丢弃.
转自:http://www.jianshu.com/p/ef83a798121c
下面常见的面试题:
如果父控件不能接收触摸事件,那么子控件就不可能接收到触摸事件
不能接受触摸事件的四种情况
不接收用户交互,即:userInteractionEnabled = NO
隐藏,即:hidden = YES
透明,即:alpha <= 0.01
未启用,即:enabled = NO
如何找到最合适处理事件的控件:
首先,判断自己
可以通过重写hitTest:withEvent:方法验证
其次,判断触摸点
对应方法pointInside:withEvent:
从后往前(
如果没有符合条件的子控件,那么就自己处理
如果控制器不存在,则将其传递给它的父控件
在视图层次结构的最顶层视图也不能处理接收到的事件或消息,则将事件或消息传递给UIWindow对象进行处理
如果UIWindow对象也不处理,则将事件或消息传递给UIApplication对象
如果UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其
补充:如何判断上一个响应者
如果当前这个view是控制器的view,那么
如果当前这个view不是控制器的view,那么
UIApplication会在事件队列的最前端取出事件,然后分发下去,以便处理, 通常会把事件首先分发给KeyWindow处理
KeyWindow会在视图层次中
找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是处理事件过程的第一步.
找到合适的视图后, 就会调用视图控件的相应方法
touchesBegan… touchesMoved… touchedEnded…
如果父控件不能接受事件, 那么子控件就不能接受事件.
一个View是如何判断自己为最佳处理点击事件的View
// recursively calls -pointInside:withEvent:. point is in the receiver's coordinate system - (nullable UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event; // default returns YES if point is in bounds - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- hitTest: withEvent:方法的底层实现
此底层实现说明了, 一个view的子控件是如何判断是否接收点击事件的.此方法返回的View是本次点击事件需要的最佳View
// 因为所有的视图类都是继承BaseView - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { // NSLog(@"%@--hitTest",[self class]); // return [super hitTest:point withEvent:event]; // 1.判断当前控件能否接收事件 if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) return nil; // 2. 判断点在不在当前控件 if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) return nil; // 3.从后往前遍历自己的子控件 NSInteger count = self.subviews.count; for (NSInteger i = count - 1; i >= 0; i--) { UIView *childView = self.subviews[i]; // 把当前控件上的坐标系转换成子控件上的坐标系 CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childView]; UIView *fitView = [childView hitTest:childP withEvent:event]; if (fitView) { // 寻找到最合适的view return fitView; } } // 循环结束,表示没有比自己更合适的view return self; }
根据以上的实现, 那么我们就可以重写这个方法, 做一些非常规的效果
此方法返回的View是本次点击事件需要的最佳View
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { // 当前控件上的点转换到chatView上 CGPoint chatP = [self convertPoint:point toView:self.chatView]; // 判断下点在不在chatView上 if ([self.chatView pointInside:chatP withEvent:event]) { return self.chatView; }else{ return [super hitTest:point withEvent:event]; } }
响应者事件/链条
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
began方法的默认行为是将事件顺着响应者链条向上传递, 将事件交给上一个响应者处理.
现在有两个View, 一个Blue ,另一个是Yellow.
Yellow是Blue的子控件.
此时你点击Yellow,就会触发Yellow的touchesBegan方法
如何你没有重写Yellow的touchesBegan方法或者调用了[super touchesBegan...],
那么它会触发他下一个响应者的touchesBegan方法, 也就是Blue的touchesBegan方法.
如果这个View是Controller的View, 那么这个View的下一个响应者是控制器.
如果控制器也不处理, 那么把这个事件传递给Controller所在Window.
如果Window也不处理, 那么把事件给UIApplication
如果事件到最后都没人处理, 那么这个事件会被UIApplication丢弃.
转自:http://www.jianshu.com/p/ef83a798121c
下面常见的面试题:
触摸事件的传递
触摸事件的传递是从父控件传递到子控件如果父控件不能接收触摸事件,那么子控件就不可能接收到触摸事件
不能接受触摸事件的四种情况
不接收用户交互,即:userInteractionEnabled = NO
隐藏,即:hidden = YES
透明,即:alpha <= 0.01
未启用,即:enabled = NO
提示:UIImageView的userInteractionEnabled
默认就是NO,因此UIImageView以及它的子控件默认是不能接收触摸事件的
如何找到最合适处理事件的控件:
首先,判断自己
能否接收触摸事件
可以通过重写hitTest:withEvent:方法验证
其次,判断触摸点
是否在自己身上
对应方法pointInside:withEvent:
从后往前(
先遍历最后添加的子控件)遍历子控件,重复前面的两个步骤
如果没有符合条件的子控件,那么就自己处理
事件响应者链
如果当前view是控制器的view,那么就传递给控制器如果控制器不存在,则将其传递给它的父控件
在视图层次结构的最顶层视图也不能处理接收到的事件或消息,则将事件或消息传递给UIWindow对象进行处理
如果UIWindow对象也不处理,则将事件或消息传递给UIApplication对象
如果UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其
丢弃
补充:如何判断上一个响应者
如果当前这个view是控制器的view,那么
控制器就是上一个响应者
如果当前这个view不是控制器的view,那么
父控件就是上一个响应者
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