您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

浅谈C到C++的扩展

2017-09-16 11:18 127 查看
1、如果一个函数没有参数,C++会认为这是一个无参函数,不能给它传参;C语言中一个无参函数定义是用void进行填充

void func(void)  //等价于func()
{

}


C++函数必须要有类型。

2、C++中三目运算符可以作为左值实用,三目运算符返回的是变量本身,但是返回的表达式中不能有常量。

int a = 10;
int b = 20;

(a > b ? a : b) = 100;   // *(a > b ? &a : &b) = 100;

printf("a = %d, b = %d\n", a, b); //输出结果是a = 10,b = 100

//(a > b ? a : 10) = 100  <==>  *(a > b ? &a : &10) = 100;显然是不对的


3、C++中用const来定义常量,C++中常量会放在一个常量表中,当编译器检测到要const常量进行取地址操作时,会为其分配内存,但这个内存并不会被使用。C语言中的const变量是只读变量,有自己的存储空间。C++中的const常量类似于宏定义 const int c = 5; ≈ #define c 5;C++中的const常量与宏定义不同const常量是由编译器处理的,提供类型检查和作用域检查,宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换。

4、引用在C++中的内部实现是一个常指针

Type& name <==> Type* const name

C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。

从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏

#include <stdio.h>

int main()
{
int a = 10;
int &b = a;  // int * const b = &a;

// *b = 20;
b = 20;

// printf ("%p, %p\n", &a, &(*b));
printf ("%p, %p\n", &a, &b);
//输出结果是一样的

return 0;
}


函数返回值是引用,不能返回栈上的引用,可以反悔静态变量和全局变量的引用:

a.函数返回值是引用,如果用引用去接,接回来的是一个 引用;

b.函数返回值是引用,可以用普通变量去接,接回来的是一个值;

c.函数返回值是引用,可以作为左值来使用。

5、内联函数代替宏函数:在普通函数前加上关键字inline将函数变为内联函数(inline必须要和函数定义放在一起,若和函数声明放在一起会被忽略),如果内联成功,编译完后代码是没有这一段函数的。

注意点:内联函数函数体不能过长,最好不要超过5行;不能有循环语句,复杂的if语句;

不能对内联函数进行取地址操作。

//宏函数定义的缺点:
#define  MAX(a, b)   f((a) > (b) ? (a) : (b))
void f (int max)
{
printf ("max = %d\n", max);
}

int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
MAX(a, b++);
printf ("b = %d\n", b);

return 0;
}
//输出结果是22,用define只是在预编译的时候替换处理,即把MAX(a, b++)替换成 f((a) > (b++) ? (a) : (b++))


//inline的优点
inline int max(int a,  int b)
{
return (a>b ? a : b);
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
f(10);
f (max(a, b++));
printf ("b = %d\n", b);

//输出结果是21.
return 0;
}


6、函数的默认参数

C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值,当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替

#include <stdio.h>

// 声明时指定默认参数值
int mul(int a = 10);

int main()
{
printf ("%d\n", mul(2));
printf ("%d\n", mul(-3));
printf ("%d\n", mul());  // 没有写参数,则默认参数

return 0;
}

// 定义时不再指定
int mul(int a)
{
return a * a;
}


注意点:只有参数列表后面的参数可以提供默认参数值,一但在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数。

int add(int a, int b = 0, int c = 0)
{
return a+b+c;
}

int main()
{
printf ("%d\n", add(2));
printf ("%d\n", add(1,2));
printf ("%d\n", add(1,2,3));

return 0;
}


占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明,一般情况下,在函数体内部无法使用占位参数。

int func(int a, int b, int )
{
return a + b;
}

int main()
{
// func(1, 2);是不可以的
printf("func(1, 2, 3) = %d\n", func(1, 2, 3));

getchar();
return 0;
}


7、函数重载

用同一个函数名定义不同的函数,当函数名和不同的参数搭配是函数的含义不同。

函数重载至少满足下面的条件之一:

a.参数个数不同

b.参数类型不同

c.参数顺序不同

注意函数返回值不是函数重载的判断标准

int func(int x)
{
return x;
}

int func(int a, int b)
{
return a + b;
}

int func(const char* s)
{
return strlen(s);
}

int main()
{
int c = 0;
c = func(1)
ab17
;
printf("c = %d\n", c);

c = func(1, 2);
printf("c = %d\n", c);

c = func("12345");
printf("c = %d\n", c);

return 0;
}


这里需要注意了,函数重载遇上函数默认参数可能导致二义性的问题,这里归纳一下

将所有同名函数作为候选者尝试寻找可行的候选函数:

1 )精确匹配实参

2) 通过默认参数能够匹配实参

3) 通过默认类型转换匹配实参

匹配失败:

1) 最终寻找到的可行候选函数不唯一,则出现二义性,编译失败。

2) 无法匹配所有候选者,函数未定义,编译失败。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: