制作卡通材质
2017-09-15 12:48
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1.创建一个"着色贴图"材质节点,然后打开其"属性编辑器"对话框,接着单击"颜色"属性后面的按钮,并且弹出的"创建渲染节点"对话框中单击Blinn节点,然后设置"着色贴图颜色"为(R:0,G:6,B:60)
2.切换到Blinn节点的参数设置面板,然后在"颜色"贴图通道中加载一个"渐变"节点,接着设置"插值"为"无",最后调节好渐变色
3.将制作好的材质赋予新的模型,然后渲染当前场景
2.切换到Blinn节点的参数设置面板,然后在"颜色"贴图通道中加载一个"渐变"节点,接着设置"插值"为"无",最后调节好渐变色
3.将制作好的材质赋予新的模型,然后渲染当前场景
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