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不要对C++类对象或struct对象做memset操作

2017-09-14 14:18 381 查看
wsrt进程在处理upgradeAccess部分一直Segment fault,又一直没看出问题。

http://blog.csdn.net/yasi_xi/article/details/17840225
原因在于这句修改,前一个版本没问题,后一个版本必现的话,注意查看版本间相关流程的差异,其实你对比的两个版本之间只有这一句有差异,你没仔细看

CUpgradeAccess cUpgradeAccess;

//memset(&cUpgradeAccess,sizeof(cUpgradeAccess),0);

memset(&cUpgradeAccess,0,sizeof(cUpgradeAccess));


前面的写法有问题,实际上没有实质操作。 而这里本来也不需要实质操作,所以是将错就错
后面写法改对了,产生了实质操作,然后就crash了

参考页面中有下面代码:

[cpp] view plain copy print?

#include <string.h>

int main() {

struct TestStruct

{

int a;

std::string b;

};

TestStruct t = {}; // OK

{

TestStruct t1;

memset(&t1, 0, sizeof t1); // ruins member 'b' of our struct

} // Application crashes here

return 0;

}

#include <string.h>

int main() {
struct TestStruct
{
int a;
std::string b;
};

TestStruct t = {};  // OK

{
TestStruct t1;
memset(&t1, 0, sizeof t1);  // ruins member 'b' of our struct
}  // Application crashes here

return 0;
}


TestStruct t = {} 是正确的做法,而memset(&t1, 0, sizeof t1) 会导致crash。

crash的原因:

程序在第13行创建 t1 对象,在第15行出了{}作用域的时候,会自动执行 t1 的析构。

在析构到 t1 的string成员 b 的时候,因为 b 的内部结构都被
memset 破坏了(都赋成0了),从而不能正常进行析构操作,最终导致crash。


Crash时的callstack如下:

[plain] view
plain copy print?

(gdb) bt

#0 0x00007f383f9154ab in std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::~basic_string() ()

from /usr/lib64/libstdc++.so.6

#1 0x0000000000400810 in TestStruct::~TestStruct (this=0x7fff57c54ee0, __in_chrg=<value optimized out>) at t.cpp:11

#2 0x0000000000400889 in main () at t.cpp:20

(gdb) bt
#0  0x00007f383f9154ab in std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::~basic_string() ()
from /usr/lib64/libstdc++.so.6
#1  0x0000000000400810 in TestStruct::~TestStruct (this=0x7fff57c54ee0, __in_chrg=<value optimized out>) at t.cpp:11
#2  0x0000000000400889 in main () at t.cpp:20
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