POJ 2187 Beauty Contest(凸包:最远点对距离)
2017-09-12 21:03
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POJ 2187 Beauty Contest(凸包:最远点对距离)
http://poj.org/problem?id=2187
题意:
平面上给你n个点,要你求出这n个点中的任意两点的最远距离的平方?
分析:
点集的最远点对一定是在凸包上的两个顶点,本题先求出点集的凸包,然后暴力枚举凸包上任意两个顶点的距离即可.(不会超时)本来用旋转卡壳应该是最好的,但是还没有学,只能暴力枚举了…
本题所有数据都是int,最后结果也只要返回距离的平方就行.这明摆着再说”如果全都用int计算,能加快计算速度”. 当然我还是用double做的.(用int大概64ms,用double大概200ms,也差不多)
还要注意凸包退化成2点的情况.
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
const double eps=1e-10;
int dcmp(double x)
{
if(fabs(x)<eps) return 0;
return x<0?-1:1;
}
struct Point
{
double x,y;
Point(){}
Point(double x,double y):x(x),y(y){}
bool operator==(const Point &B)const
{
return dcmp(x-B.x)==0 && dcmp(y-B.y)==0;
}
bool operator<(const Point &B)const
{
return dcmp(x-B.x)<0 ||(dcmp(x-B.x)==0 && dcmp(y-B.y)<0);
}
};
typedef Point Vector;
Vector operator-(Point A,Point B)
{
return Vector(A.x-B.x,A.y-B.y);
}
double Dot(Vector A,Vector B)
{
return A.x*B.x+A.y*B.y;
}
double Cross(Vector A,Vector B)
{
return A.x*B.y-A.y*B.x;
}
bool InSegment(Point P,Point A,Point B)
{//A==B时也能正确运行
return dcmp(Cross(A-P,B-P))==0 && dcmp(Dot(A-P,B-P))<=0;
}
bool SegmentIntersection(Point a1,Point a2,Point b1,Point b2)
{//a1==a2或b1==b2时,也能正确运行
double c1=Cross(a2-a1,b1-a1),c2=Cross(a2-a1,b2-a1);
double c3=Cross(b2-b1,a1-b1),c4=Cross(b2-b1,a2-b1);
if(dcmp(c1)*dcmp(c2)<0 && dcmp(c3)*dcmp(c4)<0) return true;
if(dcmp(c1)==0 && InSegment(b1,a1,a2) ) return true;
if(dcmp(c2)==0 && InSegment(b2,a1,a2) ) return true;
if(dcmp(c3)==0 && InSegment(a1,b1,b2) ) return true;
if(dcmp(c4)==0 && InSegment(a2,b1,b2) ) return true;
return false;
}
bool PointInPolygon(Point p,Point *poly,int n)
{//poly点集大小==1或==2时也能正确运行
int wn=0;
for(int i=0;i<n;++i)
{
if(InSegment(p,poly[i],poly[(i+1)%n])) return true;
int k=dcmp(Cross(poly[(i+1)%n]-poly[i], p-poly[i]));
int d1=dcmp(poly[i].y-p.y);
int d2=dcmp(poly[(i+1)%n].y-p.y);
if(k>0 && d1<=0 && d2>0) wn++;
if(k<0 && d2<=0 && d1>0) wn--;
}
if(wn!=0) return true;
return false;
}
int ConvexHull(Point *p,int n,Point *ch)
{
sort(p,p+n);
n=unique(p,p+n)-p;
int m=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
while(m>1 && Cross(ch[m-1]-ch[m-2], p[i]-ch[m-2])<=0) m--;
ch[m++]=p[i];
}
int k=m;
for(int i=n-2;i>=0;i--)
{
while(m>k && Cross(ch[m-1]-ch[m-2], p[i]-ch[m-2])<=0) m--;
ch[m++]=p[i];
}
if(n>1) m--;
return m;
}
/***以上为刘汝佳模板***/
const int maxn=50000+5;
double dist1(Point a ,Point b)
{
return (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y);
}
Point P[maxn];
int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d",&n)==1 && n)
{
Point p[maxn],q[maxn];
for(int i=0;i<n;i++)
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
m=ConvexHull(p,n,P);//计算两个凸包
if(m==2)
{
printf("%.0lf",dist1(P[0],P[1]));
continue;
}
else
{
double ans=-1;
for(int i=0;i<m;i++)
for(int j=i+1;j<m;j++)
{
ans=max(ans,dist1(P[i],P[j]));
}
printf("%.0lf",ans);
}
}
return 0;
}
http://poj.org/problem?id=2187
题意:
平面上给你n个点,要你求出这n个点中的任意两点的最远距离的平方?
分析:
点集的最远点对一定是在凸包上的两个顶点,本题先求出点集的凸包,然后暴力枚举凸包上任意两个顶点的距离即可.(不会超时)本来用旋转卡壳应该是最好的,但是还没有学,只能暴力枚举了…
本题所有数据都是int,最后结果也只要返回距离的平方就行.这明摆着再说”如果全都用int计算,能加快计算速度”. 当然我还是用double做的.(用int大概64ms,用double大概200ms,也差不多)
还要注意凸包退化成2点的情况.
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
const double eps=1e-10;
int dcmp(double x)
{
if(fabs(x)<eps) return 0;
return x<0?-1:1;
}
struct Point
{
double x,y;
Point(){}
Point(double x,double y):x(x),y(y){}
bool operator==(const Point &B)const
{
return dcmp(x-B.x)==0 && dcmp(y-B.y)==0;
}
bool operator<(const Point &B)const
{
return dcmp(x-B.x)<0 ||(dcmp(x-B.x)==0 && dcmp(y-B.y)<0);
}
};
typedef Point Vector;
Vector operator-(Point A,Point B)
{
return Vector(A.x-B.x,A.y-B.y);
}
double Dot(Vector A,Vector B)
{
return A.x*B.x+A.y*B.y;
}
double Cross(Vector A,Vector B)
{
return A.x*B.y-A.y*B.x;
}
bool InSegment(Point P,Point A,Point B)
{//A==B时也能正确运行
return dcmp(Cross(A-P,B-P))==0 && dcmp(Dot(A-P,B-P))<=0;
}
bool SegmentIntersection(Point a1,Point a2,Point b1,Point b2)
{//a1==a2或b1==b2时,也能正确运行
double c1=Cross(a2-a1,b1-a1),c2=Cross(a2-a1,b2-a1);
double c3=Cross(b2-b1,a1-b1),c4=Cross(b2-b1,a2-b1);
if(dcmp(c1)*dcmp(c2)<0 && dcmp(c3)*dcmp(c4)<0) return true;
if(dcmp(c1)==0 && InSegment(b1,a1,a2) ) return true;
if(dcmp(c2)==0 && InSegment(b2,a1,a2) ) return true;
if(dcmp(c3)==0 && InSegment(a1,b1,b2) ) return true;
if(dcmp(c4)==0 && InSegment(a2,b1,b2) ) return true;
return false;
}
bool PointInPolygon(Point p,Point *poly,int n)
{//poly点集大小==1或==2时也能正确运行
int wn=0;
for(int i=0;i<n;++i)
{
if(InSegment(p,poly[i],poly[(i+1)%n])) return true;
int k=dcmp(Cross(poly[(i+1)%n]-poly[i], p-poly[i]));
int d1=dcmp(poly[i].y-p.y);
int d2=dcmp(poly[(i+1)%n].y-p.y);
if(k>0 && d1<=0 && d2>0) wn++;
if(k<0 && d2<=0 && d1>0) wn--;
}
if(wn!=0) return true;
return false;
}
int ConvexHull(Point *p,int n,Point *ch)
{
sort(p,p+n);
n=unique(p,p+n)-p;
int m=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
while(m>1 && Cross(ch[m-1]-ch[m-2], p[i]-ch[m-2])<=0) m--;
ch[m++]=p[i];
}
int k=m;
for(int i=n-2;i>=0;i--)
{
while(m>k && Cross(ch[m-1]-ch[m-2], p[i]-ch[m-2])<=0) m--;
ch[m++]=p[i];
}
if(n>1) m--;
return m;
}
/***以上为刘汝佳模板***/
const int maxn=50000+5;
double dist1(Point a ,Point b)
{
return (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y);
}
Point P[maxn];
int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d",&n)==1 && n)
{
Point p[maxn],q[maxn];
for(int i=0;i<n;i++)
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
m=ConvexHull(p,n,P);//计算两个凸包
if(m==2)
{
printf("%.0lf",dist1(P[0],P[1]));
continue;
}
else
{
double ans=-1;
for(int i=0;i<m;i++)
for(int j=i+1;j<m;j++)
{
ans=max(ans,dist1(P[i],P[j]));
}
printf("%.0lf",ans);
}
}
return 0;
}
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