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2017-09-12 15:28 330 查看

建造者模式(Builder Pattern)

建造者模式

建造都模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一下构建成一个复杂的对象。这种类型的设计属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

一个Builder类会一步一步构造最终的对象,该Builder类是独立于其它对象的。

说明

功能:将一个复杂的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

主要解决:主要解决在软件系统中,有时面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成,同于需求的变化,这个复杂的对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法相对稳定。

何时使用: 一些基本的部件不变,而其组合经常变化的场景;

如何解决:将变与不变分离;

关键代码: 建造都->创建提供实例,导演->管理建造出来的实例的依赖关系。

应用实例: 1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的”套餐”。 2、JAVA 中的 StringBuilder。

优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。

缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。

使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。

注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。

实现

我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。

我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。

然后我们创建一个 Meal 类,带有 Item 的 ArrayList 和一个通过结合 Item 来创建不同类型的 Meal 对象的 MealBuilder。BuilderPatternDemo,我们的演示类使用 MealBuilder 来创建一个 Meal。



步骤1

创建一个表示食物条目和食物包装的接口。

Item.java

package framework.builder;

/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public interface Item {
public String name();
public Packing packing();
public float price();
}


Packing.java

package framework.builder;

/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public interface Packing {
public String pack();
}


步骤2

创建实现Packing接口的实体类

Wrapper.java

package framework.builder;

/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class Wrapper implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Wrapper";
}
}


Bottle.java

package framework.builder;

/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class Bottle implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Bottle";
}
}


步骤3

创建实现Item接口的抽象类,该类提供了默认的功能。

Buger.java

package framework.builder;

/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public abstract class Burger implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Wrapper();
}

@Override
public abstract float price();
}


ColdDrink.java

package framework.builder;

/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public abstract class ColdDrink implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Bottle();
}

@Override
public abstract float price();
}


步骤4

创建扩展了Burger和ColdDrink的实体类

VegBurger.java

package framework.builder;

/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class VegBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 25.0f;
}

@Override
public String name(){
return "Veg Burger";
}
}


ChickenBurger.java

package framework.builder;

/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class ChickenBurger extends Burger {
@Override
public String name() {
return "Chicken Burger";
}

@Override
public float price() {
return 50.5f;
}
}


Coke.java

package framework.builder;

/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class Coke extends ColdDrink {
@Override
public String name() {
return "Coke";
}

@Override
public float price() {
return 30.0f;
}
}


Pesi.java

package framework.builder;

/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class Pesi extends ColdDrink {
@Override
public String name() {
return "Pesi";
}

@Override
public float price() {
return 35.0f;
}
}


步骤5

创建一个Meal类,带有上面定义的Item对象

Meal.java

package framework.builder;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class Meal {
private List<Item> items = new ArrayList<Item>();

public void addItem(Item item){
items.add(item);
}

public float getCost(){
float cost = 0.0f;
for(Item item: items){
cost+=item.price();
}
return cost;
}

public void showItems(){
for(Item item: items){
System.out.println("Item :"+ item.name());
System.out.println(", Packing :" + item.packing().pack());
System.out.println(", Price :" + item.price());
}
}
}


步骤6

创建一个MealBuilder类,实际的builder类负责创建Meal对象。

MealBuilder.java

package framework.builder;

/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class MealBuilder {
public Meal prepareVegMeal(){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new VegBurger());
meal.addItem(new Coke());
return meal;
}

public Meal prepareNonVegMeal(){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new ChickenBurger());
meal.addItem(new Pesi());
return meal;
}
}


步骤7

BuiderPatternDemo 使用 MealBuider 来演示建造者模式(Builder Pattern)。

BuilderPatternDemo.java

package framework.builder;

/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class BuilderPatternDemo {
public static void main(String[] args){
MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();

Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
System.out.println("Veg Meal");
vegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost: "+ vegMeal.getCost());

Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
System.out.println("\n\nNon-Veg Meal");
nonVegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost: "+ nonVegMeal.getCost());
}
}


步骤 8

验证输出

Veg Meal
Item :Veg Burger
, Packing :Wrapper
, Price :25.0
Item :Coke
, Packing :Bottle
, Price :30.0
Total Cost: 55.0

Non-Veg Meal
Item :Chicken Burger
, Packing :Wrapper
, Price :50.5
Item :Pesi
, Packing :Bottle
, Price :35.0
Total Cost: 85.5
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