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【java笔试系列七】I/O整理

2017-09-08 14:16 274 查看


一、简介

Java IO主要在java.io包下,分为四大块近80个类:

1、基于字节操作的I/O接口:InputStream和OutputStream

2、基于字符操作的I/O接口:Writer和Reader

3、基于磁盘操作的I/O接口:File

4、基于网络操作的I/O接口:Socket(不在java.io包下)

影响IO性能的无非就是两大因素:数据的格式及存储的方式,前两类主要是数据格式方面的,后两个类是存储方式方面的:本地和网络。所以策划好这两个方面的活动,有助于我们合理使用IO。

IO流简单来说就是Input和Output流,IO流主要是用来处理设备之间的数据传输,Java对于数据的操作都是通过流实现,而java用于操作流的对象都在IO包中。

分类:

Writer 按操作数据分为:字节流和字符流。 如:Reader和InputStream

按流向分:输入流和输出流。如:InputStream和OutputStream

IO流常用的基类:

* InputStream , OutputStream

字符流的抽象基类:

* Reader , Writer

由上面四个类派生的子类名称都是以其父类名作为子类的后缀:

如:FileReader和FileInputStream


二、字符流Reader&Writer


1. 字符流简介:

* 字符流中的对象融合了编码表,也就是系统默认的编码表。我们的系统一般都是GBK编码。

* 字符流只用来处理文本数据,字节流用来处理媒体数据。

* 数据最常见的表现方式是文件,字符流用于操作文件的子类一般是FileReader和FileWriter。


2.字符流读写:

注意事项:

* 写入文件后必须要用flush()刷新。

* 用完流后记得要关闭流

* 使用流对象要抛出IO异常

* 定义文件路径时,可以用“/”或者“\\”。

* 在创建一个文件时,如果目录下有同名文件将被覆盖。
* 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则出异常

示例1:在硬盘上创建一个文件,并写入一些文字数据

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class FireWriterDemo {

public static void main(String[] args) throws IOException { &
1f493
nbsp; //需要对IO异常进行处理

//创建一个FileWriter对象,该对象一被初始化就必须要明确被操作的文件。

//而且该文件会被创建到指定目录下。如果该目录有同名文件,那么该文件将被覆盖。

FileWriter fw = new FileWriter("F:\\1.txt");//目的是明确数据要存放的目的地。

//调用write的方法将字符串写到流中

fw.write("hello world!");

//刷新流对象缓冲中的数据,将数据刷到目的地中

fw.flush();

//关闭流资源,但是关闭之前会刷新一次内部缓冲中的数据。当我们结束输入时候,必须close();

fw.write("first_test");

fw.close();

//flush和close的区别:flush刷新后可以继续输入,close刷新后不能继续输入。

}

}

示例2:FileReader的reade()方法.

要求:用单个字符和字符数组进行分别读取

示例3:对已有文件的数据进行续写

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import java.io.*;

class FileWriterDemo3 {

public static void main(String[] args) {

try {

//传递一个参数,代表不覆盖已有的数据。并在已有数据的末尾进行数据续写

FileWriter fw = new FileWriter("F:\\java_Demo\\day9_24\\demo.txt",true);

fw.write(" is charactor table?");

fw.close();

}

catch (IOException e) {

sop(e.toString());

}

}

/**********************Println************************/

private static void sop(Object obj)

{

System.out.println(obj);

}

}

练习:

将F盘的一个文件复制到E盘。

思考:

其实就是将F盘下的文件数据存储到D盘的一个文件中。

步骤:

1.在D盘创建一个文件,存储F盘中文件的数据。

2.定义读取流和F:盘文件关联。

3.通过不断读写完成数据存储。

4.关闭资源。

源码:

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import java.io.*;

import java.util.Scanner;

class CopyText {

public static void main(String[] args) throws IOException {

sop("请输入要拷贝的文件的路径:");

Scanner in = new Scanner(System.in);

String source = in.next();

sop("请输入需要拷贝到那个位置的路径以及生成的文件名:");

String destination = in.next();

in.close();

CopyTextDemo(source,destination);

}

/*****************文件Copy*********************/

private static void CopyTextDemo(String source,String destination) {

try {

FileWriter fw = new FileWriter(destination);

FileReader fr = new FileReader(source);

char [] buf = new char[1024];

//将Denmo中的文件读取到buf数组中。

int num = 0;

while((num = fr.read(buf))!=-1) {

//String(char[] value , int offest,int count) 分配一个新的String,包含从offest开始的count个字符

fw.write(new String(buf,0,num));

}

fr.close();

fw.close();

}

catch (IOException e) {

sop(e.toString());

}

}

/**********************Println************************/

private static void sop(Object obj) {

System.out.println(obj);

}

}


三、缓冲区


1. 字符流的缓冲区:BufferedReader和BufferedWreiter

* 缓冲区的出现时为了提高流的操作效率而出现的.

* 需要被提高效率的流作为参数传递给缓冲区的构造函数

* 在缓冲区中封装了一个数组,存入数据后一次取出

BufferedReader示例:

读取流缓冲区提供了一个一次读一行的方法readline,方便对文本数据的获取。

readline()只返回回车符前面的字符,不返回回车符。如果是复制的话,必须加入newLine(),写入回车符

newLine()是java提供的多平台换行符写入方法。

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import java.io.*;

class BufferedReaderDemo {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//创建一个字符读取流流对象,和文件关联

FileReader rw = new FileReader("buf.txt");

//只要将需要被提高效率的流作为参数传递给缓冲区的构造函数即可

BufferedReader brw = new BufferedReader(rw);

for(;;) {

String s = brw.readLine();

if(s==null) break;

System.out.println(s);

}

brw.close();//关闭输入流对象

}

}

BufferedWriter示例:

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import java.io.*;

class BufferedWriterDemo {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//创建一个字符写入流对象

FileWriter fw = new FileWriter("buf.txt");

//为了提高字符写入效率,加入了缓冲技术。

//只要将需要被提高效率的流作为参数传递给缓冲区的构造函数即可

BufferedWriter bfw = new BufferedWriter(fw);

//bfw.write("abc\r\nde");

//bfw.newLine(); 这行代码等价于bfw.write("\r\n"),相当于一个跨平台的换行符

//用到缓冲区就必须要刷新

for(int x = 1; x < 5; x++) {

bfw.write("abc");

bfw.newLine(); //java提供了一个跨平台的换行符newLine();

bfw.flush();

}

bfw.flush(); //刷新缓冲区

bfw.close(); //关闭缓冲区,但是必须要先刷新

//注意,关闭缓冲区就是在关闭缓冲中的流对象

fw.close(); //关闭输入流对象

}

}


2.装饰设计模式

装饰设计模式::::

要求:自定义一些Reader类,读取不同的数据(装饰和继承的区别)

MyReader //专门用于读取数据的类

|--MyTextReader

|--MyBufferTextReader

|--MyMediaReader

|--MyBufferMediaReader

|--MyDataReader

|--MyBufferDataReader

如果将他们抽取出来,设计一个MyBufferReader,可以根据传入的类型进行增强

class MyBufferReader {

MyBufferReader (MyTextReader text) {}

MyBufferReader (MyMediaReader media) {}

MyBufferReader (MyDataReader data) {}

}

但是上面的类拓展性很差。找到其参数的共同类型,通过多态的形式,可以提高拓展性

class MyBufferReader extends MyReader{

private MyReader r; //从继承变为了组成模式 装饰设计模式

MyBufferReader(MyReader r) {}

}

优化后的体系:

|--MyTextReader

|--MyMediaReader

|--MyDataReader

|--MyBufferReader //增强上面三个。装饰模式比继承灵活,

避免继承体系的臃肿。降低类与类之间的耦合性

装饰类只能增强已有的对象,具备的功能是相同的。所以装饰类和被装饰类属于同一个体系

MyBuffereReader类: 自己写一个MyBuffereReader类,功能与BuffereReader相同

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class MyBufferedReader1 extends Reader{

private Reader r;

MyBufferedReader1(Reader r){

this.r = r;

}

//一次读一行数据的方法

public String myReaderline() throws IOException {

//定义一个临时容器,原BufferReader封装的是字符数组。

//为了演示方便。定义一个StringBuilder容器。最终要将数据变成字符串

StringBuilder sb = new StringBuilder();

int ch = 0;

while((ch = r.read()) != -1)

{

if(ch == '\r')

continue;

if(ch == '\n') //遇到换行符\n,返回字符串

return sb.toString();

else

sb.append((char)ch);

}

if(sb.length()!=0) //当最后一行不是以\n结束时候,这里需要判断

return sb.toString();

return null;

}

/*

需要覆盖Reader中的抽象方法close(),read();

*/

public void close()throws IOException {

r.close();

}

public int read(char[] cbuf,int off, int len)throws IOException { //覆盖read方法

return r.read(cbuf,off,len);

}

public void myClose() throws IOException{

r.close();

}

}


四、字节流


1.概述:

1、字节流和字符流的基本操作是相同的,但是要想操作媒体流就需要用到字节流。

2、字节流因为操作的是字节,所以可以用来操作媒体文件。(媒体文件也是以字节存储的)

3、读写字节流:InputStream 输入流(读)和OutputStream 输出流(写)

4、字节流操作可以不用刷新流操作。

5、InputStream特有方法:

int available();//返回文件中的字节个数
注:可以利用此方法来指定读取方式中传入数组的长度,从而省去循环判断。但是如果文件较大,而虚拟机启动分配的默认内存一般为64M。当文件过大时,此数组长度所占内存空间就会溢出。所以,此方法慎用,当文件不大时,可以使用。

练习:

需求:复制一张图片F:\java_Demo\day9_28\1.BMP到F:\java_Demo\day9_28\2.bmp

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import java.io.*;

class CopyPic {

public static void main(String[] args){

copyBmp();

System.out.println("复制完成");

}

public static void copyBmp() {

FileInputStream fis = null;

FileOutputStream fos = null;

try {

fis = new FileInputStream("F:\\java_Demo\\day9_28\\1.bmp"); //写入流关联文件

fos = new FileOutputStream("F:\\java_Demo\\day9_28\\2.bmp"); //读取流关联文件

byte[] copy = new byte[1024];

int len = 0;

while((len=fis.read(copy))!=-1) {

fos.write(copy,0,len);

}

}

catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

throw new RuntimeException("复制文件异常");

}

finally {

try {

if(fis!=null) fis.close();

}

catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

throw new RuntimeException("读取流");

}

}

}

}


2. 字节流缓冲区

* 字节流缓冲区跟字符流缓冲区一样,也是为了提高效率。

注意事项:

1. read():会将字节byte()提升为int型值

2. write():会将int类型转换为byte()类型,保留最后的8位。

练习:

1.复制MP3文件 1.MP3 --> 2.MP3

2.自己写一个MyBufferedInputStream缓冲类,提升复制速度

代码:

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import java.io.*;

//自己的BufferedInputStream

class MyBufferedInputStream {

private InputStream in; //定义一个流对象

private byte [] buf = new byte[1024*4];

private int count = 0,pos = 0;

public MyBufferedInputStream(InputStream in){

this.in = in;

}

public int MyRead() throws IOException{

if(count==0) { //当数组里的数据为空时候,读入数据

count = in.read(buf);

pos = 0;

byte b = buf[pos];

count--;

pos++;

return b&255; //提升为int类型,在前面三个字节补充0。避免1111 1111 1111 1111

}

else if(count > 0) {

byte b = buf[pos];

pos++;

count--;

return b&0xff; //提升为int类型,在前面三个字节补充0。避免1111 1111 1111 1111

}

return -1;

}

public void myClose() throws IOException{

in.close();

}

}

class BufferedCopyDemo {

public static void main(String[] args) {

long start = System.currentTimeMillis();

copy();

long end = System.currentTimeMillis();

System.out.println("时间:"+(end-start)+"ms");

start = System.currentTimeMillis();

copy1();

end = System.currentTimeMillis();

System.out.println("时间:"+(end-start)+"ms");

}

public static void copy1() { // 应用自己的缓冲区缓冲数据

MyBufferedInputStream bis = null;

BufferedOutputStream bos = null;

try {

bis = new MyBufferedInputStream(new FileInputStream("马旭东-入戏太深.mp3"));//匿名类,传入一个InputStream流对象

bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("3.mp3"));

int buf = 0;

while((buf=bis.MyRead())!=-1) {

bos.write(buf);

}

}

catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

throw new RuntimeException("复制失败");

}

finally {

try {

if(bis!=null) {

bis.myClose();

bos.close();

}

}

catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}


五、流操作规律


1. 键盘读取,控制台打印。

System.out: 对应的标准输出设备:控制台 //它是PrintStream对象,(PrintStream:打印流。OutputStream的子类)

System.in: 对应的标准输入设备:键盘 //它是InputStream对象

示例:

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/*================从键盘录入流,打印到控制台上================*/

public static void InOutDemo(){

//键盘的最常见的写法

BufferedReader bufr = null;

BufferedWriter bufw = null;

try {

/*InputStream ips = System.in; //从键盘读入输入字节流

InputStreamReader fr = new InputStreamReader(ips); //将字节流转成字符流

bufr = new BufferedReader(fr); */ //将字符流加强,提升效率

bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //匿名类。InputSteamReader:读取字节并将其解码为字符

bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out)); //OutputStreamWriter:要写入流中的字符编码成字节

String line = null;

while((line = bufr.readLine())!=null){

if("over".equals(line)) break;

bufw.write(line.toUpperCase()); //打印

bufw.newLine(); //为了兼容,使用newLine()写入换行符

bufw.flush(); //必须要刷新。不然不会显示

}

if(bufw!=null) {

bufr.close();

bufw.close();

}

}

catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}


2. 整行录入

1.从键盘录入数据,并存储到文件中。

2. 我们在键盘录入的是时候,read()方法是一个一个录入的,能不能整行的录入呢?这时候我们想到了BufferedReader中ReadLine()方法。


3. 转换流

为了让字节流可以使用字符流中的方法,我们需要转换流。

1. InputStreamReader:字节流转向字符流;

a、获取键盘录入对象。

InputStream in=System.in;

b、将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。

InputStreamReaderisr=new InputStreamReader(in);

c、为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader

BufferedReaderbr=new BufferedReader(isr);

//键盘录入最常见写法

BufferedReaderin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

2.OutputStreamWriter:字符流通向字节流

示例:

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/*================把键盘录入的数据存到一个文件中==============*/

public static void inToFile() {

//键盘的最常见的写法

BufferedReader bufr = null;

BufferedWriter bufw = null;

try {

/*InputStream ips = System.in; //从键盘读入输入字节流

InputStreamReader fr = new InputStreamReader(ips); //将字节流转成字符流

bufr = new BufferedReader(fr); */ //将字符流加强,提升效率

bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //匿名类。InputSteamReader:读取字节并将其解码为字符

bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("out.txt"))); //OutputStreamWriter:要写入流中的字符编码成字节

String line = null;

while((line = bufr.readLine())!=null){

if("over".equals(line)) break;

bufw.write(line.toUpperCase()); //打印

bufw.newLine(); //为了兼容,使用newLine()写入换行符

bufw.flush(); //必须要刷新。不然不会显示

}

if(bufw!=null) {

bufr.close();

bufw.close();

}

}

catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}


4. 流操作基本规律

为了控制格式我将其写入了Java代码段中,如下:

示例1:文本 ~ 文本

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/*

流操作的基本规律。

一、两个明确:(明确体系)

1. 明确源和目的

源:输入流 InputStream Reader

目的:输出流 OutputStream Writer

2. 操作的数据是否是纯文本

是: 字符流

否: 字节流

二、明确体系后要明确具体使用的对象

通过设备区分:内存,硬盘,键盘

目的设备:内存,硬盘,控制台

示例1:将一个文本文件中的数据存储到另一个文件中: 复制文件

一、明确体系

源:文件-->读取流-->(InputStream和Reader)

是否是文本:是-->Reader

目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer)

是否纯文本:是-->Writer

二、 明确设备

源:Reader

设备:硬盘上一个文本文件 --> 子类对象为:FileReader

FileReader fr = new FileReader("Goods.txt");

是否提高效率:是-->加入Reader中的缓冲区:BufferedReader

BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);

目的:Writer

设备:键盘上一个文本文件 --> 子类对象:FileWriter

FileWriter fw = new FileWriter("goods1.txt");

是否提高效率:是-->加入Writer的缓冲区:BufferedWriter

BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);

示例2:将一个图片文件数据复制到另一个文件中:复制文件

一、明确体系

源:文件-->读取流-->(InputStream和Reader)

是否是文本:否-->InputStream

目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer)

是否纯文本:否-->OutputStream

二、 明确设备

源:InputStream

设备:硬盘上一个媒体文件 --> 子类对象为:FileInputStream

FileInputStream fis = new FileInputStream("Goods.txt");

是否提高效率:是-->加入InputStream中的缓冲区:BufferedInputStream

BufferedInputStream bufi = new BufferedInputStream(fis);

目的:OutputStream

设备:键盘上一个媒体文件 --> 子类对象:FileOutputStream

FileOutputStream fos = new FileOutputStream("goods1.txt");

是否提高效率:是-->加入OutputStream的缓冲区:BufferedOutputStream

BufferedOutputStream bufo = new BufferedOutputStream(fw);

示例3:将键盘录入的数据保存到一个文本文件中

一、明确体系

源:键盘-->读取流-->(InputStream和Reader)

是否是文本:是-->Reader

目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer)

是否纯文本:是-->Writer

二、 明确设备

源:InputStream

设备:键盘 --> 对用对象为:System.in --> InputStream

为了操作方便,转成字符流Reader --> 使用Reader中的转换流:InputStreamReader

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);

是否提高效率:是-->加入Reader中的缓冲区:BufferedReader

BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);

目的:Writer

设备:键盘上一个文本文件 --> 子类对象:FileWriter

FileWriter fw = new FileWriter("goods1.txt");

是否提高效率:是-->加入Writer的缓冲区:BufferedWriter

BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);


5.指定编码表(转换流可以指定编码表)

要求:用UTF-8编码存储一个文本文件

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import java.io.*;

public class IOStreamLaw {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) throws IOException {

//键盘的最常见写法

BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("goods1.txt"),"UTF-8"));

String line = null;

while((line=bufr.readLine())!=null){

if("over".equals(line)) break;

bufw.write(line.toUpperCase());

bufw.newLine();

bufw.flush();

}

bufr.close();

}

}

原文:http://www.cnblogs.com/xll1025/p/6418766.html
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