BZOJ 2597 [Wc2007]剪刀石头布(凸费用流问题)
2017-09-07 18:55
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2597: [Wc2007]剪刀石头布
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在一些一对一游戏的比赛(如下棋、乒乓球和羽毛球的单打)中,我们经常会遇到A胜过B,B胜过C而C又胜过A的有趣情况,不妨形象的称之为剪刀石头布情况。有的时候,无聊的人们会津津乐道于统计有多少这样的剪刀石头布情况发生,即有多少对无序三元组(A, B, C),满足其中的一个人在比赛中赢了另一个人,另一个人赢了第三个人而第三个人又胜过了第一个人。注意这里无序的意思是说三元组中元素的顺序并不重要,将(A, B, C)、(A, C, B)、(B, A, C)、(B, C, A)、(C, A, B)和(C, B, A)视为相同的情况。
有N个人参加一场这样的游戏的比赛,赛程规定任意两个人之间都要进行一场比赛:这样总共有场比赛。比赛已经进行了一部分,我们想知道在极端情况下,比赛结束后最多会发生多少剪刀石头布情况。即给出已经发生的比赛结果,而你可以任意安排剩下的比赛的结果,以得到尽量多的剪刀石头布情况。
Input
输入文件的第1行是一个整数N,表示参加比赛的人数。
之后是一个N行N列的数字矩阵:一共N行,每行N列,数字间用空格隔开。
在第(i+1)行的第j列的数字如果是1,则表示i在已经发生的比赛中赢了j;该数字若是0,则表示在已经发生的比赛中i败于j;该数字是2,表示i和j之间的比赛尚未发生。数字矩阵对角线上的数字,即第(i+1)行第i列的数字都是0,它们仅仅是占位符号,没有任何意义。
输入文件保证合法,不会发生矛盾,当i≠j时,第(i+1)行第j列和第(j+1)行第i列的两个数字要么都是2,要么一个是0一个是1。
Output
输出文件的第1行是一个整数,表示在你安排的比赛结果中,出现了多少剪刀石头布情况。
输出文件的第2行开始有一个和输入文件中格式相同的N行N列的数字矩阵。第(i+1)行第j个数字描述了i和j之间的比赛结果,1表示i赢了j,0表示i负于j,与输入矩阵不同的是,在这个矩阵中没有表示比赛尚未进行的数字2;对角线上的数字都是0。输出矩阵要保证合法,不能发生矛盾。
Sample Input
3
0 1 2
0 0 2
2 2 0
Sample Output
1
0 1 0
0 0 1
1 0 0
HINT
100%的数据中,N≤ 100。
建立源点s,汇点t。每场比赛作一个结点,每个人作一个结点。从源点到每场比赛连接一条容量为1费用为0的边。对于每场比赛如果已经确定结果,则向胜利者连一条容量为1费用为0的边,如果没有确定则向两个人各连一条容量为1费用为0的边。对于每个人向汇点连N条边,容量为1,第i条边的花费为C2i−C2i−1。答案就是C3V−MCMF。
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在一些一对一游戏的比赛(如下棋、乒乓球和羽毛球的单打)中,我们经常会遇到A胜过B,B胜过C而C又胜过A的有趣情况,不妨形象的称之为剪刀石头布情况。有的时候,无聊的人们会津津乐道于统计有多少这样的剪刀石头布情况发生,即有多少对无序三元组(A, B, C),满足其中的一个人在比赛中赢了另一个人,另一个人赢了第三个人而第三个人又胜过了第一个人。注意这里无序的意思是说三元组中元素的顺序并不重要,将(A, B, C)、(A, C, B)、(B, A, C)、(B, C, A)、(C, A, B)和(C, B, A)视为相同的情况。
有N个人参加一场这样的游戏的比赛,赛程规定任意两个人之间都要进行一场比赛:这样总共有场比赛。比赛已经进行了一部分,我们想知道在极端情况下,比赛结束后最多会发生多少剪刀石头布情况。即给出已经发生的比赛结果,而你可以任意安排剩下的比赛的结果,以得到尽量多的剪刀石头布情况。
Input
输入文件的第1行是一个整数N,表示参加比赛的人数。
之后是一个N行N列的数字矩阵:一共N行,每行N列,数字间用空格隔开。
在第(i+1)行的第j列的数字如果是1,则表示i在已经发生的比赛中赢了j;该数字若是0,则表示在已经发生的比赛中i败于j;该数字是2,表示i和j之间的比赛尚未发生。数字矩阵对角线上的数字,即第(i+1)行第i列的数字都是0,它们仅仅是占位符号,没有任何意义。
输入文件保证合法,不会发生矛盾,当i≠j时,第(i+1)行第j列和第(j+1)行第i列的两个数字要么都是2,要么一个是0一个是1。
Output
输出文件的第1行是一个整数,表示在你安排的比赛结果中,出现了多少剪刀石头布情况。
输出文件的第2行开始有一个和输入文件中格式相同的N行N列的数字矩阵。第(i+1)行第j个数字描述了i和j之间的比赛结果,1表示i赢了j,0表示i负于j,与输入矩阵不同的是,在这个矩阵中没有表示比赛尚未进行的数字2;对角线上的数字都是0。输出矩阵要保证合法,不能发生矛盾。
Sample Input
3
0 1 2
0 0 2
2 2 0
Sample Output
1
0 1 0
0 0 1
1 0 0
HINT
100%的数据中,N≤ 100。
题目大意:
给你一个竞赛图,有的边的方向确定,有的边没有确定,让你确定这些边的方向,使得图中有向三元环最多。解题思路:
考虑三个点不能构成三元环的情况,一定是一个点入度为2,一个点出度为2,一个点入度出度都为1。再加上竞赛图的性质,我们也可以知道每个点每有一对出去的边,就有组不能构成三元环的三个点。那么整张图的三元环数就是:C3V−∑C2outdegi,C3V是常数,所以我们的任务就是最小化∑C2outdegi。这里就产生了凸费用函数f(x)=C2x,我们就可以使用凸费用流的方式建图。建立源点s,汇点t。每场比赛作一个结点,每个人作一个结点。从源点到每场比赛连接一条容量为1费用为0的边。对于每场比赛如果已经确定结果,则向胜利者连一条容量为1费用为0的边,如果没有确定则向两个人各连一条容量为1费用为0的边。对于每个人向汇点连N条边,容量为1,第i条边的花费为C2i−C2i−1。答案就是C3V−MCMF。
AC代码:
#include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <cstring> #include <vector> #include <queue> #include <stack> using namespace std; #define INF 0x3f3f3f3f #define LL long long #define fi first #define se second #define mem(a,b) memset((a),(b),sizeof(a)) #define sqr(x) ((x)*(x)) const int MAXN=100+3; const int MAXV=MAXN*MAXN; const int MAXE=MAXV*10; struct Edge { int to,next,cap,cost; Edge(int t=0,int n=0,int ca=0,int f=0,int co=0):to(t),next(n),cap(ca),cost(co){} }edge[MAXE]; int head[MAXV],tol; int pre[MAXV],dis[MAXV]; bool vis[MAXV]; int V;//节点总个数,节点编号从0~V-1 int N, maze[MAXN][MAXN]; void add_edge(int u,int v,int cap,int cost) { edge[tol]=Edge(v,head[u],cap,0,cost); head[u]=tol++; edge[tol]=Edge(u,head[v],0,0,-cost); head[v]=tol++; } bool spfa(int s,int t) { queue<int> que; for(int i=0;i<V;++i) { dis[i]=INF; vis[i]=false; pre[i]=-1; } dis[s]=0; vis[s]=true; que.push(s); while(!que.empty()) { int u=que.front(); que.pop(); vis[u]=false; for(int i=head[u];i!=-1;i=edge[i].next) { int v=edge[i].to; if(edge[i].cap>0&&dis[v]>dis[u]+edge[i].cost) { dis[v]=dis[u]+edge[i].cost; pre[v]=i; if(!vis[v]) { vis[v]=true; que.push(v); } } } } return pre[t]!=-1; } int min_cost_flow(int s,int t,int &cost)//返回的是最大流,cost存的是最小费用 { int flow=0; cost=0; while(spfa(s,t)) { int the_min=INF; for(int i=pre[t];i!=-1;i=pre[edge[i^1].to]) the_min=min(the_min,edge[i].cap); for(int i=pre[t];i!=-1;i=pre[edge[i^1].to]) { edge[i].cap-=the_min; edge[i^1].cap+=the_min; cost+=edge[i].cost*the_min; } flow+=the_min; } return flow; } void init() { tol=0; mem(head, -1); } inline int f(const int &x)//返回C(x, 2)-C(x-1, 2) { return x==1?0:x-1; } int main() { // 0 ~ N*N-1 比赛 // N*N ~ N*N+N-1 人 // N*N+N 源点 // N*N+N+1 汇点 scanf("%d", &N); V=N*N+N+2; int s=V-2, t=V-1; init(); for(int i=0;i<N;++i) for(int j=0;j<N;++j) { scanf("%d", &maze[i][j]); if(j>i) { add_edge(s, i*N+j, 1, 0); if(maze[i][j]==1) add_edge(i*N+j, N*N+i, 1, 0); else if(maze[i][j]==0) add_edge(i*N+j, N*N+j, 1, 0); else { add_edge(i*N+j, N*N+i, 1, 0); add_edge(i*N+j, N*N+j, 1, 0); } } } for(int i=0;i<N;++i) for(int j=1;j<=N;++j) add_edge(N*N+i, t, 1, f(j)); int cost; min_cost_flow(s, t, cost); printf("%d\n", N*(N-1)*(N-2)/6-cost); for(int i=0;i<N;++i)//通过扫描残余网络,确定方向 for(int j=i+1;j<N;++j) if(maze[i][j]==2) { int v=-1; for(int k=head[i*N+j];~k;k=edge[k].next) if(edge[k].to>=N*N && edge[k].to<N*N+N && edge[k].cap==0) { v=edge[k].to-N*N; break; } maze[i][j]=(v==i); maze[j][i]=!(v==i); } for(int i=0;i<N;++i) for(int j=0;j<N;++j) printf("%d%c", maze[i][j], j==N-1?'\n':' '); return 0; }
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