Unity3D 7.1.0版本游戏体添加Animation动画的开始步骤
2017-09-07 12:36
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在Unity3D 中,需要给图片添加动画效果的过程的操作如下,具体设置需要自己捣鼓一下
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首先,你需要放大你的窗口,然后你会发现,在右边的较大的面板中间部分会出现Create的按钮。点击这个按钮修改名称并保存文件,就可以创建一个动画。
第三步:在创建完了一个动画后,就会发现左边的面板出现一个Add Property 按钮,弹出一个小菜单,选择Mesh Renderer->Material._Main Tex_ST,就可以添加一个Property,然后,按左边面板的右下方的Curves就可以设置其中的值,这里的设置,以及设置的具体意义本人也不懂,大佬们可以下方留言一下,教一下。
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第一步:给游戏体添加Animation组件(注意:这里的是Animation,而不是Animator)。
第二步:点击需要添加动画的游戏体,在菜单中点击Window -> Animation,会弹出一个窗口,如果你是第一次打开的话,窗口会是最小化,这时候你会发现自己的窗口什么都点击无效,而且与网上的教程不一样,并没有发现new clip...按钮。如果你看的教程是Unity3D 4.x的版本,那么你会发现自己找不到可以添加动画的游戏体的列表。首先,你需要放大你的窗口,然后你会发现,在右边的较大的面板中间部分会出现Create的按钮。点击这个按钮修改名称并保存文件,就可以创建一个动画。
第三步:在创建完了一个动画后,就会发现左边的面板出现一个Add Property 按钮,弹出一个小菜单,选择Mesh Renderer->Material._Main Tex_ST,就可以添加一个Property,然后,按左边面板的右下方的Curves就可以设置其中的值,这里的设置,以及设置的具体意义本人也不懂,大佬们可以下方留言一下,教一下。
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