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Windows环境使用CMake编译 opencv3.3.0 && opencv_contrib3.3.0

2017-09-05 15:19 881 查看
opencv 从3.0.0开始不在提供合并的库,而是将原先合并的库分开为两个库,分别是:
核心功能库
拓展功能库
。而核心库依然提供Android开发所需要的静态库支持,但是如果需要用到最近大红大紫的人工智能相关功能,必然用到扩展功能库提供的诸如人脸识别等功能,所以需要我们
手动CMake生成Android所需要的静态库
,这里主要讲如何生成操作,生成我们需要的静态库。

这里顺便吐槽一下,使用caffe框架搭建深度学习训练人脸识别模型,要比opencv给出的人脸识别快很多,opencv-人脸识别还有很大的进步空间。不过遗憾的是caffe目前还没有提供移动端的运行环境,即时PC训练好了模型也没有用武之地,颇感遗憾。

准备材料

opencv3.3.0 && opencv_contrib3.3.0

下载opencv Tag 3.3.0

下载opencv_contrib Tag 3.3.0

使用git clone或者直接下载压缩包,这两种姿势都可以。

git clone https://github.com/opencv/opencv.git git clone https://github.com/opencv/opencv_contrib.git[/code] 
Cmake

下载Cmake工具,安装即可。

MinGW

下载MinGW,安装以后会有相应的
g++
配置,这一步需要自行勾选,然后下载对应的
g++
编译包即可,配置完成MinGW大概在
500MB
左右。

需要配置path环境变量,在命令行中输入
gcc -v
检验配置是否正确

Ant

下载Ant,无需安装,解压后,配置path环境变量即可,可以在命令行中输入
ant -v
检验配置是否正确。

配置编译环境

打开
CMake GUI
如下图配置



上面一行地址是source所在目录

下面一行地址是编译文件将要放置的目录

接下来需要配CMake的配置参数如下:

Name: ANDROID_ABI
Type:  STRING
Value: armeabi-v7a


如图所示:



如上,继续添加:

Name: ANDROID_NDK
Type: Path
Value: H:/android-ndk-r14b


Name: ANDROID_OPENCL_SDK
Type: Path
Value: E:/android-sdk-windows


点击Configure,进入设置编译器阶段,如图



确定以后,配置cmake的起始路径
J:/opencv-source/opencv-3.3.0/platforms/android/android.toolchain.cmake




配置好以后,如图所示:



配置运行一段时间以后,然后搜索
OPENCV_EXTRA_MODULES_PATH
,配置一下
opencv_contrib/modules
的路径所在地。

配置完以后如下:



再点击Generate,如图所示。



开始编译

进入到上面配置的编译文件将要放置的目录,进入命令行,输入:

mingw32-make


如果一切顺利话,大概30分钟以后,会Build成功,接下来再输入:

mingw32-make install


一般会顺利的输出生成的测试apk。

特殊情况

上面顺利的话就不用往下看了,如果遇到报错,一般是在编译的时候出现找不到文件之类的奇怪问题。

而提示找不到的文件其实在我们本地的目录
.cache\xfeatures2d\boostdesc
中,如下所示:



把上面的文件前缀统统去掉,copy到
opencv_contrib-3.3.0\modules\xfeatures2d\src
即可

参考:Error with “boostdesc_bgm.i” while compiling on Ubuntu 16.04

然后,如果提示还缺少文件,那么同样的思路,到
.cache\xfeatures2d\vgg
目录,把剩下的所有
.i
后缀文件统一copy到上面的目录即可,如图所示:



如果没有这些文件,可以到这里下载。

最后,我们找一下生成的静态链接库,在
J:\opencv-source\build\armeabi\lib\armeabi
目录下。



如果实在搞不定,最后的静态库可以到这里下载。
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标签:  opencv cmake contrib 3-3-0