android 编译完成之后
2017-09-05 10:09
204 查看
看老罗的博客,也从linux内核开始学习,然功力不够,只好边学内核,边跟着编译android
成功编译android6.0后,第一次运行emulator,能成功运行,退出编译的terminal后,emulator会找不到命令
1. 设置环境变量:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ export PATH=$PATH:~/Android/out/host/linux-x86/bin
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/Android/out/target/product/generic
其中,~/Android/out/host/linux-x86/bin有我们要执行的emulator命令,而~/Android/out/target/product/generic是Android镜像存放目录,下面执行emulator命令时会用到。
根据老罗设置环境变量,由于我编译前选择的buildtarget是2,arm64位的emulator提示缺失
需要重新设置环境变量,执行 source
build/envsetup.sh,然后lunch 选择build target,与之前编译前选择相同的选项,
然后emulator,ok
成功编译android6.0后,第一次运行emulator,能成功运行,退出编译的terminal后,emulator会找不到命令
1. 设置环境变量:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ export PATH=$PATH:~/Android/out/host/linux-x86/bin
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/Android/out/target/product/generic
其中,~/Android/out/host/linux-x86/bin有我们要执行的emulator命令,而~/Android/out/target/product/generic是Android镜像存放目录,下面执行emulator命令时会用到。
根据老罗设置环境变量,由于我编译前选择的buildtarget是2,arm64位的emulator提示缺失
需要重新设置环境变量,执行 source
build/envsetup.sh,然后lunch 选择build target,与之前编译前选择相同的选项,
然后emulator,ok
相关文章推荐
- android源码编译完成之后
- Android编译完成之后生成的out文件夹介绍
- android 源代码修改了之后编译生成本地的sdk,以方便在eclipse里面直接使用,调用所改动的API接口函数
- Android studio编译之后显示中文乱码的问题解决办法
- Android逆向之旅---解析编译之后的AndroidManifest文件格式
- 编译android 之后生成的 img 文件介绍
- Android编译完成后的代码结构
- Android - 线程同步 android假如主线程依赖子线程A的执行结果,如何让A执行完成,之后主线程再往下执行
- Ubuntu11.04 32位 下用android-ndk-r8b 编译ffmpeg-1.1 (之前摸索了两天(大部分文章都太乱太杂),终于参考这边文档,编译完成了....)
- Android逆向之旅---解析编译之后的Dex文件格式
- android源码编译之后的刷机过程
- android 4.3之后使用ccache提供编译速度
- Android编译大全(三)--编译之后的代码结构及SDK制作
- Android解析编译之后的所有文件(so,dex,xml,arsc)格式
- 一步一步完成cocos2dx 2.2 的Android交叉编译
- Android逆向之旅—解析编译之后的AndroidManifest文件格式
- 终于在android下面完成了ffmpeg最新版的编译
- Android工程clean之后发现不能生产R.java,那么应该是main.xml之类的地方出错了。修改后重新编译即可
- 编译android 之后生成的 img 文件介绍