Unity入门学习 //02_Scene窗口
2017-09-02 18:12
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1.左上角图标 五个手势 \(^o^)/~
分别对应 Q、W、E、R、T 五个按键,在选中物体时即可按下对应的键来进行不同操作;
下面简单介绍功能:
Q:此时不能选中对象,但是可以用鼠标来移动整体界面;
W:选中对象即可进行三维方向上的位置调节;
E:旋转对象;
R:三维方向上对象大小调节;
T:同时进行三维方向上的大小调节(请亲试)
2.鼠标控制 scene 视角移动
①我们知道按下 Q 后,单击左键移动鼠标可进行画面平移,那么单击右键移动鼠标则可以摄像机为原点(摄像机后面谈)进行画面视角转动,参考广角镜头画面;
②按住 ALT 加左键移动 类似 按住右键移动,自己体会 ┭┮﹏┭┮;
③按住右键 然后按 WASD 可在 Scene 窗口进行空间上的视角移动,如果想使 Game 视窗的镜头跟 Scene 一样,可以在Unity菜单栏中选择 GameObject-->AlignWithView;
⑤如果在拖动物件时,要让镜头跟随物件移动,选中物体后按
Shift+F 即可;
④右上角三维提示,可操作:
3.
(首先要知道
Ctrl + D 可以复制选中对象(~ ̄▽ ̄)~,Ctrl 可多选对象)
为了说明 Center和Local的作用 在这里我复制了三个对象:
①当左半边为 Center 时,三个对象作为一个对象来操作:
但是当按下Center使左半边变为 Pivot(枢轴) 时,三个对象独立:
② 右半边 为坐标设定上的区别,见下图:
4.选中对象按下 F 即可调为以该对象为中心的视角
在 edit -->Frame Selected F
5.shaded处的选项,使画面显示不同渲染(不知用啥词,自己体会||ヽ(* ̄▽ ̄*)ノミ|)
6.
上面四个图标作用分别为:
①将画面转换为 2D 或 3D;
②开关灯 Light;
③开关声音 Audio;
④开关整体背景:
7.自行体会各个意思
右侧放大镜选择按钮可手动选择自己想操作的对象。
分别对应 Q、W、E、R、T 五个按键,在选中物体时即可按下对应的键来进行不同操作;
下面简单介绍功能:
Q:此时不能选中对象,但是可以用鼠标来移动整体界面;
W:选中对象即可进行三维方向上的位置调节;
E:旋转对象;
R:三维方向上对象大小调节;
T:同时进行三维方向上的大小调节(请亲试)
2.鼠标控制 scene 视角移动
①我们知道按下 Q 后,单击左键移动鼠标可进行画面平移,那么单击右键移动鼠标则可以摄像机为原点(摄像机后面谈)进行画面视角转动,参考广角镜头画面;
②按住 ALT 加左键移动 类似 按住右键移动,自己体会 ┭┮﹏┭┮;
③按住右键 然后按 WASD 可在 Scene 窗口进行空间上的视角移动,如果想使 Game 视窗的镜头跟 Scene 一样,可以在Unity菜单栏中选择 GameObject-->AlignWithView;
⑤如果在拖动物件时,要让镜头跟随物件移动,选中物体后按
Shift+F 即可;
④右上角三维提示,可操作:
3.
(首先要知道
Ctrl + D 可以复制选中对象(~ ̄▽ ̄)~,Ctrl 可多选对象)
为了说明 Center和Local的作用 在这里我复制了三个对象:
①当左半边为 Center 时,三个对象作为一个对象来操作:
但是当按下Center使左半边变为 Pivot(枢轴) 时,三个对象独立:
② 右半边 为坐标设定上的区别,见下图:
4.选中对象按下 F 即可调为以该对象为中心的视角
在 edit -->Frame Selected F
5.shaded处的选项,使画面显示不同渲染(不知用啥词,自己体会||ヽ(* ̄▽ ̄*)ノミ|)
6.
上面四个图标作用分别为:
①将画面转换为 2D 或 3D;
②开关灯 Light;
③开关声音 Audio;
④开关整体背景:
7.自行体会各个意思
右侧放大镜选择按钮可手动选择自己想操作的对象。
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