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Unity_2D游戏创建工作层_072

2017-09-02 00:29 302 查看
为了使游戏对象在场景中的层次不会错乱,可以创建不同的工作层来管理游戏对象,从而使2D游戏 场景的层次更加分明,游戏对象之间的操作也更加方便

设置层的途径如下:

Edit–>Project Settings–>Tags and Layers命令



或者直接单击编辑器的右上方的Layers–>Edit Layers



然后添加工作层



点击+号来添加工作层

图中有三个层,一个是系统的默认层,一个是Background层,还有一个Foreground层
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