Unity_2D游戏创建工作层_072
2017-09-02 00:29
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为了使游戏对象在场景中的层次不会错乱,可以创建不同的工作层来管理游戏对象,从而使2D游戏 场景的层次更加分明,游戏对象之间的操作也更加方便
设置层的途径如下:
Edit–>Project Settings–>Tags and Layers命令
或者直接单击编辑器的右上方的Layers–>Edit Layers
然后添加工作层
点击+号来添加工作层
图中有三个层,一个是系统的默认层,一个是Background层,还有一个Foreground层
设置层的途径如下:
Edit–>Project Settings–>Tags and Layers命令
或者直接单击编辑器的右上方的Layers–>Edit Layers
然后添加工作层
点击+号来添加工作层
图中有三个层,一个是系统的默认层,一个是Background层,还有一个Foreground层
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