Csharp高级:进程与线程,通过递归调用找到所有文件的案例
2017-09-01 15:24
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进程
当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的。
**************************
Process:提供对本地和远程进程的访问并使您能够启动和停止本地系统进程
获取所有的进程
Process[] pros = Process.GetProcesses();
返回一个确定的某个进程的标识符
Process pro = Process.GetProcessById(7876);
关闭继承ID号为7876的进程
pro.Kill();
Start:通过指定文档或应用程序文件的名称来启动进程资源,并将资源与新的Process组件关联;
打开某个目录下的文件
Process.Start(@"C:\Users\yy\Desktop\考试.txt");
使用IE浏览器打开Baidu的首页
Process.Start("iexplore", "http://www.baidu.com");
启动关闭计算机的进程
Process.Start("shutdown", "-s -t 0");
线程
线程特性,多线程会以人感受不到的速度交替工作
什么是线程?
线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。
什么是多线程?
多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。
多线程的好处:
可以提高 CPU 的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候, CPU 可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。
多线程的不利方面:
线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多; 多线程需要协调和管理,所以需要 CPU 时间跟踪线程; 线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题;线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug;
Thread:创建并控制线程,设置其优先级并获取其状态;
CurrentThread:获取当前正在运行的线程;
Name:获取或设置线程的名称
Thread.CurrentThread.Name = "MainThread";
实例化一个线程
Thread t = new Thread(Test01);
Priority获取或设置一个值,该值指示线程调度优先级;
ThreadPriority指定Thread的调度优先级
t.Priority = ThreadPriority.Highest;
Start将线程运行
t.Start();
阻塞其他的线程 直到此线程结束后在执行其他的线程
t.Join();
Abort用于终止线程
t.Abort();
********如果Join在Abort之前,就会打完再终止,如果Abort再Join之前,将打不出来。********
Sleep将当前线程挂起指定的时间(1000为1S)
Thread.Sleep(1000);
*****Console.Clear();清除控制台的信息*****
此案例将60以每秒倒数计时的方式执行
for (int i = 0; i < 60; i++)
{
Console.WriteLine(60 - i);
Thread.Sleep(1000);
Console.Clear();
}
三个线程打印10个数案例(线程交替进行代表案例)
static int num = 0;
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Thread th = new Thread(Test);
th.Start();
th.Name = "Thread" + i;
}
}
static void Test()
{
object o = new object();
lock (o)
{
while (num<10)
{
num++;
Console.WriteLine(num +" "+Thread.CurrentThread.Name);
}
}
*********************额外知识**********************
递归调用找所有文件的案例
static void Main(string[] args)
{
string path = @"D:\FileTest";
GetAllFiles(path);
Console.WriteLine("--------------------");
GetDirectories(path);
}
static void GetAllFiles(string path)
{
string[] files = Directory.GetFiles(path);
foreach (var item in files)
{
Console.WriteLine(item);
}
}
static void GetDirectories(string path)
{
string[] directies = Directory.GetDirectories(path);
foreach (var item in directies)
{
GetDirectories(item);
GetAllFiles(item);
}
}
当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的。
**************************
Process:提供对本地和远程进程的访问并使您能够启动和停止本地系统进程
获取所有的进程
Process[] pros = Process.GetProcesses();
返回一个确定的某个进程的标识符
Process pro = Process.GetProcessById(7876);
关闭继承ID号为7876的进程
pro.Kill();
Start:通过指定文档或应用程序文件的名称来启动进程资源,并将资源与新的Process组件关联;
打开某个目录下的文件
Process.Start(@"C:\Users\yy\Desktop\考试.txt");
使用IE浏览器打开Baidu的首页
Process.Start("iexplore", "http://www.baidu.com");
启动关闭计算机的进程
Process.Start("shutdown", "-s -t 0");
线程
线程特性,多线程会以人感受不到的速度交替工作
什么是线程?
线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。
什么是多线程?
多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。
多线程的好处:
可以提高 CPU 的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候, CPU 可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。
多线程的不利方面:
线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多; 多线程需要协调和管理,所以需要 CPU 时间跟踪线程; 线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题;线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug;
Thread:创建并控制线程,设置其优先级并获取其状态;
CurrentThread:获取当前正在运行的线程;
Name:获取或设置线程的名称
Thread.CurrentThread.Name = "MainThread";
实例化一个线程
Thread t = new Thread(Test01);
Priority获取或设置一个值,该值指示线程调度优先级;
ThreadPriority指定Thread的调度优先级
t.Priority = ThreadPriority.Highest;
Start将线程运行
t.Start();
阻塞其他的线程 直到此线程结束后在执行其他的线程
t.Join();
Abort用于终止线程
t.Abort();
********如果Join在Abort之前,就会打完再终止,如果Abort再Join之前,将打不出来。********
Sleep将当前线程挂起指定的时间(1000为1S)
Thread.Sleep(1000);
*****Console.Clear();清除控制台的信息*****
此案例将60以每秒倒数计时的方式执行
for (int i = 0; i < 60; i++)
{
Console.WriteLine(60 - i);
Thread.Sleep(1000);
Console.Clear();
}
三个线程打印10个数案例(线程交替进行代表案例)
static int num = 0;
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Thread th = new Thread(Test);
th.Start();
th.Name = "Thread" + i;
}
}
static void Test()
{
object o = new object();
lock (o)
{
while (num<10)
{
num++;
Console.WriteLine(num +" "+Thread.CurrentThread.Name);
}
}
*********************额外知识**********************
递归调用找所有文件的案例
static void Main(string[] args)
{
string path = @"D:\FileTest";
GetAllFiles(path);
Console.WriteLine("--------------------");
GetDirectories(path);
}
static void GetAllFiles(string path)
{
string[] files = Directory.GetFiles(path);
foreach (var item in files)
{
Console.WriteLine(item);
}
}
static void GetDirectories(string path)
{
string[] directies = Directory.GetDirectories(path);
foreach (var item in directies)
{
GetDirectories(item);
GetAllFiles(item);
}
}
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