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Android基础知识精简版(转)

2017-09-01 11:52 323 查看
原文 http://blog.csdn.net/heimady/article/details/10363995

1. 前言

裁剪了下转载内容,只保留我认为有用的知识点。

2. 搭建开发环境

http://tools.android-studio.org/

3. 开发一个 Android 程序

3.1. 创建 Android 程序

Ø 创建 Android Project

Ÿ Project name :项目名

Ÿ Build Target : Android 版本

Ÿ Application name :程序名,显示在程序列表中,以及程序启动后的标题栏

Ÿ Package name :包名,程序的唯一标识

Ÿ Create Activity :选择程序启动时是否创建一个窗体,设置主窗体名字

Ÿ Min SDK Version :设置运行该程序所需的最低版本

3.2. 安装、卸载程序

Ÿ Eclipse 安装

右键点击工程 – Run as – Android Application

Ÿ 虚拟机卸载

设置 – 应用程序 – 管理应用程序 – 选中要卸载的程序 – 卸载

3.3. 了解项目目录结构

Ÿ src :源代码

Ÿ gen :系统自动生成的文件

R.java 中记录了项目中各种资源 ID

Ÿ res :系统资源,所有文件都会在 R 文件生成资源 ID

drawable :图片

layout :界面布局

values :数据

anim :定义动画的 XML

raw :原生文件

Ÿ assets :资源路径,不会在 R 文件注册

Ÿ project.properties :供 Eclipse 使用,读取该项目使用 Android 版本号。早期版本名为: default.properties

Ÿ AndroidManifest.xml :清单文件,在软件安装的时候被读取

Android 中的四大组件( Activity 、 ContentProvider 、 BroadcastReceiver 、 Service )都需要在该文件中注册

程序所需的权限也需要在此文件中声明,例如:电话、短信、互联网、访问 SD 卡

Ÿ bin :二进制文件,包括 class 、资源文件、 dex 、 apk 等

Ÿ proguard.cfg:用来混淆代码的配置文件,防止别人反编译

3.4. 程序启动过程

Ÿ Eclipse 将 .java 源文件编译成 .class

Ÿ 使用 dx 工具将所有 .class 文件转换为 .dex 文件

Ÿ 再将 .dex 文件和所有资源打包成 .apk 文件

Ÿ 将 .apk 文件安装到虚拟机完成程序安装

Ÿ 启动程序 – 开启进程 – 开启主线程

Ÿ 创建 Activity 对象 – 执行 OnCreate() 方法

Ÿ 按照 main.xml 文件初始化界面

4. 演示案例

41. 查看程序错误信息

Ÿ Android 程序中如果出错,错误不会显示在 Console 中,而是显示在 LogCat 界面下。可以从 window – show view 中打开

Ÿ 日志信息分为 5 个级别: verbose > debug > info > warn > error 高级的包含低级的

Ÿ 可以创建过滤器对日志进行过滤显示,点击绿色加号,可以按照 tag 、 pid 、 level 进行筛选

4.2. 布局

Ø RelativeLayout (相对布局)

Ÿ android-sdk-windows/docs/guide/topics/ui/layout-objects.html#relativelayout

Ø TableLayout (表格布局)

android-sdk-windows/docs/guide/topics/ui/layout-objects.html#tablelayout

Ø FrameLayout (帧布局)

android-sdk-windows/docs/guide/topics/ui/layout-objects.html#framelayout

setRequestedOrientation(ActivityInfo. SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE );

setRequestedOrientation(ActivityInfo. SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT );

4.3. Junit

Ø 项目中添加测试类

Ÿ 在 AndroidManifest.xml 清单文件中添加配置

< instrumentation android:targetPackage = "cn.itcast.junit" android:name = "android.test.InstrumentationTestRunner" />

< uses-library android:name = "android.test.runner" />

Ÿ 定义一个类继承 AndroidTestCase ,定义测试方法

Ÿ 在 Outline 视图下右键点击测试方法 – Run as – Android Junit Test

Ø 创建测试项目

Ÿ 创建 Android Test Project

Ÿ 输入项目名,选择一个已存在的工程, Eclipse 可以自动配置 Junit 环境

5. 文件操作( File 、 XML 、 SharedPreferences )

5.1. 读写文件

Ø 写入文件到 SD 卡

Ÿ 需要在清单文件中注册权限

< uses-permission android:name = "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

Ÿ 2.1 版本以下的 SDCard 位置和 2.2 之后版本不同

可以通过Environment.getExternalStorageDirectory()获取当前 SDCard 位置,兼容所有版本

Ÿ 获取 SDCard 状态

通过Environment.getExternalStorageState()方法获取 SDCard 当前状态

常量 Environment.MEDIA_MOUNTED 为已安装

Ø 写入文件

Ÿ 通过 Context. openFileOutput(String name, int mode)可以获取一个文件输入流

name 为文件名, mode 为文件模式,有 4 种模式

输出流指向路径为: /data/data/ 包名 /files/

Ÿ 文件模式在 Context 中有定义常量

MODE_PRIVATE 私有

MODE_WORLD_READABLE 其他程序可读(不可写)

MODE_WORLD_WRITEABLE 其他程序可写(不可读)

模式可以组合使用,例如:MODE_WORLD_READABLE + MODE_WORLD_WRITEABLE

MODE_APPEND 追加

Ø 读取文件

Ÿ 通过 Context. openFileInput(String name)可以获取一个文件输入流

该输入流可以读取 /data/data/ 包名 /files/ 路径下的文件

Ÿ 获取当前程序 Files 文件路径

ContextWrapper.getFilesDir()

5.2. XML

Ø Pull 简介

Ÿ 常见的 XML 解析方式有三种, DOM 、 SAX 、 Pull , Android 系统中推荐使用 Pull

Ÿ Pull 解析器是一个开源的 Java 项目, Android 系统内部解析 XML 文件均为此种方式,也可用于 JavaEE 项目

Ÿ Android SDK 中已经集成了 Pull 解析器,无需添加任何 jar 文件

Ÿ Pull 解析器运行方式与 SAX 类似,提供各种事件的判断

Ÿ 官方网站: http://xmlpull.org/

Ø 使用 Pull 解析器解析 XML 文件

Ÿ Xml.newPullParser() 获得解析器

Ÿ parser.setInput(in, "UTF-8" ) 设置输入流以及编码

Ÿ parser.next() 获取下一个解析事件,得到一个事件代码

Ÿ XmlPullParser中定义了常量来标识各种解析事件

START_DOCUMENT 、 END_DOCUMENT 、 START_TAG 、END_TAG 、 TEXT

Ø 使用XmlSerializer写出 XML

Ÿ 使用以下方法生成 XML ,和 XML 文档顺序类似

startDocument

startTag

attribute

text

endTag

endDocument

5.3. 偏好设定( SharedPreferences )

Ÿ 在程序中保存一些配置参数的时候我们经常使用 SharedPreferences

Context.getSharedPreferences(String name, int mode)

该方法可以在 /data/data/<package>/shared_pref/ 目录下创建一个以 name 命名的 xml 文件, mode 文件为模式

Ÿ 存储偏好

调用edit()方法可以获取一个 Editor 对象,对数据进行存储,存储之后需要调用 commit()保存到文件

Ÿ 读取偏好

获得SharedPreferences之后调用 getString() 、 getInt() 等方法获取其中设置的值

Ÿ 在 Activity 中获取 SharedPreferences

在 Activity 中可以调用 getPreferences( int mode)方法获得一个SharedPreferences,文件名和 Activity 名一致

6. 数据库( SQLite )

6.1. SQLite 特点

Ÿ Android 平台中嵌入了一个关系型数据库 SQLite ,和其他数据库不同的是 SQLite 存储数据时不区分类型

例如一个字段声明为 Integer 类型,我们也可以将一个字符串存入,一个字段声明为布尔型,我们也可以存入浮点数。

除非是主键被定义为 Integer ,这时只能存储 64 位整数

Ÿ 创建数据库的表时可以不指定数据类型,例如:

CREATE TABLE person(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name VARCHAR(20))

CREATE TABLE person(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name)

Ÿ SQLite 支持大部分标准 SQL 语句,增删改查语句都是通用的,分页查询语句和 MySQL 相同

SELECT * FROM person LIMIT 20 OFFSET 10

SELECT * FROM person LIMIT 10,20

6.2. 创建数据库

Ÿ 定义类继承SQLiteOpenHelper

Ÿ 声明构造函数, 4 个参数

Ÿ 重写 onCreate ()方法

Ÿ 重写 upGrade() 方法

Ÿ 注意: SQLite 数据库中列一旦创建不能修改,如果一定要修改,需要重新创建表,拷贝数据

6.3. CRUD操作

Ÿ 和 JDBC 访问数据库不同,操作 SQLite 数据库无需加载驱动,不用获取连接,直接可以使用

获取 SQLiteDatabase 对象之后通过该对象直接可以执行 SQL 语句

SQLiteDatabase.execSQL()

SQLiteDatabase.rawQuery()

Ÿ getReadableDatabase()和getWritableDatabase()的区别

查看源代码后我们发现getReadableDatabase()在通常情况下返回的就是getWritableDatabase() 拿到的数据库

只有在抛出异常的时候才会以只读方式打开

Ÿ 数据库对象缓存

getWritableDatabase() 方法最后会使用一个成员变量记住这个数据库对象,下次打开时判断是否重用

Ÿ SQLiteDatabase 封装了 insert() 、 delete ()、 update ()、 query ()四个方法也可以对数据库进行操作

这些方法封装了部分 SQL 语句,通过参数进行拼接

6.4. 事务管理

Ÿ 在使用 SQLite 数据库时可以用 SQLiteDatabase类中定义的相关方法控制事务

beginTransaction() 开启事务

setTransactionSuccessful() 设置事务成功标记

endTransaction() 结束事务

Ÿ endTransaction() 需要放在 finally 中执行,否则事务只有到超时的时候才自动结束,会降低数据库并发效率

7. 内容提供者( ContentProvider )

7.1. 什么是内容提供者

Ÿ 内容提供者是 Android 中的四大组件之一,可以将应用中的数据对外进行共享

Ÿ 内容提供者将数据的访问方式统一,不必针对不同数据类型采取不同的访问策略

Ÿ 内容提供者将数据封装,只暴露出我们希望提供给其他程序的数据

Ÿ 内容提供者中数据更改可被监听

7.2. 创建内容提供者

Ÿ 定义类继承 ContentProvider ,根据需要重写内部方法

Ÿ 在清单文件的 <application> 节点下进行配置, <provider> 标签中需要指定 name 和 authorities 属性

name 为类名,包名从程序 Package 开始,以“ . ”开始

authorities :是访问 Provider 时的路径,要唯一

Ÿ URI 代表要操作的数据,由 scheme 、 authorites 、 path 三部分组成

content:// cn.itcast. sqlite . provider / person

scheme :固定为 content ,代表访问内容提供者

authorites : <provider> 节点中的 authorites 属性

path :程序定义的路径,可根据业务逻辑定义

7.3. 完成 CRUD 方法

Ÿ 当程序调用 CRUD 方法时会传入 Uri

Ÿ 我们通过 Uri 判断调用者要操作的数据

可以使用工具类 UriMatcher 来判断 Uri

addURI 方法可以添加 Uri

match 方法可以匹配一个 Uri 判断其类型

Ÿ 根据业务逻辑操作数据

7.4. 访问内容提供者

Ÿ 通过 Context 获得 ContentResolver 对象

Ÿ 调用 ContentResolver 对象的方法即可访问内容提供者

7.5. 完成 getType 方法

Ÿ 如果返回数据是单条数据:vnd.android.cursor.item

Ÿ 如果返回数据是多条数据:vnd.android.cursor.dir

7.6. 监听内容提供者数据变化

Ÿ 在内容提供者中可以通知其他程序数据发生变化

通过 Context 的 getContentResolver() 方法获取 ContentResolver

调用其notifyChange() 方法发送数据修改通知

Ÿ 在其他程序中可以通过ContentObserver监听数据变化

通过 Context 的 getContentResolver() 方法获取 ContentResolver

调用其registerContentObserver() 方法指定对某个 Uri 注册 ContentObserver

自定义ContentObserver,重写 onChange() 方法获取数据

7.7. GIT 获取源代码

Ø 资源地址

Ÿ Git

http://code.google.com/p/msysgit/

Ÿ 源码

https://github.com/android

注意:

GIT1.7.7 安装后不能卸载,可以用其他版本覆盖后再卸载。

使用 GIT 时不要使用中文目录,否则 GIT GUI 会报错无法启动。删除 C 盘中 .gitconfig文件可以解决。

8. 网络通信

8.1. 获取文本数据

Ÿ 通过 URL 对象封装地址,打开一个 HttpURLConnection

Ÿ 设置头信息之后获取响应码,如果成功返回 200 即可从 HttpURLConnection 中获取输入流读取数据

Ÿ 代码过长屏幕显示不全可以使用 <ScrollView> 进行显示

Ÿ 需要访问网络的权限

< uses-permission android:name = "android.permission.INTERNET" />

8.2. 获取网络图片

Ÿ 通过 BitmapFactory 的 decodeByteArray(byte[] data, int offset, int length)方法将数据转换为图片对象

8.3. 获取 XML

Ÿ 使用 URL 封装路径,打开一个 HttpURLConnection

Ÿ 设置头信息之后获取相应码,从输入流中获取数据

Ÿ 使用 XmlPullPaser 解析

8.4. 获取 JSON

Ÿ 使用 URL 封装路径,打开一个 HttpURLConnection

Ÿ 设置头信息之后获取相应码,从输入流中获取数据

Ÿ 将数据转为 String ,封装成 JSONArray 对象

Ÿ 遍历 JSONArray 对象,调用获取其中的 JSONObject

Ÿ 再从 JSONObject 中获取每个字段的信息

8.5. 发送 GET 请求

Ÿ 拼接路径和参数,通过 URL 进行封装,打开一个 HttpURLConnection ,发送请求

Ÿ 如果参数是中文会出现乱码

Ÿ URL 中包含的中文参数需要使用 URLEncoder 进行编码

Ÿ 服务器端如果是 TOMCAT ,其默认使用 ISO8859-1 编码,接收时需要处理编码问题

8.6. 发送 POST 请求

Ÿ 通过 URL 打开一个 HttpURLConnection

Ÿ 头信息中除了超时时间和请求方式之外还必须设置Content-Type和Content-Length

Ÿ 从 HttpURLConnection 获得输出流输出参数数据

Ÿ 服务端可以使用 request 对象的 setCharacterEncoding方法设置编码

8.7. 发送 XML ,访问 WebService

Ø 发送 XML

Ÿ 通过 URL 封装路径打开一个 HttpURLConnection

Ÿ 设置请求方式,Content-Type和Content-Length

XML 文件的 Content-Type为:text/xml; charset=UTF-8

Ÿ 使用 HttpURLConnection 获取输出流输出数据

Ø WebService

Ÿ WebService 是发布在网络上的 API ,可以通过发送 XML 调用, WebService 返回结果也是 XML 数据

Ÿ WebService 没有语言限制,只要可以发送 XML 数据和接收 XML 数据即可

Ÿ http://www.webxml.com.cn 网站上提供了一些 WebService 服务,我们可以对其进行调用

Ÿ http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/MobileCodeWS.asmx?op=getMobileCodeInfo 中提供了电话归属地查询的使用说明


8.8. HTTP
协议上传文件

Ÿ 搭建服务器,完成上传功能

Ÿ 使用浏览器上传,查看请求信息

Ø HttpURLConnection

Ÿ 通过
URL
封装路径打开一个
HttpURLConnection

Ÿ 设置请求方式以及头字段:Content-Type、Content-Length、Host

Ÿ 拼接数据发送

Ø Socket

Ÿ 使用
HttpURLConnection
发送时内部有缓存机制,如果上传较大文件会导致内存溢出

Ÿ 我们可以使用
Socket
发送
TCP
请求,将上传数据分段发送

Ø HttpClient

public void upload(String name, String password, String path) throws Exception {

// 创建 HttpClient 对象

HttpClient client = new HttpClient();

// 设置超时事件

client.getHttpConnectionManager().getParams().setConnectionTimeout(5000);

// 创建一个 Post 请求 , 指定路径

PostMethod postMethod = new PostMethod( "http://192.168.1.102:8080/14.Web/LoginServlet" );

// 封装每个表单项

Part[] parts = { new StringPart( "name" , name), new StringPart( "password" , password), new FilePart( "file" , new File(path)) };

// 给 Post 请求设置实体

postMethod.setRequestEntity( new MultipartRequestEntity(parts, postMethod.getParams()));

// 执行 Post 请求

client.executeMethod(postMethod);

// Post 请求是释放资源

postMethod.releaseConnection();

}

8.9. 多线程断点续传下载器

Ÿ 在下载的时候多个线程并发可以占用服务器端更多资源,从而加快下载速度

Ÿ 手机端下载数据时难免会出现无信号断线、电量不足等情况,所以需要断点续传功能

Ÿ 根据下载数据长度计算每个线程下载的数据位置,程序中开启多个线程并发下载

在请求头中设置
Range
字段就可以获取指定位置的数据,例如:
Range: bytes=100-200

Ÿ 在下载过程中记录每个线程已拷贝数据的数量,如果下载中断,下次启动时从记录位置继续下载

Ø 多线程下载

Ÿ 进度条使用
<Progress>
进行配置

默认为圆形进度条,水平进度条需要配置
style
属性,
?android:attr/progressBarStyleHorizontal

使用
android.R.attr.
progressBarStyleHorizontal作为样式

Ÿ 当点击下载按钮时开启多线程下载,下载过程中修改进度条进度

设置最大刻度:setMax()

设置当前进度:setProgress()

Ø 断点续传

Ÿ 断点续传需要在下载过程中记录每条线程的下载进度

Ÿ 每次下载开始之前先读取数据库,查询是否有未完成的记录,有就继续下载,没有则创建新记录插入数据库

Ÿ 在每次向文件中写入数据之后,在数据库中更新下载进度

Ÿ 下载完成之后删除数据库中下载记录

Ø Handler
传输数据

Ÿ 主线程中创建的
View
只能在主线程中修改,其他线程只能通过和主线程通信,在主线程中改变
View
数据

Ÿ 我们使用
Handler
可以处理这种需求

主线程中创建
Handler
,重写
handleMessage()
方法

新线程中使用
Handler
发送消息,主线程即可收到消息,并且执行
handleMessage()
方法

Ø 动态生成新
View

Ÿ 创建
XML
文件,将要生成的
View
配置好

Ÿ 获取系统服务
LayoutInflater
,用来生成新的
View

LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getSystemService(
LAYOUT_INFLATER_SERVICE
);

Ÿ 使用inflate(
int
resource, ViewGroup root)方法生成新的
View

Ÿ 调用当前页面中某个容器的
addView
,将新创建的
View
添加进来


9. 活动(
Activity


9.1. 创建
Activity

Ø 定义
Activity

Ÿ 定义类继承
Activity

Ÿ 在
AndroidManifest.xml

<application>
节点中声明
<activity>

Ø 显式意图创建方式

Ÿ 构造函数,代码少

new
Intent(
this
, NewActivity.
class
);

Ÿ 类名形式,灵活,可扩展性强

intent.setClassName(
this
,
"cn.itcast.activity.NewActivity"
);

Ÿ 包名类名形式,可启动其他程序中的
Activity

intent.setClassName(
"cn.itcast.downloader"
,
"cn.itcast.downloader.MainActivity"
);

Ø 创建
Activity
并传递数据

Ÿ 在意图对象中封装了一个
Bundle
对象,可以用来携带数据

Ÿ 在新
Activity
中可以获得意图对象以获取其中
Bundle
保存的数据

Ø 创建
Activity
获取返回数据

Ÿ 使用startActivityForResult(Intent intent,
int
requestCode) 方法打开
Activity

Ÿ 重写onActivityResult(
int
requestCode,
int
resultCode, Intent data) 方法

Ÿ 新
Activity
中调用
setResult(
int
resultCode, Intent data) 设置返回数据之后,关闭
Activity
就会调用
onActivityResult方法

Ø 隐式意图创建
Activity

Ÿ 显式意图是指在创建意图时指定了组件,而隐式意图则不指定组件,通过动作、类型、数据匹配对应的组件

Ÿ 在清单文件中定义
<activity>
时需要定义
<intent-filter>
才能被隐式意图启动

Ÿ <intent-filter>
中至少配置一个
<action>
和一个
<category>
,否则无法被启动

Ÿ Intent
对象中设置的
action

category

data

<intent-filter>
必须全部包含才能启动

Ÿ <intent-filter>
中的
<action>

<category>

<data>
都可以配置多个,
Intent
对象中不用全部匹配,每样匹配一个即可启动

Ÿ 如果一个意图可以匹配多个
Activity

Android
系统会提示选择

9.2. 生命周期

Ÿ Acitivity
三种状态

运行:
activity
在最前端运行

暂停:
activity
可见,但前端还有其他
acti
vity
,被覆盖一部分,或者前端
activity
透明

停止:
activity
不可见,完全被覆盖

Ÿ 生命周期相关方法

onCreate
:创建时调用,或者程序在暂停、停止状态下被杀死之后重新打开时也会调用

onStart

onCreate
之后或者从停止状态恢复时调用

onResume

onStart
之后或者从暂停状态恢复时调用,从停止状态恢复时由于调用
onStart
,也会调用
onResume

onPause:进入暂停、停止状态,或者销毁时会调用

onStop:进入停止状态,或者销毁时会调用

onDestroy:销毁时调用

onRestart
:从停止状态恢复时调用

Ÿ 保存信息相关方法

onSaveInstanceState:在
Activity
被动的摧毁或停止的时候调用,用于保存运行数据,可以将数据存在在
Bundle


onRestoreInstanceState:该方法在
Activity
被重新绘制的时候调用,例如改变屏幕方向,
savedInstanceState为onSaveInstanceState保存的数据

9.3. 启动模式

Ÿ 在
AndroidManifest.xml
中的
<activity>
标签中可以配置
android:launchMode
属性,用来控制
Actvity
的启动模式

Ÿ 在
Android
系统中我们创建的
Acitivity
是以栈的形式呈现的

standard
:每次调用
startActivity()
启动时都会创建一个新的
Activity
放在栈顶

singleTop
:如果启动的
Activity
时,指定
Activity
不在栈顶就创建,如在栈顶,则不再创建

singleTask
:如果启动的
Activity
不存在就创建,如果存在直接跳转到指定的
Activity
所在位置

singleInstance
:如果启动的
Activity
不存在就创建,如果存在就将指定的
Activity
移动到栈顶

9.4. 内存管理

Ÿ Android
系统在运行多个进程时,如果系统资源不足,会强制结束一些进程。优先选择哪个进程来结束是有优先级的。以下顺序靠上的优先结束

空:进程中所有
Activity
都已销毁

后台:进程中有一个停止状态的
Activity

可见:进程中有一个暂停状态的
Activity

前台:进程中正在运行一个
Activity


10. 广播接收者
(BroadcastReceiver)

10.1. 定义广播接收者

Ÿ 定义类继承
BroadcastReceiver
,重写
onReceive
方法

Ÿ 清单文件中声明<receiver>,需要在其中配置<intent-filter>指定接收广播的动作

Ÿ 当接收到匹配广播之后就会执行
onReceive
方法

Ÿ BroadcastReceiver
除了在清单文件中声明,也可以在代码中声明,使用
registerReceiver方法注册
Receiver

10.2. 发送广播

Ø 无序广播

Ÿ 使用sendBroadcast方法发送

Ÿ 被所有广播接收者接收,无序,不可中断

Ÿ 广播时可设置接收者权限,仅当接收者含有权限才能接收

Ÿ 接收者的<receiver>也可设置发送方权限,只接收含有权限应用的广播

Ø 有序广播

Ÿ 使用sendOrderedBroadcast方法发送

Ÿ 接收者可以在<intent-filter>中定义android:priority定义优先级,数字越大优先级越高

Ÿ 被各个广播接收者逐个接收,中途可以中断或者添加数据

abortBroadcast()

getResultExtras(
true
).putString(
"data"
,

"
新增数据
"

);

10.3. 监听短信接收

Ÿ Android
系统在收到短信的时候会发送一条有序广播,我们如果定义一个接收者接收这个广播,就可以得到短信内容,也可以拦截短信

Ÿ 定义广播接收者接收广播
android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED

Ÿ 在
onReceive
方法内部调用
Intent

getExtras()
再调用
get(String)
获取其中
pdus
字段,得到一个
Object[],其中每一个元素都是一个
byte[]

Ÿ 通过SmsMessage类的createFromPdu方法创建
SmsMessage
对象

Ÿ 从
SmsMessage
对象中即可获取发送者号码、短信内容、发送时间等信息

Ÿ 需要接收短信权限:
<
uses-permission
android:name
="android.permission.RECEIVE_SMS"
/>

Ÿ Android
系统中收到短信的通知是一个有序通知,我们如需拦截垃圾短信,可以配置较高的
priority,收到信息进行判断是否abortBroadcast()

10.4. 监听呼出电话

Ÿ 定义广播接收者接收
android.intent.action.NEW_OUTGOING_CALL

Ÿ 需要权限
<
uses-permission
android:name
=
"android.permission.PROCESS_OUTGOING_CALLS"
/>

Ÿ 在
onReceive
方法中使用
getResultData() 和
setResultData()
方法获取和设置电话号码

10.5. 生命周期

Ÿ 广播接收者的生命周期是非常短暂的,在接收到广播的时候创建,
onReceive()
方法结束之后销毁

Ÿ 广播接收者中不要做一些耗时的工作,否则会弹出
Application No Response
错误对话框

Ÿ 最好也不要在广播接收者中创建子线程做耗时的工作,因为广播接收者被销毁后进程就成为了空进程,很容易被系统杀掉

Ÿ 耗时的较长的工作最好放在服务中完成


11. 服务
(Service)

11.1. 基本概念

Ÿ Service
是一种在后台运行,没有界面的组件,由其他组件调用开始。

Ÿ 创建
Service
,定义类继承
Service

AndroidManifest.xml
中定义
<service>

Ÿ 开启
Service
,在其他组件中调用
startService方法

Ÿ 停止
Service
,调用
stopService方法

11.2. 电话录音

需要权限:
android.permission.READ_PHONE_STATE

TelephonyManager manager = (TelephonyManager) getSystemService(
TELEPHONY_SERVICE
);

manager.listen(
new
MyListener(), PhoneStateListener.
LISTEN_CALL_STATE
);

private

final

class
MyListener
extends
PhoneStateListener {

private
String
num
;

private
MediaRecorder
recorder
;

public

void
onCallStateChanged(
int
state, String incomingNumber) {

switch
(state) {

case
TelephonyManager.
CALL_STATE_RINGING
:

num
= incomingNumber;

break
;

case
TelephonyManager.
CALL_STATE_OFFHOOK
:

try
{

File
file
=
new
File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
num
+
"_"
+ System.currentTimeMillis() +
".3gp"
);

recorder
=
new
MediaRecorder();

recorder
.setAudioSource(AudioSource.
MIC
);

recorder
.setOutputFormat(OutputFormat.
THREE_GPP
);

recorder
.setAudioEncoder(AudioEncoder.
AMR_NB
);

recorder
.setOutputFile(
file
.getAbsolutePath());

recorder
.prepare();

recorder
.start();

}
catch
(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

break
;

case
TelephonyManager.
CALL_STATE_IDLE
:

if
(
recorder
!=
null
) {

recorder
.stop();

recorder
.release();

}

break
;

}

}

}

11.3. 绑定本地服务

Ÿ 使用bindService绑定服务,传入一个自定义的ServiceConnection用来接收
IBinder

Ÿ 定义一个业务接口,其中定义需要的使用的方法

Ÿ 服务中自定义一个
IBinder
继承
Binder
并实现业务接口,在
onBind方法中返回

Ÿ 调用端将
IBinder
转为接口类型,调用接口中的方法即可调用到服务中的方法

11.4. 绑定远程服务

Ÿ 远程绑定服务时无法通过同一个接口来调用方法,这时就需要使用
AIDL
技术

Ÿ 将接口扩展名改为“.aidl”

Ÿ 去掉权限修饰符

Ÿ gen
文件夹下会生成同名接口

Ÿ 将服务中自定义的
IBinder
类改为继承接口中的
S
tub

Ÿ ServiceConnection中返回的
IBinder
是代理对象,不能使用强转,改用
S
tub.asInterface()


11.5. AIDL
使用自定义类型

Ÿ AIDL
默认只能使用
Java
中基本数据类型和
String

List

Map

List

Map
中的元素类型也只能是这些类型。

Ÿ 如果需要使用其他类型数据,使用的类必须实现
Parcelable
接口以完成序列化和反序列化工作

重写 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags)

定义 public static final Parcelable.Creator<Person>
CREATOR

Ÿ 定义该类对应的
AIDL

package
包名

parcelable
类名

Ÿ 在接口
AIDL
中导入该类,注意:即使是同一个包也需要导入

12. 多媒体

12.1. 音频播放器

12.2. 视频播放器

screenSV
.getHolder().setType(SurfaceHolder.
SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS
);

//
设置缓冲区数据

screenSV
.getHolder().setKeepScreenOn(
true
);

//
设置屏幕保持

screenSV
.getHolder().addCallback(
new
MyCallback());

//
设置回调函数

player
.reset();

player
.setDisplay(
screenSV
.getHolder()); //
设置显式

player
.setDataSource(
"/mnt/sdcard/1.mp4"
); //
设置数据源

player
.prepare(); //
准备

player
.seekTo(position); //
跳转到指定位置

player
.start();

12.3. 拍照

Ÿ 需要权限

<
uses-permission
android:name
=
"android.permission.CAMERA"
/>

Ÿ 打开摄像头

Camera.open()

SDK2.3
之后支持前置摄像头,
open
方法可以接收一个
int
参数,用来指定哪个摄像头

Ÿ 设置预览显示位置

setPreviewDisplay(SurfaceHolder holder)

注意
SurfaceView
不在前端显示的时候会被销毁,恢复之后会重绘

Ÿ 开始预览

startPreview()

将摄像头拍摄画面显示在
SurfaceView
中,在此之前可对摄像头进行参数配置

getParameters() 方法可以获取摄像头的相关参数Parameters,调用其内部方法即可进行配置

Ÿ 自动对焦

autoFocus(AutoFocusCallback cb)

自动对焦是一个异步操作,如果我们向等待自动对焦结束之后才开始拍照,需要传入一个回调对象,在其回调函数中调用拍照方法

Ÿ 拍照

takePicture(ShutterCallback shutter, PictureCallback raw, PictureCallback jpeg)

拍照也是异步操作,需要通过回调函数来得到拍照之后的数据

注意拍照之后摄像头不回自动回到预览状态,需要重写调用startPreview()方法

12.4. 录像

Ÿ 需要权限

<
uses-permission
android:name
=
"android.permission.RECORD_AUDIO"
/>

<
uses-permission
android:name
=
"android.permission.CAMERA"
/>

Ÿ 创建MediaRecorder

new
MediaRecorder()

Ÿ 设置音频输入源

setAudioSource(
int
audio_source)

Ÿ 设置视频输入源

setVideoSource(
int
video_source)

Ÿ 设置输出格式

setOutputFormat(
int
output_format)

Ÿ 设置音频编码器

setAudioEncoder(
int
audio_encoder)

Ÿ 设置视频编码器

setVideoEncoder(
int
video_encoder)

Ÿ 设置预览显示位置

setPreviewDisplay(Surface sv)

Ÿ 设置输出文件

setOutputFile(String path)

Ÿ 准备录制

prepare()

Ÿ 开始录制

start()

开始录制之前需要结束摄像头的预览

Ÿ 结束录制释放资源

stop()

release()

13. 通知

13.1. 吐司通知

Ÿ 创建通知

Toast.makeText(Context context, CharSequence text,
int
duration)

Toast.makeText(Context context,
int
resId,
int
duration)

Ÿ 发送通知

show()

13.2. 状态栏通知

Ÿ 获取系统通知服务

NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(
NOTIFICATION_SERVICE
)

Ÿ 创建通知

通过构造函数创建
:
Notification(
int
icon, CharSequence tickerText,
long
when)

icon:
通知的图片资源
ID

tickerText:
状态栏中显示的消息内容

when:
时间

Ÿ 创建PendingIntent以供点击时发送

PendingIntent.getActivity(Context context,
int
requestCode, Intent intent,
int
flags)

context:
当前上下文

requestCode:
请求码

intent:
点击时要发送的意图

flags:
类型
,
PendingIntent中提供了常量选择

Ÿ 设置通知点击事件

调用Notification 对象方法
:
setLatestEventInfo(Context context, CharSequence contentTitle, CharSequence contentText, PendingIntent contentIntent)

context:
当前上下文

contentTitle:
标题

contentText: 内容

contentIntent:
点击时触发的意图

Ÿ 设置通知点击后清除

设置Notification 对象属性 n.
flags
= Notification.
FLAG_AUTO_CANCEL
;

Ÿ 发送消息

调用Notification对象方法
:
notify(
int
id, Notification notification)

13.3. 对话框通知

Ø 普通对话框

new
AlertDialog.Builder(
this
)
//

.setTitle(

"
普通对话框
"

)
//

.setMessage(

"
普通内容
"

)
//

.setCancelable(
false
)
//

.setPositiveButton(
"YES"
, listener)
//

listener 为
OnClickListener
监听器对象
,
监听按钮被选中

.setNeutralButton(
"CANCEL"
, listener)
//

.setNegativeButton(
"NO"
, listener)
//

.show();

Ø 列表对话框

new
AlertDialog.Builder(
this
)
//

.setTitle(

"
列表对话框
"

)
//

.setCancelable(
false
)
//

.setItems(
items
, listener)
//

listener 为
OnClickListener
监听器对象
,
监听列表项被选中

.show();

Ø 单选对话框

new
AlertDialog.Builder(
this
)
//

.setTitle(

"
单选对话框
"

)
//

.setCancelable(
false
)
//

.setSingleChoiceItems(
items
, 0, choiceLinstener)
//

0,
为默认选中索引
,
choiceLinstener 为
OnClickListener
监听器对象
,
监听单选按钮被选中

.setPositiveButton(

"
确定
"

, positiveLinstener)
//

positiveLinstener 为
OnClickListener
监听器对象
,
监听确定按钮点击

.show();

Ø 多选对话框

new
AlertDialog.Builder(
this
)
//

.setTitle(

"
多选对话框
"

)
//

.setCancelable(
false
)
//

.setMultiChoiceItems(
items
, checkedArr, choiceListener)
//

checkedArr 为默认选中
,
choiceListener 为
OnMultiChoiceClickListener
监听器对象
,
监听多选按钮被选中

.setPositiveButton(

"
确定
"

, positiveLinstener)
//

positiveLinstener 为
OnClickListener
监听器对象
,
监听确定按钮点击

.show();

Ø 进度对话框

ProgressDialog dialog =
new
ProgressDialog(
this
);

dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.
STYLE_HORIZONTAL
); // 设置进度条样式

dialog.setTitle(

"
下载中
"

);

dialog.setMessage(

"
请稍候
..."

);

dialog.setCancelable(
false
);

dialog.setMax(100);

dialog.show();

dialog.setProgress(10); //
设置进度

dialog.dismiss(); //
对话框结束

关于通知的文档位置:

android-sdk-windows/docs/guide/topics/ui/notifiers/index.html


14. 常用
UI


14.1. 列表视图
(ListView)

Ø XML
配置

Ÿ 在主界面中配置
<ListView>
标签

Ÿ 在
res/layout/
文件夹下创建一个新的
xml
文件指定每个条目的布局

Ø Java
代码构建
ListView

Ÿ 获取
ListView
对象

Ÿ 设置一个
Adapter

BaseAdapter
:实现内部抽象方法

SimpleAdapter:以
List<Map<String, ?>>
形式封装数据

SimpleCursorAdapter:以
Cursor
对象封装数据,
Cursor
中需要有“
_id
”一列

Ÿ 添加
OnItemClickListener

调用
ListView

getItemAtPosition(int)
方法可以获取封装数据的容器

如果传入的是
BaseAdapter
,获取到的就是我们自定义方法中返回的内容

如果传入的是SimpleAdapter,获取到的就是一个
Map<String, ?>

如果传入的是SimpleCursorAdapter,获得到的就是一个
Cursor
,并且
Cursor
以指向选中的一条记录


14.2. 单选
(RadioGroup)

Ÿ 定义
<RadioGroup>

Ÿ 在
<RadioGroup>
中定义
<RadioButton>

<Button>

Ÿ 处理
Button
的点击事件

Ÿ 根据
ID
获取
RadioGroup
对象,调用其
getCheckedRadioButtonId()方法可以获取其中被选中的RadioGroup

ID

Ø 代码

<
RadioGroup

android:id
=
"@+id/lessonsRG"

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"wrap_content"

android:orientation
=
"horizontal"

>

<
RadioButton

android:id
=
"@+id/javaRB"

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"wrap_content"

android:layout_weight
=
"1"

android:text
=
"Java"

/>

<
RadioButton

android:id
=
"@+id/netRB"

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"wrap_content"

android:layout_weight
=
"1"

android:text
=
".Net"

/>

<
RadioButton

android:id
=
"@+id/phpRB"

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"wrap_content"

android:layout_weight
=
"1"

android:text
=
"PHP"

/>

<
Button

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"wrap_content"

android:layout_weight
=
"1"

android:onClick
=
"
onR
radioClick"

android:text
=

"
确定
"

/>

</
RadioGroup
>

public

void
onRradioClick(View view) {

RadioGroup lessonRG = (RadioGroup) findViewById(R.id.
lesson
s
RG
);

int
id = lessonRG.getCheckedRadioButtonId();

//
获取选中的
id

String msg =
null
;

switch
(id) {

case
R.id.
javaRB
:

msg =
"Java"
;

break
;

case
R.id.
netRB
:

msg =
".Net"
;

break
;

case
R.id.
phpRB
:

msg =
"PHP"
;

break
;

}

Toast.makeText(
this
, msg, 0).show();

}


14.3. 多选
(CheckBox)

Ÿ 定义若干
<CheckBox>
和一个
<Button>

Ÿ 处理
Button
的点击事件

Ÿ 根据
ID
获取每个
CheckBox
,调用其
isChecked()方法判断是否被选中

Ø 代码

<
LinearLayout

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"wrap_content"

>

<
CheckBox

android:id
=
"@+id/javaCB"

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"wrap_content"

android:layout_weight
=
"1"

android:text
=
"Java"

/>

<
CheckBox

android:id
=
"@+id/netCB"

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"wrap_content"

android:layout_weight
=
"1"

android:text
=
".Net"

/>

<
CheckBox

android:id
=
"@+id/phpCB"

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"wrap_content"

android:layout_weight
=
"1"

android:text
=
"PHP"

/>

<
Button

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"wrap_content"

android:layout_weight
=
"1"

android:onClick
=
"checkboxOnClick"

android:text
=

"
确定
"

/>

</
LinearLayout
>

public

void
checkboxOnClick(View view) {

CheckBox javaCB = (CheckBox) findViewById(R.id.
javaCB
);

CheckBox netCB = (CheckBox) findViewById(R.id.
netCB
);

CheckBox phpCB = (CheckBox) findViewById(R.id.
phpCB
);

StringBuilder sb =
new
StringBuilder();

sb.append(javaCB.isChecked() ? javaCB.getText() +
" "
:
""
);

sb.append(netCB.isChecked() ? netCB.getText() +
" "
:
""
);

sb.append(phpCB.isChecked() ? phpCB.getText() +
" "
:
""
);

Toast.makeText(
this
, sb, 0).show();

}


14.4. 下拉列表
(
Spinner
)

Ÿ 定义
<Spinner>
标签

Ÿ 创建一个适配器

Ÿ 获取
Spinner
标签,调用
setAdapter(SpinnerAdapter adapter)方法设置一个适配器

Ÿ 调用setOnItemSelectedListener(OnItemSelectedListener listener)方法设置监听器监听选中事件

Ø XML
配置

<
Spinner

android:id
=
"@+id/spinner"

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"wrap_content"

/>

Ø 使用字符串构建适配器

private

void
setSpinnerByString() {

final
Spinner spinner = (Spinner) findViewById(R.id.
spinner
);

ArrayAdapter<String> adapter =
new
ArrayAdapter<String>(
this
, android.R.layout.
simple_spinner_item
);
//

设置样式

adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.
simple_spinner_dropdown_item
);

//
设置下拉后样式

adapter.add(
"Java"
);

adapter.add(
".Net"
);

adapter.add(
"PHP"
);

spinner.setAdapter(adapter);

spinner.setOnItemSelectedListener(
new
OnItemSelectedListener() {

public

void
onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view,
int
position,
long
id) {

String selection = (String) spinner.getItemAtPosition(position);

Toast.makeText(getApplicationContext(), selection, 0).show();

}

public

void
onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {

}

});

}

Ø 使用
JavaBean
构建适配器

private

void
setSpinnerByJavaBean() {

final
Spinner spinner = (Spinner) findViewById(R.id.
spinner
);

ArrayAdapter<User> adapter =
new
ArrayAdapter<User>(
this
, android.R.layout.
simple_spinner_item
);

adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.
simple_spinner_dropdown_item
);

adapter.add(
new
User(1,
"lhm"
,
"lhm@itcast.cn"
));

adapter.add(
new
User(2,
"yzk"
,
"yzk@itcast.cn"
));

adapter.add(
new
User(3,
"hsp"
,
"hsp@itcast.cn"
));

spinner
.setAdapter(adapter);

spinner
.setOnItemSelectedListener(
new
OnItemSelectedListener() {

public

void
onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view,
int
position,
long
id) {

User selection = (User)
spinner
.getItemAtPosition(position);

Toast.makeText(getApplicationContext(), selection.getName(), 0).show();

}

public

void
onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {

}

});

}

Ø 使用资源文件构建适配器

<
string-array

name
=
"items"
>

<
item
>
Java
</
item
>

<
item
>
.Net
</
item
>

<
item
>
PHP
</
item
>

</
string-array
>

private

void
setSpinnerByResource() {

final
Spinner spinner = (Spinner) findViewById(R.id.
spinner
);

ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
this
, R.array.
items
, android.R.layout.
simple_spinner_item
);

adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.
simple_spinner_dropdown_item
);

spinner
.setAdapter(adapter);

spinner
.setOnItemSelectedListener(
new
OnItemSelectedListener() {

public

void
onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view,
int
position,
long
id) {

CharSequence selection = (CharSequence)
spinner
.getItemAtPosition(position);

Toast.makeText(getApplicationContext(), selection, 0).show();

}

public

void
onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {

}

});

}

Ø 自定义适配器样式

<?
xml

version
=
"1.0"

encoding
=
"utf-8"
?>

<
LinearLayout

xmlns:android
=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width
=
"match_parent"

android:layout_height
=
"match_parent"

android:orientation
=
"horizontal"

>

<
ImageView

android:layout_width
=
"50dp"

android:layout_height
=
"50dp"

android:src
=
"@android:drawable/ic_delete"

/>

<
TextView

android:id
=
"@+id/content"

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"wrap_content"

android:textSize
=
"50sp"

/>

</
LinearLayout
>

private

void
setSpinnerByCustom() {

final
Spinner spinner = (Spinner) findViewById(R.id.
spinner
);

ArrayAdapter<CharSequence> adapter =
new
ArrayAdapter<CharSequence>(
this
, R.layout.
item
, R.id.
content
);

adapter.add(
"Java"
);

adapter.add(
".Net"
);

adapter.add(
"PHP"
);

spinner
.setAdapter(adapter);

spinner
.setOnItemSelectedListener(
new
OnItemSelectedListener() {

public

void
onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view,
int
position,
long
id) {

String selection = (String)
spinner
.getItemAtPosition(position);

Toast.makeText(getApplicationContext(), selection, 0).show();

}

public

void
onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {

}

});

}


14.5. 菜单
(Menu)

Ø 添加菜单项

Ÿ 重写
Actvity

onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法

Ÿ 添加菜单项

调用方法中参数
menu

add(CharSequence title) 方法

Ÿ 添加子菜单

调用
menu
对象的
addSubMenu(
final
CharSequence title)

该方法返回一个SubMenu对象

Ÿ 添加子菜单的菜单项

调用SubMenu对象的add(CharSequence title) 方法

Ø 处理菜单点击事件

Ÿ 重写
Activity

onOptionsItemSelected(MenuItem item) 方法

参数
item
即为被选中的菜单项

Ø 代码

public

boolean
onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

menu.add(

"
增加
"

);

menu.add(

"
修改
"

);

menu.add(

"
删除
"

);

SubMenu subMenu = menu.addSubMenu(

"
查询
"

);

subMenu.add(

"
按照序号查询
"

);

subMenu.add(

"
按照姓名查询
"

);

subMenu.add(

"
按照邮箱查询
"

);

return

super
.onCreateOptionsMenu(menu);

}

public

boolean
onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

Toast.makeText(
this
, item.getTitle(), 0).show();

return

super
.onOptionsItemSelected(item);

}


14.6. 内容提示文本框
(
AutoCompleteTextView)

Ø 单次提示

Ø 代码

<
AutoCompleteTextView

android:id
=
"@+id/actv"

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"wrap_content"

android:completionThreshold
=
"1"

/>

private

void
setAutoCompleteTextView() {

AutoCompleteTextView actv = (AutoCompleteTextView) findViewById(R.id.
actv
);

String[] items = {
"tom"
,
"tony"
,
"terry"
,

"
张孝祥
"

,

"
张海军
"

,

"
张泽华
"

};

ArrayAdapter<String> adapter =
new
ArrayAdapter<String>(
this
, android.R.layout.
simple_dropdown_item_1line
, items);

actv.setAdapter(adapter);

}

Ø 多次提示

Ø 代码

<
MultiAutoCompleteTextView

android:id
=
"@+id/mactv"

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"wrap_content"

android:completionThreshold
=
"1"

/>

private

void
setMultiAutoCompleteTextView() {

MultiAutoCompleteTextView mactv = (MultiAutoCompleteTextView) findViewById(R.id.
mactv
);

String[] items = {
"tom"
,
"tony"
,
"terry"
,

"
张孝祥
"

,

"
张海军
"

,

"
张泽华
"

};

ArrayAdapter<String> adapter =
new
ArrayAdapter<String>(
this
, android.R.layout.
simple_dropdown_item_1line
, items);

mactv.setAdapter(adapter);

mactv.setTokenizer(
new
MultiAutoCompleteTextView.CommaTokenizer());

}


14.7. 手势识别
(
GestureOverlayView)

Ø 创建手势库

Ÿ 导入
SDK
中的工程

android-sdk-windows\samples\android-8\GestureBuilder

这个工程不能直接导入,需要添加三个配置文件:.classpath、.project、default.properties

Ÿ 将工程部署到手机中,创建手势库

手势库会存储在手机
SD
卡的根目录,文件名为:
gestures

Ø 代码

将gestures放入
res/raw
文件夹下

<
android.gesture.GestureOverlayView

android:id
=
"@+id/gov"

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"fill_parent"

android:gestureStrokeType
=
"multiple"

/>

GestureOverlayView gov = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.
gov
);

final
GestureLibrary library = GestureLibraries.fromRawResource(
this
, R.raw.
gestures
);

library.load();

gov.addOnGesturePerformedListener(
new
OnGesturePerformedListener() {

public

void
onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, Gesture gesture) {

ArrayList<Prediction> list = library.recognize(gesture);

for
(Prediction p : list)

System.
out
.println(p.
name
+
": "
+ p.
score
);

}

});


14.8. 网页视图
(WebView)

Ø 代码

<
WebView

android:id
=
"@+id/webView"

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"fill_parent"

/>

WebView webView = (WebView) findViewById(R.id.
webView
);

webView.getSettings().setBuiltInZoomControls(
true
);

//
放大缩小按钮

webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(
true
);

// JS
允许

webView.setWebChromeClient(
new
WebChromeClient());

// Chrome
内核

webView.loadUrl(
"http://192.168.1.10
0
:8080"
);

15. 样式与主题

15.1. 样式

Ø 定义样式

Ÿ 设置样式,在
values
文件夹下的任意文件中的
<resources>中配置
<style>
标签

<
style
name
=
"
style
1"
>

<
item
name
=
"android:layout_width"
>
fill_parent
</
item
>

<
item
name
=
"android:layout_height"
>
wrap_content
</
item
>

</
style
>

Ÿ 继承样式,在
<style>
标签中配置属性
parent

<
style
name
=
"
style2
"
parent
=
"@style/
style
1"
>

<
item
name
=
"android:textColor"
>
#FF0000
</
item
>

</
style
>

Ÿ 继承样式,在
name
中引用其他样式

<
style
name
=
"
style
2.
style
3"
>

<
item
name
=
"android:textSize"
>
30sp
</
item
>

</
style
>

Ø 使用样式

Ÿ 在
layout
文件的标签中配置
style
属性

<
Button

style
=
"@style/
style2.style3
"

android:text
=

"
这是

一个按钮
"

/>

15.2. 主题

Ÿ 定义过的样式也可以应用在
<activity>

<application>
标签中,使用
theme属性尽心配置

<
style
name
=
"theme"
>

<
item
name
=
"android:windowNoTitle"
>
true
</
item
>

<
item
name
=
"android:windowFullscreen"
>
?android:windowNoTitle
</
item
>

</
style
>

<
activity
android:name
=
".MainActivity"

android:label
=
"@string/app_name"

android:theme
=
"@style/theme"

>

Ÿ ?
表示引用其他属性的值

Ÿ @
表示访问资源文件

Ÿ 如果使用
android
内置的样式,
IDE
自动提示的“
_
”要替换成“
.


16. 国际化与屏幕适配

16.1. 国际化

Ÿ 在
values

drawable
文件夹后加上语言以及地区名,程序中需要国际化的部分使用资源
ID

values-en-rUK

values-en-rUS

values-zh-rCN

values-zh-rTW

Ÿ 匹配规则

在匹配资源时先会找语言、地区完全匹配的

如果没有地区匹配的,则查找语言匹配的

如果没有语言匹配的则找默认
values

16.2. 屏幕适配

Ÿ 在
layout
文件夹后加上分辨率,系统会根据屏幕尺寸自动选择

注意分辨率中的乘号是“
x
”不是“
*


Ÿ 如果没有匹配的分辨率会找默认
layout
文件夹

17. 动画特效

17.1. Frame

Ÿ 通过多个画面连续播放实现动画效果

Ÿ 详见文档 android-sdk-windows/docs/guide/topics/resources/animation-resource.html

17.2. Tween

Ÿ 将某个组件以渐变的方式实现透明、缩放、移动、旋转等动画效果

Ÿ 详见文档 android-sdk-windows/docs/guide/topics/resources/animation-resource.html


17.3. 使用动画切换
Activity

Ÿ 在
startActivity()
方法调用之后调用
overridePendingTransition(
int
enterAnim,
int
exitAnim)方法

enterAnim 进入的动画资源
id

exitAnim 退出的动画 资源
id

17.4. 使用动画翻页

Ÿ XML
配置

<
ViewFlipper

android:id
=
"@+id/viewFlipper"

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"fill_parent"

>

<
ImageView

android:layout_width
=
"wrap_content"

android:layout_height
=
"wrap_content"

android:src
=
"@drawable/bb2"

/>

<
ImageView

android:layout_width
=
"wrap_content"

android:layout_height
=
"wrap_content"

android:src
=
"@drawable/bb3"

/>

</
ViewFlipper
>

Ÿ Java
代码

public

boolean
onTouchEvent(MotionEvent event) {

ViewFlipper viewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.
viewFlipper
);

switch
(event.getAction()) {

case
MotionEvent.
ACTION_DOWN
:

start
= event.getX();

break
;

case
MotionEvent.
ACTION_UP
:

float
end = event.getX();

if
(end >
start
) {

viewFlipper
.setInAnimation(
this
, R.anim.
previous_enter
);

viewFlipper
.setOutAnimation(
this
, R.anim.
previous_exit
);

viewFlipper
.showPrevious();

}
else

if
(end <
start
) {

viewFlipper
.setInAnimation(
this
, R.anim.
next_enter
);

viewFlipper
.setOutAnimation(
this
, R.anim.
next_exit
);

viewFlipper
.showNext();

}

break
;

}

return

super
.onTouchEvent(event);

}

18. 其他

18.1. 传感器

Ø 传感器参数

Ÿ 传感器类型

方向 Sensor.
TYPE_ORIENTATION

加速 Sensor.
TYPE_ACCELEROMETER

光线 Sensor.
TYPE_LIGHT

磁场 Sensor.
TYPE_MAGNETIC_FIELD

距离 Sensor.
TYPE_PROXIMITY

温度 Sensor.
TYPE_TEMPERATURE

Ÿ 传感器反应速度

SensorManager.
SENSOR_DELAY_FASTEST

SensorManager.
SENSOR_DELAY_GAME

SensorManager.
SENSOR_DELAY_UI

SensorManager.
SENSOR_DELAY_NORMAL

Ø 使用方向传感器

Ÿ 获得传感器管理器

SensorManager manager = (SensorManager) getSystemService(
SENSOR_SERVICE
);

Ÿ 获得方向传感器

Sensor sensor = manager.getDefaultSensor(Sensor.
TYPE_ORIENTATION
);

Ÿ 注册监听器

manager
.registerListener(
listener
,
sensor
, SensorManager.
SENSOR_DELAY_NORMAL
);

Ÿ 监听器

private

final

class
MySensorEventListener
implements
SensorEventListener {

public

void
onSensorChanged(SensorEvent event) {

System.
out
.println(event.
values
[0]);

}

public

void
onAccuracyChanged(Sensor sensor,
int
accuracy) {

}

}

Ÿ 取消监听器

manager
.unregisterListener(
listener
,
sensor
);

18.2. 触摸事件

Ø 拖拽

Ÿ XML
配置

<
ImageView

android:id
=
"@+id/image"

android:layout_width
=
"wrap_content"

android:layout_height
=
"wrap_content"

android:scaleType
=
"matrix"

android:src
=
"@drawable/image"

/>

Ÿ Java代码

ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.
image
);

imageView.setOnTouchListener(
new
MyOnTouchListener());

private

class
MyOnTouchListener
implements
OnTouchListener {

private

float

x
;

private

float

y
;

private
Matrix
currentMatrix
=
new
Matrix();

//
用来操作图片的矩阵

private
Matrix
oldMatrix
=
new
Matrix();

public

boolean
onTouch(View v, MotionEvent event) {

switch
(event.getAction()) {

case
MotionEvent.
ACTION_DOWN
:

//
按下时

x
= event.getX();

//
获取
x
轴坐标

y
= event.getY();

//
获取
y
轴坐标

oldMatrix
.set(
imageView
.getImageMatrix());

//
记住位置

break
;

case
MotionEvent.
ACTION_MOVE
:

//
移动时

currentMatrix
.set(
oldMatrix
);

//
设置成按下时记住的位置

currentMatrix
.postTranslate(event.getX() -
x
, event.getY() -
y
);

//
改变位置

break
;

}

imageView
.setImageMatrix(
currentMatrix
);

//
移动图片

return

true
;

}

}

Ø 多点触摸

private

class
MyOnTouchListener
implements
OnTouchListener {

private

float

x
;

//
图片移动前的
x
轴坐标

private

float

y
;

//
图片移动前的
y
轴坐标

private
Matrix
currentMatrix
=
new
Matrix();

//
用来移动图片的矩阵

private
Matrix
oldMatrix
=
new
Matrix();

//
图片移动前的矩阵

private

int

type
;

//
操作类型
,
一根手指触摸还是两根手指触摸

private

float

start
;

//
第二根手指按下时的距离

private

float

end
;

//
两根手指移动后的距离

private
PointF
point
;

//
放大时的中心点

public

boolean
onTouch(View v, MotionEvent event) {

switch
(event.getAction() & MotionEvent.
ACTION_MASK
) {

case
MotionEvent.
ACTION_DOWN
:

type
= 1;

x
= event.getX();

y
= event.getY();

oldMatrix
.set(
imageView
.getImageMatrix());

break
;

case
MotionEvent.
ACTION_MOVE
:

currentMatrix
.set(
oldMatrix
);

if
(
type
== 1) {

// 1
根手指触摸

currentMatrix
.postTranslate(event.getX() -
x
, event.getY() -
y
);

}
else
{

// 2
跟手指触摸

end
= countDistance(event);

//
计算结束时距离

float
scale =
end
/
start
;

//
计算缩放比例

currentMatrix
.postScale(scale, scale,
point
.
x
,
point
.
y
);

//
设置缩放

}

break
;

case
MotionEvent.
ACTION_POINTER_DOWN
:

type
= 2;

start
= countDistance(event);

//
计算开始时距离

point
= countPoint(event);

//
计算中心点

oldMatrix
.set(
imageView
.getImageMatrix());

break
;

}

imageView
.setImageMatrix(
currentMatrix
);

//
改变图片

return

true
;

}

}

public

float
countDistance(MotionEvent event) {

float
a = event.getX(1) - event.getX(0);

// x
轴距离

float
b = event.getY(1) - event.getY(0);

// y
轴距离

return
(
float
) Math.sqrt(a * a + b * b);

//
勾股定理

}

public
PointF countPoint(MotionEvent event) {

float
x = (event.getX(0) + event.getX(1)) / 2;

// x
轴中间点

float
y = (event.getY(0) + event.getY(1)) / 2;

// y
轴中间点

return

new
PointF(x, y);

}


18.3. 读取
SIM

Ø 电话号码、运营商信息

Ÿ 需要权限

<
uses-permission
android:name
=
"android.permission.READ_PHONE_STATE"
/>

<
uses-permission
android:name
=
"android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"
/>

Ÿ Java
代码

TelephonyManager manager = (TelephonyManager) getContext().getSystemService(Context.
TELEPHONY_SERVICE
);

System.
out
.println(

"
电话号码
: "

+ manager.getLine1Number());

System.
out
.println(

"
运营商编号
: "

+ manager.getNetworkOperator());

System.
out
.println(

"
运营商名字
: "

+ manager.getNetworkOperatorName());

Ø 联系人

Ÿ 需要权限

<
uses-permission
android:name
=
"android.permission.READ_
CONTACTS
"
/>

<
uses-permission
android:name
=
"android.permission.
WRITE
_
CONTACTS
"
/>

Ÿ Java
代码

Uri uri = Uri.parse(
"content://icc/adn"
);

Cursor c = getContentResolver().query(uri,
null
,
null
,
null
,
null
);

while
(c.moveToNext())

System.
out
.println(c.getString(c.getColumnIndex(
"name"
)) +
": "
+ c.getString(c.getColumnIndex(
"number"
)));

Ø 通话记录

Ÿ 需要权限

<
uses-permission
android:name
=
"android.permission.READ_
CONTACTS
"
/>

<
uses-permission
android:name
=
"android.permission.
WRITE
_
CONTACTS
"
/>

Ÿ Java
代码

Uri uri = CallLog.Calls.
CONTENT_URI
;

Cursor c = getContentResolver().query(uri,
null
,
null
,
null
,
null
);

while
(c.moveToNext())

System.
out
.println(c.getString(c.getColumnIndex(
"number"
)) +
": "
+ c.getString(c.getColumnIndex(
"type"
)));

Ÿ 源代码

ContactsProvider\src\com\android\providers\contacts\ CallLogProvider.java

18.4. 安装程序

Ÿ 需要权限

<
uses-permission
android:name
=
"android.permission.
INSTALL_PACKAGES
"
/>

Ÿ Java
代码

File file =
new
File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
"
test
.apk"
);

Intent intent =
new
Intent();

intent.setAction(Intent.
ACTION_VIEW
);

intent.setDataAndType(Uri.fromFile(file),
"application/vnd.android.package-archive"
);

startActivity(intent);

18.5. 关闭程序

Ÿ 杀死当前进程

Process.killProcess(Process.myPid());

Ÿ 退出虚拟机

System.exit(0);

Ÿ 根据包名关闭后台进程

ActivityManager manager = (ActivityManager) getSystemService(
ACTIVITY_SERVICE
);

manager.restartPackage(
"cn.itcast.test"
);

<
uses-permission
android:name
=
"android.permission.RESTART_PACKAGES"
/>


18.6. 使用
HTML
构建界面

Ÿ HTML

<!
DOCTYPE

html

PUBLIC

"-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"

"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"
>

<
html
>

<
head
>

<
meta

http-equiv
=
"Content-Type"

content
=
"text/html; charset=UTF-8"
>

<
title
>
Insert title here
</
title
>

<
script

type
=
"text/javascript"
>

function
show(jsondata) {

var
jsonobjs = eval(jsondata);

var
table = document.getElementById(
"personTable"
);

for
(
var
y = 0; y
<
jsonobjs.length; y++) {

var
tr = table.insertRow(table.rows.length);

var
td1 = tr.insertCell(0);

var
td2 = tr.insertCell(1);

td2.align =
"center"
;

var
td3 = tr.insertCell(2);

td3.align =
"center"
;

td1.innerHTML = jsonobjs[y].name;

td2.innerHTML = jsonobjs[y].amount;

td3.innerHTML =
"<a href='javascript:contact.call(\""
+ jsonobjs[y].phone +
"\")'>"
+ jsonobjs[y].phone +
"</a>"
;

}

}

</
script
>

</
head
>

<
body

onload
=
"javascript:contact.show
C
ontacts()"
>

<
table

border
=
"0"

width
=
"100%"

id
=
"personTable"

cellspacing
=
"0"
>

<
tr
>

<
td

width
=
"30%"
>
姓名
</
td
>

<
td

width
=
"30%"

align
=
"center"
>
存款
</
td
>

<
td

align
=
"center"
>
电话
</
td
>

</
tr
>

</
table
>

</
body
>

</
html
>

Ÿ XML
代码

<
WebView

android:id
=
"@+id/webView"

android:layout_width
=
"fill_parent"

android:layout_height
=
"fill_parent"

/>

Ÿ Java
代码

public

class
MainActivity
extends
Activity {

private
WebView
webView
;

public

void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super
.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.
main
);

webView
= (WebView) findViewById(R.id.
webView
);

webView
.getSettings().setJavaScriptEnabled(
true
);

webView
.loadUrl(
"file:///android_asset/index.html"
);

webView
.addJavascriptInterface(
new
Contact(),
"contact"
);

}

private

final

class
Contact {

public

void
showContacts() {

String json =
"[{\"name\":\"zxx\", \"amount\":\"99999\", \"phone\":\"18600012345\"}]"
;

webView
.loadUrl(
"javascript:show('"
+ json +
"')"
);

}

public

void
call(String phone) {

startActivity(
new
Intent(Intent.
ACTION_CALL
, Uri.parse(
"tel:"
+ phone)));

}

}

}


18.7. apk
文件反编译

Ÿ 使用解压缩工具打开
apk
文件,找到其中
dex
文件

Ÿ 创建
Java
工程,导入
dex2jar中的所有
jar
文件

Ÿ 创建运行环境运行其中pxb.android.dex2jar.v3.Main 类, 指定
dex
文件地址,会在同目录下生成
jar
文件
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