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Java中==和equals方法的比较

2017-08-31 17:48 323 查看
1 数据类型

Java的两大数据类型:

内置数据类型

引用数据类型

1.1 基本数据类型

Java一共有八种基本数据类型

byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0

short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~32717,默认值0

int:整型,用于存储整数,在内在中占32位,即4个字节,取值范围-2147483648~2147483647,默认值0

long:长整型,在内存中占64位,即8个字节-2^63~2^63-1,默认值0L

float:浮点型,在内存中占32位,即4个字节,用于存储带小数点的数字(与double的区别在于float类型有效小数点只有6~7位),默认值0

double:双精度浮点型,用于存储带有小数点的数字,在内存中占64位,即8个字节,默认值0

char:字符型,用于存储单个字符,占16位,即2个字节,取值范围0~65535,默认值为空

boolean:布尔类型,占1个字节,用于判断真或假(仅有两个值,即true、false),默认值false

1.2 引用数据类型

  在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。

  对象、数组都是引用数据类型。

注意:不论是基本数据类型还是引用类型,他们都会先在栈中分配一块内存,对于基本类型来说,这块区域包含的是基本类型的内容;而对于对象类型来说,这块区域包含的是指向真正内容的指针,真正的内容被手动的分配在堆上。

2 堆和栈

  Java的JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和方法区(method)

堆区:

存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)

jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身

栈区:

每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中

每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。

栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。

方法区:

又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。

方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。

  栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

  栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。(http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/09/29/2194997.html

3 ==和equals区别

  使用关系操作符==进行比较时,对于基本数据类型,就是比较的值;对于引用数据类型,比较的是其对象在内存中的地址。

  使用equals方法时,String类对equals方法进行了重写,用来比较指向的字符串对象所存储的字符串是否相等。其他的一些类诸如Double,Date,Integer等,都对equals方法进行了重写用来比较指向的对象所存储的内容是否相等。

  如下代码所示,输出分别为true,false,true,true

public class Main {
public static void main(String[] args) {
int n=3;
int m=3;
System.out.println(n==m);
String str = new String("hello");
String str1 = new String("hello");
String str2 = new String("hello");
System.out.println(str1==str2);
System.out.println(str1.equals(str2));
str1 = str;
str2 = str;
System.out.println(str1==str2);
}
}
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