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使用RelativeLayout还是LinearLayout?

2017-08-30 15:24 651 查看

分析

1、RelativeLayout分别对所有子View进行两次measure,横向纵向分别进行一次

2、LinearLayout首先会对所有的子View进行measure,并计算totalWeight(所有子View的weight属性之和),然后判断子View的weight属性是否为最大,如为最大则将剩余的空间分配给它。如果不使用weight属性进行布局,则不进行第二次measure

由此可见,weight属性对性能是有影响的

3、如果他们位于整个View树的顶端时并可能进行多层的嵌套时,位于底层的View将会进行大量的measure操作,大大降低程序性能。因此,应尽量将RelativeLayout和LinearLayout置于View树的底层,并减少嵌套

结论

(1)RelativeLayout慢于LinearLayout是因为它会让子View调用2次measure过程,而LinearLayout只需一次,但是有weight属性存在时,LinearLayout也需要两次measure。

(2)RelativeLayout的子View如果高度和RelativeLayout不同,会导致RelativeLayout在onMeasure()方法中做横向测量时,纵向的测量结果尚未完成,只好暂时使用自己的高度传入子View系统。而父View给子View传入的值也没有变化就不会做无谓的测量的优化会失效,解决办法就是可以使用padding代替margin以优化此问题。

(3)在不响应层级深度的情况下,使用Linearlayout而不是RelativeLayout

(4)而为开发者默认新建RelativeLayout是希望开发者能采用尽量少的View层级,很多效果是需要多层LinearLayout的嵌套,这必然不如一层的RelativeLayout性能更好。因此我们应该尽量减少布局嵌套,减少层级结构,使用比如viewStub,include等技巧,可以进行较大的布局优化
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