java设计模式之策略模式
2017-08-26 00:16
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之前写好的文章一直没发表,现在刚好想起来就顺便发表哈。这篇文章讲的设计模式 是策略模式。
策略模式(Strategy):定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
先看下我画的策略模式结构图:
Strategy类定义了所有支持的公共算法接口,ConcreteStrategyA,B,C这几个则封装了具体的算法行为,继承于Strategy。而Context用了一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用,可对相应算法的具体实现。
以下为代码实现例子(Test为测试类哈):
Strategy接口:
ConcreteStrategyA类:
ConcreteStrategyB类:
ConcreteStrategyC类:
Context类:
Test测试类:
测试结果为:
有兴趣的可以去看看Comparator接口,Comparable接口,Collections类源码。
策略模式(Strategy):定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
先看下我画的策略模式结构图:
Strategy类定义了所有支持的公共算法接口,ConcreteStrategyA,B,C这几个则封装了具体的算法行为,继承于Strategy。而Context用了一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用,可对相应算法的具体实现。
以下为代码实现例子(Test为测试类哈):
Strategy接口:
ConcreteStrategyA类:
ConcreteStrategyB类:
ConcreteStrategyC类:
Context类:
Test测试类:
测试结果为:
有兴趣的可以去看看Comparator接口,Comparable接口,Collections类源码。
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