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Netty4.0学习笔记系列之一:Server与Client的通讯

2017-08-25 15:06 399 查看
from:http://blog.csdn.net/u013252773/article/details/21046697

本文是学习Netty的第一篇文章,主要对Netty的Server和Client间的通讯机制进行验证。

Server与Client建立连接后,会执行以下的步骤:

1、Client向Server发送消息:Are you ok?

2、Server接收客户端发送的消息,并打印出来。

3、Server端向客户端发送消息:I am ok!

4、Client接收Server端发送的消息,并打印出来,通讯结束。

涉及到的类有4个:

1、HelloServer :server类,启动Netty server

2、HelloServerInHandler:server的handler,接收客户端消息,并向客户端发送消息

3、HelloClient:client类,建立于Netty server的连接

4、HelloClientIntHandler:client的handler,接收server端的消息,并向服务端发送消息

1、HelloServer代码如下:

[java] view
plain copy

package com.guowl.testserver;  

  

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;  

import io.netty.channel.ChannelFuture;  

import io.netty.channel.ChannelInitializer;  

import io.netty.channel.ChannelOption;  

import io.netty.channel.EventLoopGroup;  

import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;  

import io.netty.channel.socket.SocketChannel;  

import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;  

  

public class HelloServer {  

    public void start(int port) throws Exception {  

        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();  

        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();  

        try {  

            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();  

            b.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)  

                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {  

                        @Override  

                        public void initChannel(SocketChannel ch)  

                                throws Exception {  

                            // 注册handler  

                            ch.pipeline().addLast(new HelloServerInHandler());  

                        }  

                    }).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)  

                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);  

  

            ChannelFuture f = b.bind(port).sync();  

  

            f.channel().closeFuture().sync();  

        } finally {  

            workerGroup.shutdownGracefully();  

            bossGroup.shutdownGracefully();  

        }  

    }  

  

    public static void main(String[] args) throws Exception {  

        HelloServer server = new HelloServer();  

        server.start(8000);  

    }  

}  

2、HelloServerInHandler代码如下:

[java] view
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package com.guowl.testserver;  

  

import io.netty.buffer.ByteBuf;  

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;  

import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;  

  

import org.slf4j.Logger;  

import org.slf4j.LoggerFactory;  

  

// 该handler是InboundHandler类型  

public class HelloServerInHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {  

    private static Logger logger = LoggerFactory  

            .getLogger(HelloServerInHandler.class);  

  

    @Override  

    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)  

            throws Exception {  

        logger.info("HelloServerInHandler.channelRead");  

        ByteBuf result = (ByteBuf) msg;  

        byte[] result1 = new byte[result.readableBytes()];  

        // msg中存储的是ByteBuf类型的数据,把数据读取到byte[]中  

        result.readBytes(result1);  

        String resultStr = new String(result1);  

        // 接收并打印客户端的信息  

        System.out.println("Client said:" + resultStr);  

        // 释放资源,这行很关键  

        result.release();  

  

        // 向客户端发送消息  

        String response = "I am ok!";  

        // 在当前场景下,发送的数据必须转换成ByteBuf数组  

        ByteBuf encoded = ctx.alloc().buffer(4 * response.length());  

        encoded.writeBytes(response.getBytes());  

        ctx.write(encoded);  

        ctx.flush();  

    }  

  

    @Override  

    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {  

        ctx.flush();  

    }  

}  

3、HelloClient代码如下:

[java] view
plain copy

package com.guowl.testserver;  

  

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;  

import io.netty.channel.ChannelFuture;  

import io.netty.channel.ChannelInitializer;  

import io.netty.channel.ChannelOption;  

import io.netty.channel.EventLoopGroup;  

import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;  

import io.netty.channel.socket.SocketChannel;  

import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;  

  

public class HelloClient {  

    public void connect(String host, int port) throws Exception {  

        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();  

  

        try {  

            Bootstrap b = new Bootstrap();  

            b.group(workerGroup);  

            b.channel(NioSocketChannel.class);  

            b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);  

            b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {  

                @Override  

                public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {  

                    ch.pipeline().addLast(new HelloClientIntHandler());  

                }  

            });  

  

            // Start the client.  

            ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();  

  

            // Wait until the connection is closed.  

            f.channel().closeFuture().sync();  

        } finally {  

            workerGroup.shutdownGracefully();  

        }  

  

    }  

  

    public static void main(String[] args) throws Exception {  

        HelloClient client = new HelloClient();  

        client.connect("127.0.0.1", 8000);  

    }  

}  

4、HelloClientIntHandler代码如下:

[java] view
plain copy

package com.guowl.testserver;  

  

import io.netty.buffer.ByteBuf;  

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;  

import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;  

  

import org.slf4j.Logger;  

import org.slf4j.LoggerFactory;  

  

public class HelloClientIntHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {  

    private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(HelloClientIntHandler.class);  

  

    // 接收server端的消息,并打印出来  

    @Override  

    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {  

        logger.info("HelloClientIntHandler.channelRead");  

        ByteBuf result = (ByteBuf) msg;  

        byte[] result1 = new byte[result.readableBytes()];  

        result.readBytes(result1);  

        System.out.println("Server said:" + new String(result1));  

        result.release();  

    }  

  

    // 连接成功后,向server发送消息  

    @Override  

    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {  

        logger.info("HelloClientIntHandler.channelActive");  

        String msg = "Are you ok?";  

        ByteBuf encoded = ctx.alloc().buffer(4 * msg.length());  

        encoded.writeBytes(msg.getBytes());  

        ctx.write(encoded);  

        ctx.flush();  

    }  

}  

通过上面简单的实例可以发现:

1、在没有任何encoder、decoder的情况下,Netty发送接收数据都是按照ByteBuf的形式,其它形式都是不合法的。

2、接收发送数据操作都是通过handler实现的,handler在netty中占据了非常重要的位置。

3、netty的handler是基于事件触发的,例如当client连接server成功后,client中的HelloClientIntHandler的channelActive方法会自动调用。
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标签:  Netty4.0 Netty